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HTC在Facebook Connect之前举办了一场Vive产品发布会。

HTC计划在10月14日举办一个新产品发布活动,据称将带来一些“小包装的重大消息”。这场活动将在美国东部时间上午11点在其线上活动空间举行。尽管对于发布的具体产品尚无确切迹象,但有可能是之前展示的Vive Proton概念XR头盔。Vive Proton是一款正在制作中的小型设备,有独立版和有线版两种版本。活动的RSVP表格和推文中使用了一张照片,照片上显示的似乎是Proton的外观饰板。而“随波逐流”的标题可能与HTC于2021年8月注册的“VIVE FLOW”产品商标有关,该商标指的是用于计算机仿真现实的头戴式显示装置。无论发布的是什么,几乎可以确定的是,HTC的目标是专业消费者和企业市场。只有等到10月14日,我们才能得到答案,看看HTC准备了什么。

独家预览:《侏罗纪世界后劫-第二部》将带来新的恐龙游戏玩法和故事结局。

《侏罗纪世界后果-Part 2》将在明天发布,是Quest平台上的一款猫鼠游戏。游戏继续了Part 1的剧情,玩家需要在废弃的研究设施中进行任务、解谜,并避开迅猛龙的追捕。Part 2的亮点是引入了一些新的恐龙角色,包括三角龙、捕食兽和飞行龙等,带来更丰富的游戏挑战和互动体验。游戏中还有新的门锁破解迷你游戏和任务目标,增加了游戏的新鲜感和互动性。整体而言,游戏设计和艺术风格仍然强大,但结尾略显不足,明显是为了悬念引发续作的期待。游戏将作为主游戏的DLC附加内容出售,价格为15美元。在与Davies进行的讨论中,探讨了《侏罗纪世界的余波-2》的新细节,包括可能在其他平台上发行的线索。《余波-2》的价格为15美元,作为主游戏内的DCL进行销售。预计游戏将提供3.5-4小时的游戏时间,整个游戏总时长约为6.5小时,售价为40美元。开发者确认,《余波-2》将是故事的结局,并不是为了《余波-3》而保留。 当问到为何突然结束《余波-1》时,开发者表示受到新冠疫情的影响,团队转向远程工作导致生产进度受到了干扰。为了尽早发布游戏的第一部分,他们决定将游戏分为两个价格适中的部分。 尽管尚无《余波-3》的计划,但《侏罗纪世界的余波》有望在奎斯特(Quest)以外的其他头戴设备上出现。开发者并未具体宣布,但他们表示游戏“不限于Oculus独占”,这意味着未来可能在PC VR、PSVR或其他平台上看到这款游戏。

Facebook宣布成立5,000万美元的研究和合作基金,以“负责任地构建元宇宙”。

Facebook宣布将投资5000万美元用于外部研究和合作伙伴关系,以负责任地构建“元宇宙”,这是一个由相互连接的虚拟体验和世界构成的沉浸式互联网。元宇宙被视为人类沟通和互动的下一个步骤,Facebook认为它是增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的核心。该公司设立了5000万美元的“XR计划与研究基金”,帮助引导公司负责任地构建元宇宙。该基金将与政府、工业界和学术界合作思考元宇宙的问题和机会,例如构建强大的互操作性和保护人权和公民权利。Facebook还与一些伙伴合作,为学生、创作者和小企业主在美洲提供工作培训和技能发展,在非洲支持通过沉浸式技术推动数字叙事边界的创作者,并支持在欧洲虚拟、增强和混合现实领域中推动作用的妇女群体。元宇宙的建设并非单个公司可以独自完成,需要多方合作,尽管目前还存在许多挑战,但这为我们提供了探索的机会。作为此合作的一部分,我们正在与全球各地的机构进行独立的外部研究。国立大学和香港大学专注于安全、伦理和负责任设计的研究。新加坡国立大学法学院的技术、机器人、人工智能和法律研究中心将研究隐私和数据使用等其他主题。霍华德大学将探索信息技术领域中多样性的历史以及如何在元宇宙中支持准入和经济机会。 目前尚无明确的方法与公司联系以提出获取宣布的资金的提案。他们可能会将准入限制在少数合作伙伴中。Facebook至少在考虑并承诺投入资金以获得外部意见,以负责任地建设元宇宙。然而,多年来该公司一直处于争议之中,涉及隐私违规、用户操纵、政治不实信息等问题。2019年,Facebook因处理用户隐私问题被美国联邦贸易委员会罚款50亿美元。当时首席执行官马克·扎克伯格表示“我们将对产品的构建方式和公司的运营做出重大结构性改变。”虽然这个专注于负责任地构建元宇宙的新基金似乎与这种新的观点相关,但尚待观察该基金的研究结果将实际影响Facebook元宇宙产品的发展路线。

