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Resolution Games 收购了负责《Carly and the Reaperman》Quest移植的工作室。

来自Resolution Games的领先XR内容开发商已收购了Zero Index,一家以游戏和IT行业的B2B服务为重点的游戏工作室和咨询公司。Zero Index的团队致力于推动瑞典东部地区奥斯特戈特兰的游戏产业。收购完成后,团队将更名为Resolution Tech,并由创始人托马斯·阿尔斯特伦出任Resolution Games的工作室经理。 Resolution Games的CEO兼创始人汤米·帕尔姆表示,Zero Index团队在引入《卡莉与死神》到Oculus Quest平台方面取得了卓越成就。在VR和AR体验需求指数级增长的大背景下,拥有一支有经验的团队能够将游戏带到不同的市场和平台,将有助于公司继续吸引新的玩家。 该工作室还宣布了四名新员工的加入,包括人事与文化负责人、总法律顾问、产品经理和财务总监。此次收购可能受益于Resolution Games早些时候完成的C轮融资,该轮融资为该位于斯德哥尔摩的工作室带来了2500万美元,以支持其扩张。该工作室还计划在2022年推出一款名为《Ultimechs》的未来主义多人VR竞技游戏。

Niantic融资3亿美元,估值达到90亿美元,旨在构建“真实世界元宇宙”。

Niantic是一家开发《宝可梦GO》和《Pikman Bloom》等游戏的公司。他们最近获得了3亿美元的D轮融资,使公司估值达到90亿美元。除了开发地理定位游戏,Niantic一直在构建一个全球规模的增强现实框架。本月早些时候,他们发布了Lightship平台,为开发人员构建共享的全球规模增强现实应用程序提供基础。 这次融资的资金来自投资公司Coatue,使Niantic总共融资达到了7.7亿美元。Coatue的普通合伙人表示,Niantic正在构建基于世界的3D地图的增强现实平台,并且相信这将在计算领域的下一次变革中起到关键作用。 此外,Niantic还展示了《宝可梦GO》在HoloLens 2上的原型演示,并透露了一款透明头戴显示器的预览,预示着他们可能会推出自己的硬件。为了进一步加快发展,Niantic最近宣布设立了一个2,000万美元的基金,用于投资利用其Lightship平台的新兴增强现实体验项目。 该公司还宣布他们的现有游戏标题拥有“数千万”月活跃用户。整体而言,Niantic正在为未来的全天候增强现实眼镜做准备,并积极推动增强现实技术的发展。

