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基于Linux的独立式VR头显放弃了Kickstarter众筹,直接开启预购。

SimulaVR是一家初创公司,自家开发开源VR Linux发行版,旨在将个人电脑功能带给独立型VR设备的头戴式显示器。他们计划销售Simula One VR头戴设备,已取消面向消费者的Kickstarter众筹活动,改为接受预订销售。这样做是为了降低头戴设备的价格,并节省费用。预订价格分为全额存款预订价格和部分存款预订价格,同时还有建议零售价。SimulaVR表示,在头戴设备交付之前,存款将变为不可退款。预计头戴设备将在2022年第4季度开始发货,并且保证在2023年年底之前交付所有设备。Simula One的规格包括双2,448 x 2,448分辨率LCD屏幕、90Hz刷新率、三元素非Fresnel设计的镜头、100度的视野、双RGB摄像头传感器、55 - 77毫米的IPD范围、USB4 / Thunderbolt 4端口、Intel Core i7-1165G7处理器、16GB RAM和1TB NVMe M.2固态硬盘存储。SimulaVR计划通过提供自家开发的VR Linux发行版,为开发人员和希望在虚拟屏幕上使用Linux工作的人群提供VR解决方案。SimulaVR在Kickstarter上推出了其头戴式显示设备Simula One的众筹活动。这款设备的建议零售价为3500美元,但早鸟用户可以以2499美元的价格购买。SimulaVR希望通过此次众筹活动筹集250万美元,以支持项目的开发和运营所需。该公司强调了筹集资金目标的透明性和公开性,并指出他们需要销售至少892台设备才能实现保本。创始人乔治·辛格认识到众筹可能失败,将迫使公司决定是否放弃Simula One或寻找替代资金。除了Simula One设备之外,活动还提供了仅支持有线连接的头戴式显示设备以及办公桌的扩展基座。目前尚不清楚Simula One的众筹项目何时推出,感兴趣的人可以在网站上订阅邮件更新以获取通知。

《星际迷航:舰桥组》已被从Steam、Quest和Rift商店下架。

《星际迷航:桥员群星》是一款合作空战模拟游戏,由育碧公司开发。该游戏于2017年首发,在Oculus Rift、SteamVR和PSVR平台上推出。玩家可以与其他三名队友一起扮演舰桥上的宇航员,进行与克林贡帝国的合作战斗。然而,近期该游戏已从Steam和Oculus商店下架,这可能是为了将游戏完全下线做准备。据Delisted Games表示,这很可能是因为育碧和《星际迷航》的IP持有方ViacomCBS之间的授权协议已过期。 尽管育碧在发布游戏后推出了非VR版本,并在2018年发布了《星际迷航:下一代》DLC,进一步将游戏带到了Quest平台上,但该公司似乎对《桥员群星》的推广态度较为消极。这也有可能与VR市场的发展不尽人意有关。游戏虽然可以单人玩或与AI替代队友合作,但与完整船员一起玩的体验更佳。然而,《桥员群星》未能吸引足够多的活跃用户,无法确保即时加入的、程序生成的游戏会话。 据第三方数据显示,游戏上线后不久,Steam上最多只有846名用户,两个月后仅剩111名用户。即使在进入Quest平台后,同时在线的Steam用户也只有533人。育碧在游戏发布几个月后终止了使用IBM Watson驱动的语音指令功能,并逐渐取消了该功能。育碧虽然在VR领域的尝试中遭遇了失败,但其其他VR多人游戏如《鹰之飞翔》、《狼人之城》和《太空垃圾》仍在销售中。《桥员群星》是育碧下架的首款VR游戏。