《孤独回声 II》长期延迟的发布计划将于十月在Oculus PC平台上发布。

Ready at Dawn宣布《孤独回响II》的正式发布日期为10月12日,该游戏原计划于8月份发布,但在最后一刻被推迟。《孤独回响II》是一款科幻冒险游戏,目标为Oculus PC平台,包括Oculus Rift和Quest通过Link或Air Link连接。该游戏是Ready at Dawn继2017年的《孤独回响》后的续作,该续作被赞誉为PC VR游戏的佳作。 在宣布推迟发布日期的消息中,Ready at Dawn表示他们需要更多时间来打磨游戏并达到他们期望的质量水平。他们对玩家的耐心和理解表示感谢,并保证会为他们带来最好的游戏体验。 《孤独回响II》是Facebook资助的最后一款仅限于PC的游戏,Facebook直接资助并拥有该游戏的开发工作室。这款游戏讲述了人类船长Liv和机器伴侣Jack进行基于故事的太空冒险的故事。现在已经两年了,Ready at Dawn的15分钟游戏实况视频仍然是对这个新的神秘故事和一些挑战的最好展示。

实际体验:Rec Rally是另一个有趣(且免费)的“Rec Room”魔法拼图。

Room是一个非常受欢迎的社交VR平台,他们将在9月29日推出一款叫做“Rec Rally”的卡丁车赛车游戏。这是该工作室首个基于车辆的迷你游戏,最多可容纳六名玩家在赛道上进行激烈的对决。游戏的赛道设计很大,有许多怪异的地方和分支路径,让人想起《马里奥卡丁车》系列。玩家可以选择使用摇杆或者动作控制器来控制游戏中的越野车。游戏中还提供了一些增压罐,当玩家收集三个增压罐后,可以通过增压按钮来得到加速效果。游戏的用户舒适度标记为“强烈”,因为越野车的运动和障碍物的碰撞会导致颠簸感。虽然游戏相对激烈,但它是一个很好的锚点,吸引了社交VR平台上的用户,激励他们创造更多基于车辆的内容。Rally是一款免费的跨平台游戏,可在所有支持的设备之间进行。

VR行业的领先开发者之一推出了面向小型VR团队的发布部门

瑞典VR开发商Fast Travel Games宣布将开设一个发布部门,旨在为较小的团队进入VR游戏市场提供帮助。发布部门由资深从业者Patrick Liu领导,该部门计划提供资金、与平台的接入、市场和公关、认证流程、质量保证、商店优化、本地化、年龄评级和音乐授权等一系列服务。Fast Travel Games成立于2016年,总部位于斯德哥尔摩,是一家专注于VR的工作室,与Neat Corporation合作开发了《Budget Cuts 2: Mission Insolvency》。在过去12个月里,Fast Travel Games的团队规模增加了一倍,达到近50名员工,这主要归因于Oculus Quest平台的迅猛增长。该工作室还在6月份获得了400万美元的投资。Fast Travel Games的CEO表示,他们希望利用在VR领域的经验和资源来帮助更多优秀的游戏进入市场。有意与Fast Travel Games合作的开发者可以访问该工作室的网站或发送邮件进行咨询。

