VRMMO(Virtual Reality Massively Multiplayer Online)游戏一直是电影和电视节目中的梦想,但至今在VR游戏领域,还没有看到突破性的佳作。《Zenith:最后的城市》是最新一次尝试创建出一款伟大的VRMMO游戏,那么它是否能达到期望呢?
《Zenith:最后的城市》的细节:
发售平台:Steam,Rift,Quest,PSVR
发售日期:2022年1月27日
价格:30美元
开发商:Ramen VR
评测平台:Valve Index,Quest 2
游戏玩法
《Zenith:最后的城市》在MMO类型方面并没有什么新的尝试,它基本上借鉴了旧时MMO游戏如《魔兽世界》的框架。游戏中有各种任务、NPC以及开放的领地,玩家可以通过完成任务获得经验值和等级提升,获得新物品和装备。虽然这种模式对于单人游戏来说可能很单调,但通过VR的沉浸感,却给游戏带来了魔力。
《Zenith》并没有摆脱传统MMO游戏的套路,而是将VR融入其中。游戏按照剑圣和法术使者这两个主要职业进行设计,每个职业还有三个子职业,都有自己的技能和角色。剑圣使用剑进行近战,法术使者使用类似手套的武器进行远程施法。游戏还通过手势系统让玩家施放技能,但相比主要武器的使用,手势系统并不十分直观和有趣。
游戏中最为特色的两个部分是攀登和飞行。玩家可以攀爬任何表面,包括巨大的山峰。耐力条限制了攀爬的距离,但整体来说攀爬相对容易。同时,游戏也特别注重VR设计的飞行部分。
总体而言,《Zenith:最后的城市》是一次尝试将VR融入到MMO游戏中的努力,尽管并不完美,但在大部分情况下取得了成功。在Ramen VR开发的大型多人在线游戏《Zenith》中,玩家可以通过手势飞行和攀爬,沉浸入一个全新的世界。游戏中的任务相对简单,例如杀死敌人或收集物品,但这为玩家提供了与他人合作的机会。游戏的外观细节略显粗糙,但整体保持了一致的艺术风格。从图形上看,游戏在PC和Quest之间的平衡方面遇到了困难,PC版本的表现不如人意,而Quest版本则牺牲了一些细节以保证流畅性。除了攀爬和飞行之外,游戏在NPC和敌人的动画和行为方面仍存在不足,给人一种不够流畅和真实的感觉。此外,物品的呈现方式也不够现实,出现为立方体形式的名字和图标。总体而言,《Zenith》提供了一个充满其他玩家的世界,然而,在沉浸性细节方面仍有改进的空间。《Zenith》是一款虚拟现实(VR)的大型多人在线(MMO)游戏。该游戏的用户界面采用了传统的平面界面范式,但在沉浸感和游戏操作方面仍有改进的空间。游戏在触觉和音频方面也需要重大改进,以更好地向玩家传达操作是否正确。
在舒适性方面,游戏提供了多种选项以适应不同的玩家需求,包括晕影设置和第三人称舒适模式。这些选项使得游戏相对舒适,但第三人称舒适模式可能会对游戏整体流程产生干扰。
总体而言,考虑到游戏背后的小工作室所付出的努力,《Zenith》在基本层面上是可玩的。虽然游戏在某些方面仍有改进的空间,但它成功地捕捉到了在一个有其他玩家的有趣世界中的独特感觉。攀爬和飞行的能力使得玩家可以以一种通常的MMO游戏所不具备的方式探索这个世界。
尽管如此,在给出最终评分之前,作者希望在《Zenith》中看到更多并进行更多探索。