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VR MMO 《Zenith: The Last City》将于1月27日在所有主要虚拟现实平台上发布,预告片请点击这里。

Ramen VR宣布,《禅忍》将于1月27日在Quest、SteamVR和PSVR上推出,这款备受期待的VR大型多人在线游戏在开放世界中定位良好,以日本动漫为灵感,与VR量身定制的《原神》相当。 游戏的特点包括巨大的开放世界可供探索,可以飞行、攀爬、滑索和游泳;基于技能的战斗系统,射击、挥动武器和施放法术;获得战利品制作强大物品;学习配方、收集食材并与朋友分享;以及跨平台游戏,与数百名玩家一起进行首领战、公共事件和副本。 虽然游戏的成功与否往往取决于玩家的留存率,但Ramen VR表示,他们已吸引了相当多的玩家参与测试版,平均每天玩家在《禅忍》中沉浸2个小时左右。游戏售价为30美元,不收取订阅费用,工作室表示该价钱将提供100个小时的游戏时长。工作室还表示,《禅忍》是一个“不断扩展的现场服务型MMO”,未来计划围绕装饰品微交易展开。 感兴趣的玩家可以在游戏官网上注册,以获取有关即将发生的活动和更新的信息。

创新的多人虚拟现实工作室展示了一款将“火箭联盟”与弓箭融合的新游戏。

多人虚拟现实游戏工作室“Normal”宣布推出《NOCK》游戏,预计很快将在Oculus Quest上发布。该游戏类似于用弓箭而不是汽车来玩的《火箭联盟》。工作室之前发布了一系列具有创新机制的多人迷你游戏,并构建了用于Unity的多人SDK“Normcore”。《NOCK》可以与《半加半》系列中的其他迷你游戏相配合,但将作为独立游戏推出。工作室具备深入了解虚拟现实的特点和舒适性要求的能力。此外,《NOCK》吸引力的关键不仅在于“VR中的《火箭联盟》”的概念,还因为工作室之前的作品备受赞誉。VR开发者对工作室的宣布表示认可,认为工作室的首款社交虚拟现实游戏《半加半》是典范,而《NOCK》也将取得巨大成功。

SteamVR已更新,与Quest头盔更加兼容。

Oculus Quest在Steam平台上占据了近44%的头戴式设备份额,Valve对此予以重视。最新的SteamVR Beta更新旨在为新用户提供更简便的体验。 虽然Valve拥有自己的VR头戴设备,但他们坚持使SteamVR成为硬件无关平台的承诺,允许用户将Quest头戴设备连接到电脑来玩PC VR游戏。 去年,他们更新了SteamVR以提高与有线和无线Quest头戴设备一起使用时软件的稳定性。这些设备有时会与电脑断开连接,导致SteamVR认为它们被拔掉。该更新旨在改进SteamVR处理这些连接问题的能力,从而避免玩家必须重新启动软件。 今天,他们发布了SteamVR Beta 1.21.5,针对初次使用者进行了更多更改,以增强软件与Quest头戴设备的兼容性。 根据更新说明,SteamVR现在会检查用户是否连接了Quest头戴设备,并提示他们需要首先在头戴设备内启动Oculus Link,然后才能使用SteamVR。 同样,如果软件无法找到Oculus服务(作为使用头戴设备与SteamVR所需的Oculus PC软件的一部分),它将告知用户他们需要先安装Oculus PC软件。 这些是一些小改变,但显然是为了帮助新用户,尤其是后一种改变对那些可能认为可以直接使用Quest与SteamVR而无需安装任何额外软件的用户将是有益的。 与大多数SteamVR Beta更新类似,这些更改最终将向全部用户推出。如果想立即查看,可以选择加入SteamVR Beta。

《Beat Saber》和《Job Simulator》再次成为PSVR上下载量最高的游戏

PlayStation公布了2021年PSVR游戏下载量最多的前十名排行榜,其中《Beat Saber》和《Job Simulator》再次夺得前两名。排行榜中还包括了《SUPERHOT VR》、《GORN》、《Swordsman VR》、《Creed Rise to Glory》、《Vader Immortal: A Star Wars VR Series》、《The Walking Dead: Saints & Sinners》等游戏。在北美和欧洲地区的排行榜中重叠较多,而《ASTRO BOT Rescue Mission》和《The Walking Dead Onslaught》也进入了各自地区的前十名。尽管排行榜与去年相似,但由于缺乏详细数据,很难确定其意义。有观点认为,排行榜中的游戏大多属于经典必备游戏,可能意味着PSVR平台的发展相对停滞不前,用户吸引力强但保留率低。PlayStation正在准备于今年年底左右发布下一代PSVR 2头盔,新头盔规格迈出了巨大的飞跃,包括内置式跟踪、眼球跟踪技术、更高分辨率和真正的VR控制器。索尼计划推出至少一个设定在地平线宇宙中的VR游戏,该游戏将充分利用PSVR 2的先进技术。

