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苹果将于8月28日开始在Vision Pro上播放现场美职棒比赛

苹果与美国职业棒球大联盟(MLB)宣布,将于8月28日起在Vision Pro上直播几场现场棒球赛。包含四场“周五夜棒球”比赛,解说员包括保罗·塞弗里诺、哈维尔·斯克拉格斯和米歇尔·玛戈。比赛日程为:8月28日 波士顿红袜对纽约扬基,9月4日 洛杉矶天使对匹兹堡海盗,9月11日 圣地亚哥教士对旧金山巨人,9月18日 旧金山巨人对洛杉矶道奇。比赛将采用180度3D空间沉浸视频格式,支持多视角观看,并提供重播和数据展示。直播对拥有苹果电视订阅的Vision Pro用户开放,覆盖多个地区。

VR设计解析:每个人都应该了解这些VR界面基础知识

系列《XR设计背后》聚焦于游戏《Electronauts》的智能VR界面设计,该游戏在易用性、层次和灵活性方面提供了宝贵的经验。设计师巧妙结合鼓棒作为操控工具,使得游戏界面更易用,同时减少出错率。游戏界面通过立方体形式组织功能,确保逻辑清晰且易于记忆,同时维持良好的层次结构,避免复杂的嵌套层次带来的困扰。此外,用户可根据需求灵活调整工具位置,增强了界面的实用性和适应性。《Electronauts》在用户界面的快速性和精准性展示上表现卓越,允许用户在节拍下流畅控制多个变量。易用性、层次和灵活性是理想的VR用户界面原则,不仅适用于音乐游戏,也可应用于其他VR体验。其核心设计理念可以借鉴于各种VR交互方式,例如使用鼓棒或手持工具进行界面操作。

‘MemoMind One’ Kickstarter 达到100万美元,为无摄像头显示眼镜提供了有力的论据

中国投影仪制造商XGIMI于6月推出了首款智能眼镜MemoMind One的众筹活动,成功筹集超过100万美元,反映出消费者对无摄像头显示智能眼镜的兴趣。MemoMind One在Kickstarter上短时间内突破8万港元的筹资目标,提供双绿色微型LED显示屏、集成音频及AI辅助功能,标准版起价400美元,预计2026年8月发货。尽管无摄像头智能眼镜市场潜力尚未明朗,MemoMind One以更低的价格面向市场。

Valve 悄悄降低了与原生 VR 游戏相关的“Steam Frame Verified”徽章要求

Valve悄然调整了Steam Frame的游戏认证要求。开发者现在可以将帧率降低至72帧,并需在正常游戏过程中保证每只眼睛的分辨率至少为1728 x 1728。这个“Steam Frame认证”徽章标志着游戏基本可以在Frame上正常运行,但无法达标的游戏会显示“不支持”徽章,仍可下载游玩。Steam Frame搭载骁龙8 Gen 3,具备眼动追踪技术,有助于实现聚焦渲染,减轻开发者从Quest移植游戏的负担。Valve的硬件战略意在将Steam打造成新平台的高端内容分发渠道。Frame与Valve Index的规格对比显示,无线虚拟现实游戏将迎来新未来。尽管Valve Index曾是首选PC VR头显,但随着技术的发展,市场格局已经发生变化。

VR游戏展示将于8月13日重返,届时将有重大Flat2VR工作室的揭晓及更多内容。

VR游戏展即将迎来两周年纪念,承诺带来今年最受期待游戏的新揭晓和更新。请在太平洋时间8月13日上午11点标记日历,VRGS联合创始人Jamie Feltham透露将有超过25款游戏的新发布和更新,包括Flat2VR Studios的新作、Fast Travel Games的《PAYDAY: Aces High》、Rustmourne Team的《Rustmourne》、CharacterBank的《Knights of Fiona》、Salmi Games的《DRIFTERS: Blackout Crew》和Spectral Games的《The Lightkeepers》。展会将于下周揭幕,届时还有重大惊喜和顶尖VR游戏更新。可以通过VRGS YouTube频道观看直播和获取新公告汇总。

Viture Pro 2 是该公司迄今为止最薄、最轻的AR眼镜,售价为300美元。

VITURE 推出了最新 AR 眼镜 VITURE Pro 2,声称是最薄、最轻和最舒适的眼镜,售价 300 美元。VITURE Pro 2 使用透明 AR 鸟浴光学系统,具有更高的清晰度和更好的视觉效果,支持每眼 1,920 x 1,080 的分辨率和 120Hz 刷新率,感知亮度提升至 1,600 尼特。它还具有内置屈光度调节功能,重量仅为 63 克。此外,公司推出了移动坞站 Mobile Dock Mini,售价 100 美元,便于连接更多设备,特别是 Nintendo Switch 2,体积和重量均有明显减小。

‘URXR One’混合现实眼镜在首24小时内筹集超过50万美元的Kickstarter项目

Unseen Reality的URXR One混合现实眼镜在众筹活动启动24小时内筹集超过59万美元,显示出市场需求。该眼镜通过有线连接展示传统内容,具备虚拟现实显示屏和透视摄像头,支持3DOF和6DOF模式。重量仅93克,配备双1.03英寸的微型OLED显示屏,解析度为2448 x 2064,刷新率为90Hz,视野角为90度。尽管包含专用计算单元,图形和电池需求来自连接的PC或移动设备。众筹早鸟名额已售罄,现有标准支持价格为800美元,预计2026年秋季发货。

Beyond Frames以100万美元的交易出售了热门VR射击游戏《Ghosts of Tabor》的出版权。

Beyond Frames Entertainment宣布以100万美元出售《Ghosts of Tabor》、《Silent North》和《GRIM》的发行权,支付将分年度进行,至2029年第一季度完成。该公司表示,这一销售将增强短期现金流,支持新项目投资。Combat Waffle Studios首席执行官Scott Albright评论称,出版协议中的目标和沟通至关重要。此举是在Combat Waffle进行裁员并重组后进行,因一游戏被取消而导致的。受《Escape from Tarkov》和《DayZ》启发的《Ghosts of Tabor》已创造超过3000万美元收入,广受好评。

苹果 reportedly 正在将健身视为未来智能眼镜的杀手级应用。

苹果计划将未来的智能眼镜和XR头显转变为健康与健身设备,尽管首代眼镜不太可能具备健身追踪功能。彭博社的马可·古尔曼指出,苹果希望在Vision Pro中整合健身科技,但因设备过重而放弃。现正在招募“战略产品设计,VPG健康与健身”领导者,着眼于健康、福祉和健身体验的未来。虽然智能眼镜不太可能取代智能手表或健身追踪器,但作为Apple Watch生态系统的补充,可提供锻炼时的身体追踪信息。同时,Meta也在探索实时AI技术,更新其智能眼镜以简化卡路里追踪。

“Great on Frame”页面现在拥有50款以上为Steam Frame优化的游戏和应用。

Valve的“在Frame上很棒”页面已增至50多个专为Steam Frame优化的游戏,最初推出时仅有六款。大多数为原生VR游戏,但也加入了不少平面屏幕游戏,如《空洞骑士:丝歌》、《传送门2》和《哈迪斯》。尽管这一进展令人鼓舞,但Valve尚未公布Steam Frame的价格和发售日期。与此同时,平台上还列出了多款VR和VR支持的游戏,如《黑暗之中VR》和《我希望你死VR》,以及多个平面屏幕游戏,如《哈迪斯》和《愤怒街道4》。