Pixel x Pixel 2026 | 世界基准的动效创意活动!2026年10月17日在东京·寺田仓库举办! 2026年10月17日,横跨CG、Motion Graphics、VFX、实时表现的创意活动第二届「Pixel x Pixel 2026 Vol2」将在东京·寺田仓库举办! 3 月前
Anime Hair Studio | Stylized发型3D网格制作工具!可在浏览器上体验试用版! LuDe氏目前开发中的3D发型网格制作工具“Anime Hair Studio”的试用版可在浏览器上使用。 3 月前
Edit Layers | 可非破坏性保留网格编辑历史的 Blender 插件!已在 Blender Extensions 免费公开! 技术总监哈ヤシヒカル氏(@hayashi_cg)开发了可非破坏性保留网格编辑历史的 Blender 插件“Edit Layers”,并已在 Blender Extensions 上免费公开! · 3 月前
Metallic BSDF+ | 基于金属表现相关研究论文构建的 Blender 用 Metallic BSDF 节点免费公开! SavageCG 将金属表现相关研究论文中的内容引用,并经过 5,403 个节点构建的 Blender 用材质节点「Metallic BSDF+」现已无偿公开! 3 月前
S.A.M – Solo Animation Mode | 汇总面向动画师的工作流支援功能的 Unreal Engine 编辑器实用工具小部件!免费公开! Epic Games 动画领域解决方案架构师 Stephane Biava 公开了面向 Unreal Engine 5.7/5.8 的免费 Editor Utility Widget「S.A.M(Solo Animation Mode)」。 3 月前
Blender 5.2 LTS | 5.X系列首个长期支持版最新更新发布!基于节点的物理演算!在线资源库!解决 VRAM 不足的纹理缓存等! 2026年7月14日(当地时间) 免费且开源的 CG 软件长期支持版最新更新「Blender 5.2 LTS」已正式发布! 4 月前
Spiderman VS MechaGodzilla | Raffo VFX使用Blender充分活用的蜘蛛侠VS机械哥斯拉粉丝自制短片!解说其制作方法的幕后制作和正片已公开! Raffo VFX使用Blender充分活用制作的蜘蛛侠VS机械哥斯拉粉丝自制短片「Spiderman VS MechaGodzilla」的正片和幕后制作影像已经公开! 4 月前
HURRICANE | 来自 BeFX Studios 的面向 Blender 的物理模拟插件登场!可复合控制布料、流体、沙子、雪、软体、绳索等! 开发并销售众多高品质 Blender 插件的 BeFX Studios(原:RBDLab Studio)发布了可在 Blender 中实现复杂模拟的插件“HURRICANE”! 4 月前
Forgotten Metal Knowledge | ILM的通才深入讲解金属材质质感的解说视频! Industrial Light & Magic(ILM)的通才 Lucas Piazzini 公开了重新深入讲解金属材质表现的教程视频! 4 月前
为什么设计软件变得可以免费使用了──3D-CAD民主化的40年史 | 3D-CAD为什么进入了0元可用的时代? FabScene公开回顾CAD民主化历史的视频! FabScene公开了视频《为什么设计软件变得可以免费使用了──3D-CAD民主化的40年史》,以主要转折点和人物为主线,解说为什么如今可以免费使用高性能CAD! 4 月前