AmazeVR融资1500万美元,将沉浸式音乐会带入VR

洛杉矶的AmazeVR公司正在努力创造按需VR视频,并已筹集到1500万美元的资金,以进一步推进VR音乐会的发展。该公司首个重要的沉浸式音乐会将由艺人Megan Thee Stallion主演,并将在选定的AMC影院进行推广。此外,AmazeVR还计划将沉浸式音乐会通过VR头显提供给家庭使用。 公司最近宣布获得1500万美元的新融资,投资者包括Partners Investment、Smilegate Investment、Quantum Ventures Korea、ABC Partners、Everrich Group和GS Futures。该资金将用于人才招聘和扩大团队规模,以利用日益受欢迎的VR和元宇宙的趋势,为来自重要艺人的令人惊叹的VR音乐会提供全球范围的体验。 AmazeVR计划在今年春季在选定的AMC影院举办“VR音乐会巡演”,呈现Megan Thee Stallion的沉浸式音乐会体验。该公司还计划通过相同的技术和平台定期发布新的沉浸式音乐会,并为拥有自己VR头显的用户提供在家观赏的版本。 AmazeVR成立于2015年,最初专注于为VR头显提供360视频订阅服务。近期,该公司开始专注于录制音乐艺术家的内容,并借助计算机生成的效果,让粉丝近距离接触预录内容。他们与艺术家和唱片公司合作,旨在重新定义粉丝体验,让艺术家通过电影院、VR头显和特殊活动与粉丝互动。据报道,Facebook的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)业务正在迅速增长,并且开始对该公司的收入产生越来越大的影响。虽然具体的数据并未公布,但Facebook首席执行官马克·扎克伯格表示,今年VR和AR业务已经成为公司收入的一个重要组成部分。 随着越来越多的消费者使用头戴式显示器、电影院甚至手机接触VR技术,沉浸式音乐会也展示出巨大的发展潜力。报道提到,今年将在洛杉矶推出一个名为“pop-up activation”的弹出活动,参与者可以体验配备触觉椅和VR头戴设备的虚拟巡演巴士。 总的来说,Facebook正积极扩展其在虚拟现实和增强现实领域的业务,并试图通过推出沉浸式音乐会等活动来吸引更多用户。该公司认为,VR和AR技术将成为未来消费者娱乐和互动的重要平台,因此对这一领域的投资和发展具有战略意义。

Cas & Chary推出:首批面向消费者的可用AR眼镜之一Nreal Light体验

Nreal是一家中国初创公司,推出了名为Nreal Light的增强现实眼镜。这款眼镜与Android手机连接,可以在现实环境中投影虚拟物体,并实现定位追踪。Nreal Light首先在韩国、日本、德国和西班牙推出,现在正在逐步拓展至其他地区。这款眼镜售价为600美元。 Nreal Light的规格包括每眼分辨率为1920 x 1080的微型OLED显示屏,约40 PPD的视力,sRGB 106%的色域,以及约300尼特的峰值亮度。它采用6自由度内置追踪和手机作为控制器,具备2个可见光摄像头和5MP RGB摄像头。眼镜展开时尺寸为146 x 175 x 44mm,重约106克。 Nreal Light需要连接电缆将眼镜与安装有Nebula应用程序的Android手机连接。通过激光笔和触摸板,用户可以在眼镜上进行导航。眼镜反射显示屏图像到眼睛中,并实现6DoF头部追踪和平面检测追踪。Nebula应用程序有两种模式,MR空间适合AR游戏和多屏幕应用,Air Casting模式实现了沉浸式浏览和观看体验。 总而言之,Nreal Light是一款紧凑轻便的增强现实眼镜,通过与手机配合使用,实现了在现实环境中投影虚拟物体的功能,具备较高分辨率和良好的视觉效果。在Nreal Light头戴设备上,Casting模式允许用户将设备屏幕影像投射到眼镜视野中,有全屏和侧屏两种模式可选择。该设备可以透明佩戴,不易掉落,但与5G Android手机兼容,对iOS设备不可用。观感方面,微型OLED显示屏的色彩和黑色表现出色,文字清晰易读,但亮度不足,在明亮环境或户外使用图像不明显。视野范围约为52度对角线,画面可能会出现裁剪。电池消耗较快,根据手机而定,使用时间最多为2小时。总体来说,Nreal Light给用户带来了早期的AR体验,但仍处于早期采用阶段,需要耐心等待软件进一步发展。目前手势追踪也可用,但应用较少,还有待未来进一步改进。