迷幻益智游戏《Squingle》展示了混合现实预告片的重要性

Squingle是一款迷幻拼图游戏,提供PC VR和Quest版本。这款游戏为玩家提供了难以解释的奇妙体验。随着VR游戏的创新性增长,从视觉角度理解游戏发生了什么以及为什么它如此酷变得更加重要。 Squingle的复杂性难以用截图或GIF图来描述。该游戏的精巧迷宫结构在头戴设备中更易理解。与其他VR游戏可以通过简单的截图来解释不同,Squingle的奇特之处需要引起人们的惊喜领悟。 然而,游戏的新混合现实视频可以更好地解释为什么Squingle如此酷。类似的混合现实预告片并不罕见。随着混合现实捕捉技术的发展,许多工作室开始使用集成软件如LIV,这是一个易于集成的混合现实捕捉平台。 Meta正在推动自己的移动混合现实系统,无需特殊设备,只需Quest和iPhone。这对于寻找观众的流媒体主播或希望向家人展示风潮的人来说更加方便。 随着VR头盔月度活跃用户增长到340万,这将吸引更多可能成为VR开发者的人。将真实的人类作为锚点以视觉方式展示正在发生的事情,似乎比灵魂般的化身轮廓或令人感到幽闭恐怖的第一人称视角更容易理解。 如果对Squingle感兴趣,可以在Quest的App Lab或Steam上免费下载演示版。 Squingle的混合现实视频由TougeVR拍摄,特色Twitch主播兼虚拟主播"Dubu"(@dubusaeyo)参演。TougeVR还制作了高质量的混合现实电影,并推出了名为“混合现实大师课”的教程系列,以指导学习混合现实电影制作的过程。

《Virtual Virtual Reality 2》是一款独一无二的虚拟现实游戏,尚未准备好推出。

尽管我们本来希望进行一篇关于《Virtual Virtual Reality 2》的完整评论,但是游戏目前存在技术问题,无法完成评论。我们建议对购买游戏感兴趣的人等待开发者解决问题的计划。 《Virtual Virtual Reality 2》是一款独特的VR游戏,以创新设计突破了传统的VR游戏界限。然而,游戏在发布时还没有准备好正式推出。 在几个小时的游玩中,遇到了一系列问题,这些问题削弱了游戏体验,有时甚至阻碍了进展。包括角色对话重叠、重要指示无法阅读、关键事件无法触发以及环境故障导致目标无法完成或错过游戏内容的部分。 另外,如果头戴式显示器进入待机状态,游戏往往会崩溃,并在返回游戏时重置到之前的检查点。 尽管存在这些问题,但《Virtual Virtual Reality 2》仍然是一款特别的游戏。创新的设计让玩家身临其境地生活在一个卡通式机甲内部,而机甲存在于一个更大的世界中。玩家可以切换视角,从小人到机甲本身,感受尺度的变化。 开发者计划在两周内发布修复补丁来解决问题,并将重新进行游戏并给出最终评价。

报告对HoloLens 3提出了质疑,微软表示AR头戴式设备“表现出色”。

根据最近的报告显示,微软面向企业的HoloLens 3可能面临困境,由于内部分歧阻碍了公司计划推出其下一代增强现实头显。据报道,与三星合作开发一款全新的消费者级增强现实设备的计划已经秘密转变,导致公司内部出现了关于HoloLens定位的争论。微软的混合现实和人工智能设备工程副总裁Rubén Caballero推动面向消费者的方向发展,但该公司过去通常将HoloLens定位为企业和军事领域。此外,由于员工离职问题,HoloLens团队出现明显减少,包括主要光学架构师Bernard Kress等多位核心成员离开。报告还称,由于内部生产问题,美国国防部合同的进展也受阻。微软发言人表示HoloLens对公司的重要性,并表示将继续致力于HoloLens和未来的开发。HoloLens的共同创造者Alex Kipman通过Twitter表达了他的关注,但没有就具体问题发表评论。报道指出,HoloLens 3的重点可能已经发生巨大变化,不再仅仅服务于企业,而是分成两个独立的项目:一个服务于军事合同,另一个吸引消费者。据报道,微软与三星的合作领域似乎是熟悉的,三星曾与Oculus合作推出了Gear VR,一个低延迟移动VR设备。微软希望与Meta和Apple竞争,后两者都在积极努力发布面向消费者的AR头显。

超级碗结束后,Foo Fighters将在VR中免费举办演唱会

美国摇滚乐队Foo Fighters将在2月13日举办一场虚拟现实音乐会,让Meta Quest用户能够坐在前排观看。这场音乐会采用多个180度摄像机,设置在自定义舞台周围,融入了实际效果、照明方案和虚拟现实元素。音乐会导演Mark Romanek是一位经验丰富的音乐视频和电影导演,曾为众多音乐人拍摄音乐视频。Foo Fighters创始人兼主唱Dave Grohl表示,这场音乐会是一次超现实主义表演,展示现实与虚拟相融合的创意。音乐会将在超级碗之后的当地时间晚上8点PT在Horizon Venues上免费举行,并且可以在一个月内通过Horizon Venues的“始终开放”房间或者Oculus TV观看。如果没有虚拟现实设备,也可以通过Foo Fighters和Meta Quest的Facebook页面、Foo Fighters的Instagram以及Messenger的Watch Together功能在Facebook Watch上观看。

