Insider Insider

Voiceofvr

Voiceofvr播客脚本

威尼斯沉浸式展览2026策展概述及庆祝沉浸式叙事10周年

《Voices of VR》播客由Ken Pai主持,专注于未来空间计算中的沉浸式叙事。本期嘉宾为威尼斯沉浸式展会的联合策展人Liz Rosenthal和Michelle Riek,她们分享了展会的亮点、创作经历及行业发展趋势。威尼斯沉浸式展会不仅是展示新项目的平台,也是与对沉浸式技术感兴趣的人建立联系的良机。两位嘉宾回顾了过去十年的成就,展望未来沉浸式叙事的发展,强调其在重新连接身体与心灵方面的重要性。节目鼓励听众关注和支持沉浸式艺术。

融合体验设计元素与元素的过程关系基础

《The Voices of VR Podcast》由Kent Bai主持,探讨沉浸式叙事和空间计算的未来。本集为长系列的最终集,总时长超过三十小时,涵盖威尼斯沉浸艺术节的相关内容。Kent将在西雅图XR上进行讲座,讨论体验设计框架和存在理论,结合哲学探讨不同的存在形式及其在设计中的应用。他强调了隐私、身份和上下文之间的关系,并引用Helen Nissenbaum的隐私理论。讲座中将分析沉浸体验中的基本元素及其相互关系,旨在为理解更强大的沉浸体验提供框架和哲学基础。

《君士坦丁堡史》集体阅读体验引发关于“沉浸式”定义的讨论

本集《VR播客的声音》由Ken Pye主持,介绍了作品《Constant De Poliad》,这是Sister Sylvester与Nada Al Sharzli的合作项目,最初为现场表演,后转化为自动化表演和书籍。该作品探讨了19世纪至20世纪同性恋者Cavafy的故事,通过集体阅读体验让观众与对方共同感受作品。Sister Sylvester对“沉浸”一词持批判态度,希望观众能够在观看中保持思考。播客还讨论了元素分析,包括空气、水、地球和火的象征性,并延伸到对性别、身份等的深刻反思。最终,Ken希望激发更广泛的沉浸式叙事思考。

《“Blur”在融合戏剧、蒙太奇、混合现实和LBE VR中的里程碑成就》

《Voices of VR 播客》主持人Kent Bai探讨了名为《Blur》的沉浸式作品,该作品由Riverbed Theater和Phi合作制作,围绕克隆及其伦理、生命与死亡的界限展开。节目讨论了该作品在技术上的创新,利用360度视频和戏剧形式呈现复杂的故事线,并将观众置于参与者的地位。作品通过多个层次的空间和互动,模糊现实与虚拟的界限,使观众在超现实中感受哲学思考。尽管其抽象性可能令部分观众困惑,但也提供了深入思考的空间。整体上,节目旨在让听众更深入理解《Blur》的情感与意味。

“黑暗房间”的令人惊叹的空间过渡与激进同意的创新

《Voices of VR Podcast》播客由Kent Bai主持,探讨沉浸式叙事和空间计算的未来。在本期节目中,Kent介绍了在2025年威尼斯沉浸展展出的虚拟现实作品《Dark Rooms》。该作品通过探索黑暗房间的方式展现了不同社区的非顺应性性别认同,故事基于真实口述历史。参与者在体验中以幽灵角色观察并偶尔具身体验故事,具有强烈的电影质感。作品强调交互和探索,让观众能够在空间中自由移动,深入了解故事。导演Mads和Steen分享了创作过程,强调集体创作和故事真实感的重要性。最终,两位导演探讨了XR和沉浸式叙事的潜力,认为故事可以深刻影响观众体验。

《少于5克的藏红花》在威尼斯沉浸式展览中凭借空间诗歌羽毛动画获得二等奖

《虚拟现实的声音》播客介绍了名为《少于五克藏红花》的作品,该作品在2025年威尼斯沉浸展中获得第二名,时长七分钟。故事聚焦于一位年轻伊朗难民在异国他乡的经历,描绘她在烹饪过程中面对过去的创伤和对家的思念。作品通过空间叙事和音乐传达情感,创作时没有剧本,依靠空间隐喻构建故事。制作团队包括导演Nagar和XR制片人Gwendolyn,她们通过视觉表达和音乐增添作品深度,未来有意扩展故事。

《漫长的告别》在威尼斯沉浸式展览中获得第三名奖项,情感动人的故事讲述了痴呆症及空间语法创新。

《The Voices of VR Podcast》由Ken Bai主持,聚焦于沉浸式叙事和空间计算的未来。本期节目探讨了第三名获奖VR作品《长别离》,讲述一位妻子因失忆而重新发现自我的故事。作品通过交互式元素和情感驱动的叙事,将观众引入虚拟世界,结合音乐强化情感体验。导演Kate和Victor的背景与个人经历也对作品主题有深刻影响,他们望通过VR深化人们的故事理解,并希望将作品应用于护理培训中,促进人际连接和情感表达。

2025威尼斯沉浸式大奖得主《云在两千米高空》对高斯喷溅和空间叙事进行了创新

本期《VR之声》播客邀请了2025年威尼斯沉浸式艺术展大奖得主Singing Chen,讨论她的作品《云在2000米上》。该作品改编自一部台湾小说,讲述失去妻子的丈夫通过她的未完成小说展开冒险,探索原住民神话与现实之间的界限。作品运用体积捕捉技术,营造高沉浸感的环境,观众在空间中自由探索。Singing Chen分享了她从传统影视转向VR创作的历程,强调优秀的故事和环境设计能增强观众的沉浸体验。

2025年威尼斯沉浸展VRChat世界画廊回顾与迈克·萨尔蒙

《Voices of VR》播客介绍了威尼斯沉浸式展览(Venice Immersive 2025)及其主题,特别是虚拟世界的艺术和音乐表现。本期节目邀请了策展人Mike Salmon,讨论了对约800个虚拟作品的探索和筛选,突出诸如Doctor Morrow的作品等沉浸式创作。节目中提到的作品包括多样化的艺术展示、互动体验以及由Sony Music Japan委托的音乐世界。展览强调了社交VR平台在创作和社区连接中的潜力,并展望了未来如何更好地支持创作者以推动沉浸式内容的发展。

“心跳”沉浸式一对一生物识别同步与非自愿集体行动

Voices of VR播客主持人Kent Bai探讨了沉浸式叙事和空间计算趋势。在对2025年威尼斯沉浸体验作品《heartbeat》的报道中,描述了两个参与者通过佩戴心率监测设备互相注视,以心跳同步形成视觉效果。该作品强调社交互动,而非传统的头显设备。参与者的心跳同步与身体状态密切相关,通过非语言交流展现独特的社交动态。同时,Fanny和Harry分享了他们在数字艺术领域的经历及合作背景,探讨了艺术与技术的结合。