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苹果表示,高昂的“Horizon Worlds”创作者费用显示了Meta的“虚伪”。

本周早些时候,Meta宣布将开始测试工具,允许创作者在Horizon Worlds中以真实货币售卖物品,并收取47.5%的收益费用。这一费用结构与Meta此前对苹果和谷歌等公司应用商店费用提出的批评意见似乎不一致。如今,苹果指责Meta虚伪。

这周Meta计划从Horizon Worlds的创作者收取近一半的收益之后,苹果立即抓住机会指出,这是来自一家多次批评苹果应用商店30%费用的公司。苹果发言人Fred Sainz在接受MarketWatch采访时表示:
Meta一再抨击苹果在应用商店中对开发者收取30%的佣金,并一直将小企业和创作者作为替罪羊。如今,Meta甚至打算收取比其他任何平台更高的费用,这次[Meta的]公告揭示了Meta的虚伪。这说明了尽管他们希望免费使用苹果的平台,他们却乐意从使用他们自己平台的创作者和小企业身上获利。

嗯…他说得没错。就在去年,Meta的CEO Mark Zuckerberg不那么隐晦地在大规模观看的主题演讲中表示,受到苹果和谷歌的应用商店费用的影响,改变了他对该行业的看法,随后他表示,他希望他的公司在创作者平台上采取“不同的方法”。

过去几年对我和我们的公司来说具有教训意义。我最主要的教训之一是,单纯地打造产品是不够的。我们还需要帮助构建生态系统,以便数百万人能够在未来拥有一席之地,能够因其工作而得到回报,并在潮起潮落之际获益,不仅是作为消费者,而且是作为创作者和开发者。

但是,这段时间也让我觉得谦卑,因为尽管我们是一家大公司,但我们也知道为其他平台进行开发的情况是如何的。生活在他们的规定下深刻地影响了我对技术行业的看法。 最重要的是,我逐渐相信选择的缺乏和高昂的费用抑制了创新,阻碍了人们构建新事物,也延缓了整个互联网经济的发展。

我们试图采取不同的方法。我们希望为尽可能多的人提供服务,这意味着努力降低我们的服务成本,而不是增加收费。我们的移动应用是免费的。我们的广告业务模式是拍卖,从而保证每个企业都能得到竞争力最强的价格。我们为创作者和商业工具提供成本或适度费用,以便实现尽可能多的创作和商业活动。

的确,这些话似乎与Meta的公告相矛盾,Meta将对通过Horizon Worlds售卖的任何物品收取47.5%的费用。更不用说,自从其VR应用商店的建立开始,该公司一直对开发者收取30%的费用(与苹果和其他平台收费相同)。

或许,Meta最坚实的辩护是Horizon Worlds创作者费用并没有脱离今天可用的类似平台,但我们必须问为什么Meta不希望树立更好的先例,尤其是考虑到他们公开批评别人类似行为的言论。

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