新Quest 2用户的九个技巧与诀窍

Oculus Quest 2是面向首次体验虚拟现实的用户的最佳头戴设备之一,并且它带来了许多新用户第一次接触虚拟现实。以下是九个有价值的提示,可以帮助您提升体验。 1. 打开闭锁背景和闭锁快捷方式:通过闭锁视图作为背景,可以更容易地找到控制器和回到游戏空间边界内的中心位置。 2. 使用语音命令导航Quest 2和启动应用程序:在美国系统设置为英语的情况下,语音命令是最快、最简单的导航和启动游戏的方法。 3. 使用虚拟环境设置:在设备设置中,可以选择不同的虚拟环境来打造个性化的体验。 4. 尝试手势导航:Quest 2具有手势追踪功能,您可以通过手势来操作菜单和界面。 5. 充分利用守护者系统:确保在使用Quest 2时设置好守护者系统,以设置安全的游戏范围和避免碰撞。 6. 使用手机应用程序:通过Oculus手机应用程序,您可以更轻松地管理和控制Quest 2。 7. 下载和安装应用程序:通过Oculus商店,您可以下载和安装各种虚拟现实应用程序和游戏。 8. 自定义触控设置:您可以根据需要自定义触控手柄的设置和布局。 9. 探索社区和社交功能:Quest 2具有许多社区和社交功能,您可以与其他用户交流和分享体验。 通过这些提示,您可以更好地使用Oculus Quest 2,并提升您的虚拟现实体验。玩家可以使用Oculus Quest 2内置的共享选项来录制、拍摄和投射VR游戏的视频。只需按下控制器上的按钮,玩家就可以在设备上录制游戏视频、拍摄屏幕截图,并将视频投射到手机或电视上进行分享。此外,还可以通过语音命令快速执行这些操作。投射功能允许玩家将游戏体验直播到本地设备,可以通过Oculus智能手机应用将其投射到智能手机上,或通过Chromecast将其投射到电视上,并可以通过文件应用程序在设备上访问录制的视频和截图。 对于频繁使用Quest 2的玩家,推荐使用官方的Elite Strap或Elite Battery Strap附件,以提高舒适度。由于Quest 2随附的软带分配重量不均,使用附件可以平衡头盔的重量,使佩戴更舒适。 此外,使用者还需注意避免让直射阳光照射到头盔的镜头,因为长时间的阳光照射会对显示屏造成永久性损坏。建议将头盔放置在避光的地方,以防止意外损坏。 另外,使用者可以通过App Lab发现早期和实验性的应用程序。Oculus App Lab允许开发人员在主要商店之外分发他们的应用程序。使用者可以在App Lab DB和SideQuest上找到并安装这些应用程序。在购买Oculus应用程序之前,请确保检查舒适度评级,以了解游戏对虚拟现实舒适度的影响。应用程序有三个评级:舒适、适度和激烈,分别适合不同的人群。如果您是虚拟现实的新手,建议您从舒适级别开始,逐渐尝试适度和激烈级别,以确定适合您的体验类型。此外,在购买Oculus游戏时,请注意商店的退货政策,如在购买后不满意可在14天内退货,但使用时间不可超过两小时。 此外,作为Facebook旗下的产品,Oculus Quest 2要求用户必须使用Facebook账号进行登录。因此,建议用户仔细检查隐私设置,确保在头戴设备中的活动只被您想要看到的人所见。您可以在Oculus隐私中心中轻松访问和调整设置,包括控制活动可见性、好友列表可见性和姓名的显示方式。此外,您还可以查看Facebook收集的关于您虚拟现实活动的数据。 如果您有其他有用的提示和技巧,欢迎在评论中分享!

报告:《生化危机4》VR版将在明年免费更新中加入“战术专家”游戏模式。

去年《生化危机4》登陆了Meta Quest 2平台,成为首款将该生存恐怖游戏引入虚拟现实的作品。与其他移植版不同,Quest 2版只包含主要剧情,但卡普空计划在2022年加入更多内容,其中包括《雇佣兵》游戏模式。 据报道,《雇佣兵》模式将在2022年登陆Quest 2平台,此前一段未列出的官方YouTube视频泄露了这一消息,但已被删除。《生化危机4》的Quest 2版已取得相对成功,成为“Quest 2上销售最快的应用”。 《雇佣兵》模式是一个计时挑战,要求玩家在时间耗尽之前消灭更多敌人。玩家可以选择五个角色,每个角色都有自己的武器和能力。这为玩家提供了主线剧情之后的额外游戏内容。 目前尚不清楚Quest 2版是否会获得“艾达的任务”或“分岔道”的下载内容。工作室可能计划通过连续发布下载内容来吸引更多用户并增加游戏的回头率。 总体而言,《生化危机4》在Quest 2平台上获得8/10的评分。它成功将经典的生存恐怖游戏移植到虚拟现实,并具备精美的画面和一些新元素,使其更像一款原生VR游戏。然而,2D动画和某些过时元素可能打破了沉浸感。免费的下载内容将进一步增加游戏的吸引力。

