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Valve修正Steam调查数据,揭示最新的VR用户增长情况

Valve修复了其Steam硬件和软件调查数据中的VR问题。修正后的数据显示,8月份Steam上估计有300万每月连接的VR头显。尽管没有详细的变化数据,但这一修正使得Steam调查成为了关于消费者PC VR使用趋势的最有用的公共数据之一。在过去几个月,由于数据波动大且与现实世界趋势不一致,Valve的调查数据一直没有发布。经过修复后,Valve表示数据收集和报告中的“一些问题”已得到解决,并且预计以后将获得更准确的结果。Steam调查数据代表了连接到Steam的头显数量,称为“每月连接的头显”。为了明确起见,这与“每月活跃VR用户”最接近,但只反映了连接了VR头显的数量,而不是实际使用的数量。尽管数据趋势含糊不清,但借助模型的校正,可以估计Steam上实际使用的头显数量。然而,关于各个头显和供应商的份额等详细数据需要等待下个月的新数据。

Varjo完成了4000万美元的D轮融资,以扩展基于云的XR平台。

高端企业级XR头盔制造商Varjo宣布获得了4000万美元的D轮投资,用于继续开发Varjo Reality Cloud软件并实现“真实的工业元宇宙”。该轮投资的参与方包括回归的投资者EQT Ventures、Atomico、Volvo Car Tech Fund和Lifeline Ventures,以及新投资者Mirabaud和富士康。Varjo是一家提供独特软件解决方案的企业级XR头盔制造商,声称财富100强企业中有四分之一的公司使用了它的技术。Varjo首席执行官Timo Toikkanen表示,这次融资反映了Varjo过去几年取得的巨大增长,并表示他们是将人眼分辨率的虚拟和混合现实技术交付给全球最大和最有影响力的企业的首家和唯一企业。Varjo还任命了新的首席产品官Patrick Wyatt,领导公司的软件和云项目。除了企业市场,Varjo最近还推出了面向个人用户的高端Aero VR头盔,并计划推出该头盔的后续产品。

HTC 发布针对 Vive Focus 3 的售后市场面部和眼部跟踪器。

HTC宣布为其独立VR头显Vive Focus 3推出人脸追踪和眼动追踪单元,以提供更自然、更沉浸的VR体验。人脸追踪器通过捕捉面部表情和嘴部动作,提供准确的面部动作跟踪。眼动追踪器可以捕捉视线起源、方向、瞳孔大小和位置以及眼睛张开程度的数据,提高社交沉浸感和其他交互功能。这两个单元的价格分别为100美元和250美元。开发者可以使用Vive的Wave SDK实现人脸追踪和眼动追踪,并很快可以通过OpenXR在Unity、Unreal Engine和Native上实现集成。此前,HTC已为Vive Pro和Vive Pro Eye推出过消费者版本的人脸追踪器,但此次是第一次推出自家市售的眼动追踪器。

《Firewall Zero Hour》续作宣布将登陆PSVR 2,此处为预告片。

《First Contact Entertainment》工作室宣布将人气团队射击游戏《Firewall Zero Hour》的"下一个进化"带到PSVR 2平台上,并称其为《Firewall Ultra》。据该工作室在PlayStation博客文章中表示,《Firewall Ultra》将整合PSVR 2的所有新功能,包括内置眼动跟踪技术,可进行武器切换和显示HUD指示器。工作室对角色模型和地图进行了全面改进,并添加了新的区域和纹理。他们还承诺提供新的地点、承包商和武器,其中后者将具有更深层次的定制化。故事背景设定在原游戏之后的五年,包含许多相同的承包商和地点,但经历了进化并迈向下一代。《Firewall Ultra》将包括专用服务器和“三局两胜”游戏模式,并提供全新的PvE体验。由于PSVR 2尚未发布日期未确定,游戏上市时间未知。然而,《Firewall Ultra》有望成为PSVR平台上表现最佳的射击游戏之一,因为它将包括原游戏的升级内容。

Meta收购了位于柏林的触觉技术创业公司Lofelt。

Facebook旗下的Meta公司收购了柏林初创公司Lofelt,该公司开发了用于虚拟现实和其他设备的先进触觉技术。据报道,这笔收购交易在今年夏天早些时候完成,但直到上周才被曝光。Lofelt宣布将于2022年7月7日停止产品服务,但没有公开提供原因。目前还没有关于交易条款具体细节,也不清楚Lofelt的25名员工是否会转移到Meta总部。Lofelt成立于2014年,获得了约1000万欧元的资金,用于开发触觉软件和硬件。Meta此次收购表明其对虚拟现实技术的重视,并且并没有受到美国联邦贸易委员会加大对其的审查的影响。作为一个自称为“元宇宙公司”的企业,Meta近年来进行了多项收购交易,包括VR工作室、VR/AR显示器制造商、腕式触觉公司和计算机视觉工作室等。

