TOPFAB TF500 | 低于100万日元的桌面型5轴CNC加工机!即将在Kickstarter开启众筹!评测视频等也已公开! TOPFAB的桌面型CNC加工机「TF500」预计将在Kickstarter登场!也已公开了由提前评测者发布的视频等内容! 2 月前
IFMAKER M5 | 桌面级正统5轴CNC加工机发布!预计近期在Kickstarter登场! 中国的IFMAKER发布了桌面5轴CNC“IFMAKER M5”!早期价格$5,299(优惠$2,300)即可入手! 2 月前
humaniq 1.0 | 收录119个带姿势的人物模型、4只宠物和基于 GeoNode 的人群生成器的 Blender 人物资产库! 来自 polygoniq 的 Blender 人物资产库「humaniq 1.0」登场,收录119个带姿势的人物、4只宠物! 2 月前
OneCanvas:通过全景重投影进行3D场景理解 | 将多视角图像整合为一张全景图,实现3D空间认知的技术! 由慕尼黑工业大学和HUAWEI的研究者提出的研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」已公开,该研究将从多个视角拍摄的图像转换为单一全景表示,并几乎原样利用现有的Vision-Language Model(VLM)来实现高级3D空间理解! 2 月前
AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用时免费!面向 Maya 的多功能绑定系统!搭载参考 Pixar 发表技术的形状控制功能「Shapers」! Animation Studios 旗下 Maya 多功能绑定系统「AdvancedSkeleton」的最新更新 v6.780 中,搭载了参考 Pixar 发表技术「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar’s Elemental」的功能「Shapers」! 2 月前
次期版本“Unreal Engine 6”的部分信息公开!预计2027年开启抢先体验!仓库也已公开!Verse 和 Scene Graph 将迁移,BP 和 Actor 今后会被弃用!? 随着“State of Unreal 2026”的演讲举行,下一版本 Unreal Engine 6 的一些信息陆续曝光。 3 月前
Unreal Engine 5.8 | 轻快的 Lumen Lite!Substrate Toon 着色!自由自在的地形创建!Megalights 正式版!实现众多新功能与改进的 UE5.x 系最后一个重大更新发布! 2026年6月17日,配合在芝加哥举行的 Unreal Fest Chicago 主题演讲「State of Unreal 2026」,Unreal Engine 5.8 正式发布了! 3 月前
HBAO+(Horizon Based Ambient Occlusion Plus)&GT-VBAO(Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)| 面向 UE5 的两种 AO(环境光遮蔽)插件已在 Fab 上发布! matiasgql 发布了两款面向 Unreal Engine 5 的 Ambient Occlusion 插件:「HBAO+(Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」和「T-VBAO(Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」,并已在 Fab 上上架! 3 月前
The Trap of “Good Enough“ | 主人公角色重做了4次才得到的领悟!回顾“这样就够了”这一想法所陷入的陷阱的开发轶事视频公开! 关于以童话世界为主题的游戏「Tale’s Edge」的主人公「RED」的设计,开发商 R16 Interactive 的 YouTube 频道公开了制作幕后。通过约2年半的试错与4次重新设计,回顾了“‘这样就够了(Good Enough)’的妥协为何危险”的有趣开发轶事。 3 月前
Bonjolt v0.1 Beta | 让在 Maya 上为 Unreal Engine 5 使用的基于骨骼的摇摆物理演算设置变得更简单的工具!Beta 版免费公开! 由株式会社TA的上原 达也氏发布了在 Maya 上便利进行 Unreal Engine 5 骨骼物理设置的工具“Bonjolt”Beta 版!! 3 月前