Oculus Quest 现已更名为 Meta Quest,新品牌已在官方网站上发布。

这标志着Meta Quest的开始,也标志着Oculus品牌的终结。Meta是原Facebook的新名称,通过取消Oculus品牌并采用新的品牌形象,以更好地与其XR部门相匹配。官方的Oculus.com网站已经开始展示新的品牌标识,显示了“Meta Quest”和公司的新logo。 尽管网站上仍然使用“Oculus Quest”作为大部分文案,但这种情况将不会持续太久。 Meta已经确认,Meta Quest将成为产品的新名称,并且从2022年初开始使用更新后的产品包装。这将与文件、营销、应用程序和服务的逐步过渡相一致,之前称为“Oculus”的东西将变成“Meta”,例如Oculus智能手机应用程序将成为Meta Quest应用程序。 很可能,Oculus.com域名将会废弃,改用Meta.com或类似的子域名。 Facebook在Connect 2021大会上宣布了其新名称,并分享了对元宇宙的愿景,明确表示这将是其未来的重点。 这不仅仅是为了摆脱Oculus品牌,Meta利用这个机会将其XR和元宇宙倡议清晰地统一到一个品牌下(之前它们分散在Facebook、Oculus和Spark之间),同时保持Facebook作为其社交媒体应用的名称。这意味着不断发展的XR和元宇宙部门Facebook Reality Labs也将在未来被称为Meta Reality Labs。 对于Facebook Meta和其Oculus客户来说,这标志着一个时代的结束和新时代的开始。

领先的手势跟踪公司Ultraleap获得8200万美元投资

英国领先的手部追踪接口公司Ultraleap宣布获得了6000万英镑的D轮投资。这笔投资的目的是拓展其在XR领域和其他领域中的手部追踪和空中触觉技术。 Ultraleap曾被称为Ultrahaptics,并在2019年收购了Leap Motion手部追踪公司后更名。新的名称准确地定义了该公司利用一流手部追踪技术作为基础的独特空中超声波触觉技术的组合。 本轮投资的新投资者包括腾讯、英国患者资本和招商证券国际,以及现有投资者Mayfair Equity Partners和IP集团。 Ultraleap表示,通过本轮投资,他们将继续将Gemini引入不同的操作系统,并增加对开发工具的投资,以便开发人员能够使用最好的界面手来创建更多应用程序。他们还计划继续在研发方面进行投资,推动基于机器学习的手部追踪技术取得更大突破。 Ultraleap押注手部追踪将成为XR和元宇宙的主要输入方式,并希望通过市场上XR设备数量的增加和消费者友好型AR眼镜的发展找到更多适合应用的机会。 此外,Ultraleap还希望将其技术应用于汽车领域的车内界面以及展览、市场营销装置和无触摸自助服务亭等领域。

高通对Quest 2卖出1000万台的数字进行了收回,称其为“第三方估计”。

高通近日在投资者活动上宣称,与Meta(前Facebook)的合作自2020年10月推出以来,已经发货了超过1000万台Oculus Quest 2设备。然而,高通现在表示,这个数字是第三方估算的,不代表Meta或高通官方销售数据的披露。高通明确指出之前提到的1000万台设备数字是基于第三方市场分析师的估算结果。高通提供了Oculus Quest 2的驱动器Snapdragon XR2芯片组,以及2019年早期的Oculus Quest的Snapdragon 835芯片组。对于Meta来说,突破1000万台销量门槛是重要的里程碑,因为这意味着开始建立可持续的VR开发者生态系统。不过,除非Meta计划自行生产芯片,否则高通可能继续为Meta提供支持,并在Meta的混合现实头显Project Cambria和增强现实眼镜Project Nazare中发挥作用。高通的Snapdragon XR芯片组已经集成到多款商用设备中。

“Blaston”工作室宣布未来主义VR体育游戏《Ultimechs》,请点击此处观看预告片。

瑞所网络公司(Resolution Games)宣布他们的下一款游戏“Ultimechs”将于明年登陆“主要VR平台”。该游戏是一款将解谜游戏、射击游戏和烹饪游戏相结合的体育竞技游戏,玩家将操控机甲参与未来主义的多人比赛。游戏工作室尚未披露具体内容,只提到玩家需要速度、精准和火箭技术来击败对手。预告片展示了机甲向特定目标发射火箭拳击,将球推向球门区域。此外,从游戏工作室在社交媒体上发布的推文和视频中可以推测出更多内容,包括装备选择和竞技场列表等。Resolution Games的首席执行官汤米·帕尔姆表示,“Ultimechs”创造了一种只有在虚拟现实中才能实现的独特游戏机制,并承诺将在未来发布更多细节。Resolution Games开发了多款独特的VR游戏,希望通过“Ultimechs”进一步扩展他们的“独特、原创的多人体验”游戏目录。游戏预计2022年登陆主要VR平台,包括Oculus Quest 2、SteamVR和PSVR等平台。