音乐节奏类游戏《AVICII Invector》将在本月晚些时候登陆Quest 2平台。

瑞典DJ Tim 'AVICII' Bergling将在1月27日发布的《AVICII Invector》VR版在Meta Quest 2上推出,以向他致敬。游戏将包括35首热门歌曲,七个世界和四个难度等级。预告片显示,游戏保留了原版的节奏打击机制,玩家需控制一个迷你太空飞船在节拍下击打按钮组合。尽管可能希望在游戏设计中加入更多VR元素,但AVICII粉丝们可能不会介意,因为这款游戏本质上是对已故音乐人的致敬。Hello There Games的CEO Oskar Eklund表示,Tim在讨论《Invector》时对VR技术和创造机会非常着迷。与游戏在其他平台上的版本一样,《AVICII Invector:Encore Edition》将捐赠销售收入的音乐版税给Tim Bergling基金会,以支持自杀预防和心理健康问题的解决。该游戏由Hello There Games和Wired Productions发行。

Quest的家庭环境可能很快就会获得我们一直期待的社交功能。

去年十月,Meta宣布将其家庭环境转换为“Horizon Home”,增加了更多社交功能。现在,根据Quest 2的最近v37固件中的一些隐藏功能,我们离这些功能的发布更近了一步。 开发者Luboš V发布了一个视频展示了v37固件中的一些隐藏功能。他提到一位名为“Basti564”的流浪固件探索者也参与了发现这些隐藏功能的过程。视频中展示了以下内容: 如何使用Horizon Home的教程 房间捕捉功能:通过绘制墙壁和天花板来虚拟集成游戏空间 苹果键盘支持 语音助手历史菜单 这些功能可能是通往Horizon社交VR应用程序的门户,或者是更多的Facebook整合。 Meta公司Horizon副总裁Vivek Sharma在接受Digiday采访后透露了这些隐藏功能。他表示公司希望最终以更无缝的方式将其所有社交VR应用程序整合在一起(Horizon Worlds、Horizon Venues和Horizon Workroom)。 目前尚不清楚这些功能何时会推出。然而,与Horizon社交应用程序更紧密地整合代表着Meta通常保留给重大更新的做法。 Meta曾表示将在2022年初举办游戏展,具体时间尚未确定。去年的展会在四月举行,但三月份的GDC 2022可能更合适。我们将继续关注Oculus博客上的动态。

历史烹饪模拟游戏《失落的食谱》将于1月27日登陆Quest。

虚拟现实开发商Schell Games宣布,将于2022年1月27日在Quest平台上发布历史烹饪模拟游戏《失落的食谱》。这款游戏允许玩家在全球各地的真实历史厨房中烹饪古老食谱。游戏允许玩家回到古希腊时期、中国宋代和尤卡坦半岛等历史时期的厨房中,使用真实的食材、器具和烹饪技巧。玩家可以烹饪古希腊的皮塔面包、红酒和Souvlaki等美食,也可以学习中国宋代如何冲泡乌龙茶、蒸鱼和制作甜蜜水果小吃,还可以在尤卡坦半岛为Hanal Pixán节准备传统菜肴,如烹饪Xec和制作Mukbil Pollo。 该游戏的项目总监Melanie Harke表示,烹饪有着将人们聚集在一起的力量,他们希望将这种体验带给Quest平台的玩家。游戏的价格为15美元,将于2022年1月27日发布。玩家可以在游戏的新网站上找到菜肴发布的信息。

Meta计划融合其’Horizon’应用程序,并使其更易访问…最终。

Meta正在推出三款独立的社交VR应用——Horizon Worlds、Horizon Venues和Horizon Workrooms。虽然它们共享虚拟形象,但彼此之间无法实现无缝体验。Meta希望将它们整合为一个凝聚力强的虚拟世界,但还没有具体的时间表。此外,可访问性也是一个问题,只有使用特定的Oculus设备才能同时访问这三款应用。Meta期望未来能够将Horizon应用开放给非VR设备,但目前尚不清楚具体时间和支持的设备。 相比其他领先的社交VR应用如Rec Room和VRChat,Meta在可访问性方面还有一些追赶的步伐。这两款应用早已支持VR和PC,并可以在游戏机和智能手机上使用。而且它们在更广泛范围的VR头显上也更加可用。 Meta在进军元宇宙领域投入了大量资源,但进展缓慢。鉴于美国联邦贸易委员会对其收购行为的审查日益严格,Meta需要谨慎考虑在购买进入颠覆性市场的模式上的风险,以避免被更灵活的竞争对手抢占先机。