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Magic Leap承诺将在今年晚些时候支持OpenXR和WebXR在ML2上的应用。

魔术跳跃公司宣布将在其最新款头戴设备魔术跳跃2号上提供OpenXR支持。魔术跳跃1号头戴设备主要面向娱乐和消费者市场,而魔术跳跃2号则明确定位于企业应用场景。为了方便开发者构建应用,魔术跳跃展示了一系列易于使用的工具,这些工具与基于Android开源项目的操作系统接口标准相结合。公司的产品营销副总裁兼开发者计划负责人Lisa Watts在活动上强调了魔术跳跃的支持开放标准,使其平台易于开发。预计到今年年底,魔术跳跃2号将支持OpenXR、Vulkan和WebXR。OpenXR是一个免版税的标准,旨在规范VR和AR应用的开发,让硬件和软件更具互操作性。该标准得到了VR行业内几乎所有主要硬件、平台和引擎公司以及越来越多的AR企业的支持,被认为是推动VR和AR发展的重要标准之一。

实践体验:Lumus原型AR眼镜比以往更小更好

Lumus最新推出的增强现实波导器被称为Maximus,并对其进行了改进以使其更加紧凑。通过2D图像扩展,光学引擎的尺寸得以缩小,而不会影响图像质量和视野。这使得Maximus接近真正的眼镜大小,并成为首选的增强现实头戴显示解决方案。 Maximus采用了二维扩展技术,通过添加额外的光线反射来放大图像,从而使光学引擎变得更小。光线经过两次反射后进入眼睛,实现垂直和水平方向上的放大。这种设计将光学引擎侧面安装在眼镜上,并保持足够的外围视野。 Maximus的视野达到50度,并且具有卓越的图像均匀性、颜色和清晰度,与HoloLens 2和Magic Leap等设备相比具有更好的性能。Maximus的亮度也非常出色,不需要调暗,因此其他人可以轻松看到佩戴者的眼睛,这在社交互动中非常重要。 此外,Maximus的亮度达到5000尼特,足以在白天正常使用。整体而言,Maximus波导器为增强现实领域带来了更小巧、高质量和高亮度的解决方案。以2,048像素的迷你显示器为例,该原型在一个50°视野范围内可以较好地显示小文字,并达到了60像素/度的“视网膜”分辨率。与竞争对手相比,Lumus的波导器产品在整体图像质量、亮度和社交可接受性方面具有诸多优势。然而,为什么Lumus的产品尚未在消费市场上出现? 首先,Lumus展示的只是一个显示器原型,不包含眼镜所需的其他部分,例如电池、计算和传感器。尽管可以通过连接线将这些部分置于一个“控制器”中,但这会降低产品对消费者的吸引力。因此,需要对其他组件进行一些微型化的研发,以适应这种紧凑的设计。 其次,制造成本也是一个问题。尽管Lumus声称其波导解决方案适合大规模生产,并且价格可以负担得起,但面向消费者市场的设备可能需要小规模生产无法承受的成本。因此,要等到大型参与者准备好在消费市场推出增强现实设备时,可能还需要一段时间。 Lumus表示,多年来一直与一些主要科技公司密切合作,预计2024年将推出使用其波导解决方案的首个主要消费产品。

苹果的iPhone即将通过扫描你的耳朵来解决空间音频中的一个大问题

在苹果全球开发者大会(WWDC)2022主题演讲中,苹果宣布了iOS 16的新功能,允许现代iPhone用户扫描耳朵的形状,以创建更准确的空间音频。这项功能将利用iPhone中的先进传感器,让用户扫描其头部和耳朵,并根据这些数据创建定制的空间音频配置文件。这将实现定制的头相关传递函数(HRTF),模拟个体耳朵的独特空间音频线索,从而提供更准确的数字空间音频感觉。这项技术将内置于即将发布的iOS 16更新中,预计将在今年晚些时候推出,适用于配备TrueDepth摄像头系统的iPhone,包括iPhone 10及以后的机型。苹果的目标是实现更准确的数字空间音频体验,让声音听起来更符合其真实位置,从而增强用户对声音来源的感知。这项功能不仅将改进iPhone上的空间音频体验,还可能在未来的苹果XR头戴设备上得到应用,并具有潜在的扩展性,使用户能够在其他设备上使用其定制的HRTF配置文件。