《战锤:飓风降临》评测 – 对幽灵挥拳却只击中虚空

《战锤:新战纪 – 暴风之殇》是一款由Carbon Studio开发的VR游戏,前作为《巫师们》。游戏试图将近战战斗与黑暗奇幻故事融合在广阔的《战锤》宇宙中,但未能达到预期目标。 游戏设置在《战锤》宇宙中,玩家扮演一位主召引领着一群风暴永生与神帝希格玛对抗的铠甲战士。玩家可选择三种武器进行双持,并控制手势组合进行攻击和施放法术。施法部分出色,但近战战斗存在问题。敌人的AI紧贴玩家展开近战战斗,而游戏在这方面表现不佳。 《战锤:新战纪 – 暴风之殇》在Steam上发售,于2021年11月17日上线,价格为30美元,适用于Valve Index。 尽管受到《Until You Fall》等游戏的影响,但《战锤:新战纪 – 暴风之殇》未能复现明确定义的战斗节奏。与《Until You Fall》等游戏相比,它缺少关键的创新点。《战锤:风暴之翼》是一款使用手势为基础的近战战斗系统的游戏,提供了视觉指示来帮助玩家挥动武器招架攻击。然而,游戏中的招架过于宽松,使得玩家可以随意挥舞武器就能成功招架大多数攻击,导致战斗缺乏挑战性。游戏中的敌人设计不足,主要是幽灵样的生物,缺乏多样性,战斗环境也没有影响战斗过程。游戏的世界线性,缺乏地图导致迷失方向的问题,并且探索过程中的互动质量不一致。游戏的故事部分隐藏在游戏菜单的基于文本的传说中,没有给玩家带来太多的情感联系。游戏缺乏沉浸感,艺术风格、声音设计、动画和写作配音都不够出色。游戏的传送系统在战斗和舒适性方面都有限制,可能会给玩家带来困扰。总的来说,《战锤:风暴之翼》在战斗、敌人设计、环境互动、故事和舒适性方面都存在着一些问题,导致玩家体验不佳。2021年11月17日,关于《战锤:奥斯瑞亚之沃·泰登风暴》游戏的总评得分为4分。该游戏在技术方面表现不错,包括人工转向、平滑转向、人工移动、平滑移动等功能,并且支持多种语言。然而,游戏的近战系统存在问题,功能性一般,多样性不足,敌人的设计也不甚出色。另外,游戏在艺术指导、素材质量、音效设计、动画水平和剧情写作方面存在不一致和糟糕的情况。总体而言,该游戏的想法不错,但有些功能并没有很好地实施。

Vive Focus 3将获得WiFi 6E支持以及针对VR游乐场的更多改进。

HTC最近为其高端VR独立设备Vive Focus 3发布了一系列软件体验的更新。其中包括支持WiFi 6E标准,这为将PC VR内容流媒体到独立头显提供了低延迟和高带宽的无线连接。该更新还增加了更大的跟踪区域,通过位置娱乐(LBE)模式,将Vive Focus 3的标准跟踪区域从15m × 15m扩大到33m × 30m,为企业提供更多的大空间利用方式。此外,新的地图共享功能允许多个用户共享给定空间的内部地图,简化了多个头显的设置和校准过程。另外,Vive Focus 3还增加了视觉里程计(VO)模式,允许用户跳过跟踪设置并直接进入虚拟体验。HTC还推出了混合模式,将VO和LBE模式结合使用,让用户先进行适配调整,然后切换到大规模体验模式。Vive Focus 3的规格包括每眼2,448 x 2,448像素的分辨率、90Hz的刷新率、双元件菲涅耳镜片、水平120°的视场等。