“Wands Alliances”即《魔杖联盟》,这是一款3对3的施法战斗竞技场游戏,即将登陆Quest 2平台。

Beyond Frames Entertainment和开发者Cortopia宣布推出名为《Wands Alliances》的VR魔法对战竞技场游戏,为《Wands》(2016)的续作。该游戏采用3v3团队战模式,背景设定在维多利亚时代的伦敦。玩家需要根据装备的选择,战术性地利用游戏空间和掩护物来击败对手。游戏预计在2022年上半年推出Quest 2版本。此前,《Wands》已在主要VR平台上发布,并最近登陆了Quest。Beyond Frames总部位于斯德哥尔摩,旗下拥有Cortopia、Moon Mode和Odd Raven等开发工作室和合作伙伴。他们还以发布其他知名游戏而闻名。

索尼专利或将为PSVR 2带来下一代弗雷内尔透镜

据报道,索尼的PSVR 2可能采用一种新的弗勒涅尔透镜制造方法,以解决弗勒涅尔透镜带来的“神光环”问题。弗勒涅尔透镜相对于传统透镜更轻便、紧凑,因此在VR头显中得到广泛应用。然而,弗勒涅尔透镜会产生从透镜中心向外放射的光束,形成视觉上的瑕疵。 索尼在2020年申请了一项专利,提出了一种“可以抑制神光环的弗勒涅尔透镜制造方法”。该专利描述了在透镜表面上添加“吸光部分”的方式,这些部分并不影响透镜的整体形状。通过防止光在透镜的这些部分散射,可以减少神光环的出现。专利显示了几种安排吸光部分的方式,包括在透镜表面和嵌入透镜内部。 尽管这项专利的最终实际应用还未得到确认,但至少我们可以得知索尼正在考虑解决VR头显中的神光环问题。预计索尼将在今年公布PSVR 2的最终设计,届时我们或许可以了解更多关于透镜的细节。

如何通过虚拟现实观看2022年冬奥会

2022年冬奥会已在北京开幕,但你是否知道你可以舒适地在VR头盔中观看比赛?以下是三种方法: 1. NBC奥运VR应用(Quest):Comcast和NBCUniversal推出的NBC奥运VR应用适用于Quest头盔,提供开幕式以及高山滑雪、曲棍球、雪橇和速度滑冰等项目的一系列180度视频。用户可以进行社交观看并享受超过150小时的沉浸式8K视频,还有赛程和奖牌统计功能。注意:只有美国用户才能观看,并需通过有线电视、卫星电视或网络电视进行身份验证。 2. Web浏览器(SteamVR,Quest):如果你位于美国以外地区或没有Meta Quest,你仍可在大多数VR头盔上使用网络浏览器观看冬奥会的直播。对于Quest,你可使用内置的Oculus浏览器或下载Firefox Reality。对于PC VR头盔,则可通过Bigscreen、VR Desktop或Steam的本地桌面窗口将显示屏镜像到头盔上。 3. Bigscreen(SteamVR,Quest):Bigscreen是一个满足视频流媒体需求的平台。你可以与其他观众一起观看冬奥会的各种项目,而且无需登录任何服务,因为你只是在观看别人的流媒体。Bigscreen提供高质量的视频观看体验,如果有人让你不舒服,你可以静音或隐藏他们。 今年你是否会通过VR观看冬奥会?请在评论区告诉我们!

Steam上每月连接的VR头显突破了300万的里程碑。

2021年假期期间,由于新Quest 2用户的增加,Steam上VR头显的数量达到了创纪录的高峰,估计每月连接的头显数量达到了340万。根据Valve的数据显示,在2022年1月,Steam上的VR头显占比达到了2.14%,实际的VR头显数量达到了340万,相比2021年5月的298万有所增长。其中,Quest 2是推动增长最重要的因素,份额达到了46.02%,比去年同期增长了6.40%。其他头显的份额有所下降,如Oculus Rift S和Valve的Index头显分别下降至13.10%和14.36%。相比之下,原始的HTC Vive和Windows VR头显的份额下降较少,分别下降了0.95%和0.70%。从供应商的角度来看,Meta在一月份加速增长,其头戴设备现在占据了Steam平台上月度连接的VR头戴设备的67.25%。这些数据显示了VR行业在假期期间的增长趋势,对于持久影响和消费者持续兴趣的变化仍需要密切关注。