《无人深空》目前正在为PSVR 2开发中,可能作为免费更新推出。

在PlayStation的State of Play活动中,Hello Games宣布将为PSVR 2引入《无人深空》,这是一款巨大的太空探索沙盒游戏。通过结合PlayStation 5和PSVR 2头盔及Sense手柄的强大功能,玩家将获得更加沉浸式和真实感的体验。Sense手柄将提供更好的控制器跟踪和触感反馈,让玩家更加逼真地感受逃离大气层的场景。此外,PSVR 2还具备头戴触觉和眼球追踪功能,进一步增加期待。Hello Games表示将在未来几个月内进一步介绍《无人深空》在PSVR 2上的功能。虽然具体发布日期尚未确定,但PSVR 2的支持可能会作为基础游戏的免费更新提供,类似于在PSVR上的发布方式。

宣布《行尸走肉:圣人与罪人 – 第二章》将登陆PSVR和PSVR 2平台。

《行尸走肉:圣者与罪人》第二章将支持Quest 2和PC VR头显,并将登陆PSVR和PSVR 2。玩家将再次扮演“旅行者”,游戏中将有独特的故事情节、更多的自由选择和大量的残酷战斗以及近战机会,提供新的血腥战斗方式和武器,包括消音器、冲锋枪、截短散弹枪和链锯等。敌人中将有一个叫做“斧头手”的宿敌,他是《余震》DLC中的角色。游戏还承诺了更多数量的行尸和与武装且危险的人类对抗的更复杂战斗。第二章预计将于今年晚些时候发售,但并不意味着PSVR 2的发布日期已确定。根据官方细则,第二章计划于2022年底登陆PSVR,而在2023年登陆PSVR 2。

“Horizon Call of the Mountain” 游戏实机预告表明它将不仅仅是一种体验

索尼今天首次发布了《地平线:山岳号召》的游戏实机演示预告片,这是一款即将登陆PSVR 2的独占游戏。最新揭示表明,《山岳号召》将远远超出一个简短的VR“体验”,更接近于一个完整的游戏,具有主线剧情和身临其境的漂流之旅体验。游戏的故事以主角瑞亚斯为视角,他希望通过调查对桑多姆造成重大威胁的事件来赎回自己。玩家将体验攀爬险峻的山脉并击败强大的机器敌人。游戏中还可以掌握各种工具和武器,并利用世界上众多的材料来制作额外的装备。玩家将会遇到新旧的《地平线》角色,包括艾洛伊本人。虽然还没有官方的发售日期,但有理由相信,《山岳号召》将成为PSVR 2的首发游戏。

《惡靈古堡8:村莊》將在PSVR 2上推出,配備動態控制。

在今天的PlayStation State of Play活动中,宣布《生化危机8:村庄》将会登陆PSVR 2,迹象表明该游戏将完全支持PSVR 2并提供动作控制。《生化危机7:生化危机》是第一款正式支持PSVR的《生化危机》游戏。但是受限于缺乏动作控制器的支持,玩家必须佩戴头戴式显示器,但仍然需要使用游戏手柄。《生化危机8:村庄》将改变这一情况,宣布将支持PSVR 2在PS5上的使用。 由于PSVR 2是第一个由索尼提供的带有动作控制器的头显,该游戏将会完全支持动作控制器,包括双手武器和双持的互动。《生化危机村庄》的VR支持尚未确定发布日期,也不清楚PSVR 2支持是否作为基本游戏的更新,或者是作为游戏的独立版本销售。虽然《生化危机村庄》也可在PC上玩,但目前尚无迹象表明我们将在发布期间或未来看到PC VR的支持。