前途光明的VR大型多人在线游戏《Zenith: The Last City》刚刚获得了一笔1,000万美元的巨额资金支持。

Ramen VR是一家即将发布的VR MMO游戏《天穹:最后的城市》的开发工作室,宣布获得了1000万美元的风险投资。目前,该游戏计划在今年晚些时候在所有主要VR头显上推出。《天穹:最后的城市》在2019年通过Kickstarter成功筹资,筹得了28万美元,远超过25,000美元的目标。然而,这个预算不足以支持一个完整的MMO游戏。幸运的是,通过最近的融资,确保了游戏的发布和未来的发展。 Ramen VR在今年年初进行了几次封闭测试后,宣布获得了来自Makers Fund、Anthos Capital和Dune Ventures等风险投资公司的1000万美元的A轮投资。虽然大部分资金将用于扩张公司规模,而不是直接用于游戏开发,但对于像Ramen VR这样的独立工作室来说,在推出他们的第一个游戏之前获得这么大规模的资金支持是一个罕见的机会。 据称,《天穹:最后的城市》的玩家留存数据与最受欢迎的免费游戏相似,一些玩家每周在游戏中花费多达40小时。Ramen VR表示,他们将利用这笔注资扩大开发团队,并计划在今年晚些时候推出《天穹:最后的城市》。游戏的具体发布日期尚未公布,但计划在PC VR、Quest和PSVR等主要VR平台上发布,并正在招聘各种开发职位。

AR眼镜制造商Nreal获得1亿美元C轮融资以在国际市场扩张。

中国增强现实眼镜初创公司Nreal宣布成功获得1亿美元的C轮融资,以支持研发和国际市场扩展。据匿名消息源透露,这次融资使得公司估值达到7亿美元。亦和资本、蔚来资本和中天泰国际是本轮融资的领投方,红杉资本中国、巨人网络资本和高瓴资本也参与其中。据Crunchbase报道,这使得Nreal的总融资额达到1.71亿美元。 Nreal以其与智能手机配对的AR眼镜Nreal Light而闻名。该产品在2019年的CES上引起了关注,因其相对于Magic Leap One或Microsoft HoloLens等产品,体积较小。Nreal Light通过将处理任务转移到兼容的智能手机上来实现。此外,它还采用了“鸟浴”光学技术,生产成本较低且具有较高的光效率。 Nreal Light已经通过电信公司在日本、韩国、德国和西班牙等地销售,价格在600美元到820美元之间有所差异。Nreal尚未在中国或美国推出产品,但公司首席执行官Chi Xu表示可能在2022年某个时候以及更多国家上市。 Nreal的C轮融资正值苹果为其XR头显做准备的时期。最近的报道称,苹果正在采购VR头显零部件,据泄露者John Prosser在2020年中期的报道中表示,苹果的AR眼镜可能在2021年底或2022年初上市。

《生化危机4》适用于Quest 2版将于10月21日发布,此处提供延展游戏预告片。

Oculus宣布将于10月21日发布生存恐怖游戏《生化危机4》的VR移植版,以应万圣节的需求。这款由Capcom、Oculus Studios和Armature Studio合作的游戏将首次登陆Oculus Quest 2,并以第一人称虚拟现实游戏的形式呈现。《生化危机4》的Quest 2版本将有站立模式和坐姿模式可供选择,并支持多种定位方式,包括传送、房间尺寸移动和平滑正向移动。通过全身动作捕捉技术,玩家可以双手交互,使用物理对象化的武器进行操作,增强游戏的沉浸感。预告片中展示了大量血腥暴力镜头。有待观察的是,开发者是否能够将原始游戏中的剧情场景顺利地移植到VR游戏中,以保持游戏的吸引力。

“Rec Room”将于9月29日推出一款类似于《马里奥卡丁车》的赛车游戏,以下是预告片链接。

Rec Room在年度Rec Con会议上宣布推出一款名为"Rec Rally"的新的卡丁车赛车迷你游戏。这款游戏将允许玩家在六人在线匹配中与朋友和陌生人进行对战,预计于9月29日在各个平台上免费发布。Rec Rally将支持跨平台游戏,玩家可与任何平台上的朋友一起比赛。 Rec Room是一个非常成功的社交虚拟现实平台,通过获得149百万美元的外部融资支持,该团队能够在过去几年中逐渐支持多种设备,包括Android、iOS、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox One、通过Steam的PC、Oculus Quest以及兼容SteamVR的头显。 Rec Room是免费游玩的,但其新兴的数字经济模式使其得到了支持。玩家可以使用代币购买游戏内物品。最近的一个重大更新是付费用户不仅可以使用代币创建和出售用户生成的物品,还可以将这些代币兑换成真实货币。玩家们可以期待在正式发布之前进行试玩。