HTC表示,Vive Flow目前最受欢迎的两个功能正在开发中。

HTC于去年底推出的紧凑型VR头盔Vive Flow,针对的是想要便携放松和提高生产力的休闲VR用户。然而,该产品面临两个问题:不支持iPhone和双手输入。在AWE 2022大会上,Vive中国总裁表示,这两个问题正在积极解决中,并计划很快公布详细信息。 目前,Vive Flow需要插入智能手机来供电和输入。但是,该头盔目前仅支持安卓设备,对于iPhone用户来说无法使用。然而,目前正在开发支持iPhone的功能,但可能无法提供全部功能。 Vive Flow的一个吸引人之处是可以将手机上的应用投射到头盔上,将头盔变成个人影院。然而,使用iOS设备时,这个功能可能会受到限制,因为苹果对互操作性限制较多。 另外,Vive Flow目前使用连接的手机作为输入设备,但单手和3DOF特性仍需改进。正在研发双手输入功能,这不仅能提高用户在头盔中的体验,还能给不同的应用程序提供更多可能性。双手输入很可能采用手部追踪的形式,不过公司也可能通过增加某种控制器配件来提供双手输入功能。但考虑到Vive Flow作为简单和便携设备的定位,手部追踪似乎是较合理的选择。

据称泄露的“项目康布里亚”文件可能揭示内部设计

Meta在展示即将推出的高端VR头显Project Cambria时比较保守,暂时只提供了有关AR透视功能的一些信息。然而,知名YouTuber和技术分析师Brad Lynch泄露了一些CAD文件,给我们提供了更多关于该设备的细节。 据Lynch透露,Project Cambria的头带后部有一根电线,可以连接头显前部和后部的电池,当调整头带时,电线会自动卷曲或拉直。而头显左侧有一个夹子,可能用于固定USB-C电缆。这与大多数PC VR头显的固定方式相似。 此外,头显带上有一个调整旋钮,据Lynch推测,该旋钮可能用于调整镜片与面部之间的距离。他还指出,头显通过抓住镜片自身并移动来进行IPD(瞳距)调节,而不是使用旋转机制。 与其他头显的区别之一是,Project Cambria在前部配备了两个“冰川”相机和一个“泰顿”高分辨率的RGB相机,用于立体视觉和颜色传感。同时,头显顶部的小方块则是红外投影仪,用于环境映射。 根据泄露的信息和Lynch的预测,Project Cambria将配备MiniLED背光LCD面板、16MP彩色摄像头、眼部和面部追踪功能,以及Qualcomm XR2+ Gen 1 SoC等。 虽然Meta尚未公布Project Cambria的具体发布信息,但他们表示该产品的价格预计会显著高于800美元,主要面向开发者和发烧友。

今天下午3点(太平洋时间)在哪里可以观看PSVR 2游戏发布会?

索尼今天公布了一些关于PlayStation VR 2的游戏预告片,但并未透露其发布日期。视频展示了一些令人兴奋的新发现和正在开发的游戏预览。其中包括Firesprite和Guerilla Games联合开发的PSVR 2独占游戏《Horizon: Call of the Mountain》的更多内容。据说游戏将让玩家扮演一个全新的角色与主角艾洛伊及其他熟悉的面孔相遇。目前公开的信息还很有限,有些谣言没有明确依据,包括Supermassive Games的《Killzone》系列游戏、《使命召唤:现代战争II》的VR模式、《生化危机村庄》的VR模式,以及来自Valve的《半条命:爱莉克斯》移植版。不过,索尼先前已确认PSVR 2发布时将有20多款重要的一方和第三方游戏推出。社区对PSVR 2推出AAA级游戏寄予了很高期望,希望索尼能尽快提供发布日期窗口。