StrikerVR正在推出其迄今最实惠的虚拟现实(VR)枪支附件。

虚拟现实枪制造商StrikerVR将推出其迄今最实惠的产品Mavrik-Pro,并计划明年推出消费者版本。StrikerVR的产品主要面向虚拟现实游乐场,但价格昂贵,难以推广到小规模场馆和消费者市场。Mavrik-Pro标价1000美元,内置了三个较小的触觉引擎,提供更好的触觉保真度和特效供开发人员使用。产品还增加了更多的输入选项,使开发人员能够创建更多交互方式。Mavrik-Pro还包括电容感应区域,开发者能够更准确地表示握枪方式,并增加更精细的交互。此外,产品还可以适应多种追踪系统。虽然StrikerVR迄今未能突破消费者市场的壁垒,但该公司在虚拟现实游乐场领域进行了长时间的测试和体验,这将有助于产品更加成熟地进入消费者市场。

Meta与高通(Qualcomm)加入“多年”的XR芯片合作伙伴关系,共同应对一种共同威胁。

元公司(Meta)和高通(Qualcomm)是XR行业的两大领军企业,它们宣布了一项多年广泛战略协议,将合作开发未来设备的定制虚拟现实芯片组。高通是智能手机处理器的领先供应商,在XR领域早期行动,其骁龙移动处理器被广泛应用于独立头戴式设备中。元公司过去几年也一直使用高通处理器,并有望在即将推出的头戴式设备中继续使用。 这个合作伙伴关系的原因之一是为了应对共同的威胁:苹果。虽然苹果还没有正式宣布任何XR产品,但迹象表明苹果在这一领域有长期的研发历史,并渴望在市场上占据主导地位。对于元公司来说,这是一个问题,因为他们希望在XR领域掌握命运。而对于高通来说,苹果也是一个问题,因为苹果很可能会使用自家的定制处理器,降低高通销售骁龙芯片的机会。因此,这个合作关系不仅是为了解决技术研发方面的问题,也是为了共同对抗苹果。 这个合作伙伴关系对于元公司来说加强了他们的战略弱点,为他们提供了一个量身定制芯片的合作伙伴;对于高通来说,这个合作伙伴关系能确保他们有机会向各种非苹果XR设备制造商销售芯片,以防止苹果主导市场。最终,这个合作是为了争夺早期地位,参与这个可能价值数万亿美元的市场。

“混合”将经典的砍杀游戏与第一人称施法相结合,将登陆Quest 2和PSVR 2平台。

独立工作室Played With Fire宣布了一款名为《Mixture》的新动作冒险游戏,该游戏计划在Quest 2和PSVR 2平台上发布。玩家在游戏中可以同时操控两个角色,进行自我合作。游戏中的一个角色是被称为“飞蛾骑士”的小型角色Sola,另一个角色是强大的魔法师,名为“炼金术士”,可以施展法术来帮助Sola。Sola可以进行冲刺、滑翔和砍杀动作,而炼金术士则可以手动合成环境中的元素,并制成瓶装药剂。游戏中提供了一系列效果,包括攻击、战术和解决问题的法术。Played With Fire表示,《Mixture》将打造一个包含挑战、战斗和秘密的Metroidvania风格的进阶系统,并与巨大的首领展开史诗般的对决。该工作室在Oculus的博客文章中表示,《Mixture》希望将虚拟现实中的快速反应手势动作和手工制作与古典Metroidvania和时尚动作游戏相结合。该游戏的发布日期尚未确定,但Played With Fire表示可以期待在Quest 2和PSVR 2上见到这款游戏。

VR改装月刊:《史丹利的寓言》,《筏》,《半条命2 VR版》即将发布,还有更多内容-2022年9月

Road to VR首次举办了“VR Modding Monthly”,旨在让读者了解Flat2VR Modding社区中发生的令人兴奋的事情。Flat2VR Modding社区是一个充满热情的modder社区,致力于将最喜爱的平面游戏转化为完全的6自由度VR体验。他们相信现有游戏在VR中有巨大的潜力,并希望通过实验、发现和分享最佳实践来吸引更多游戏开发者为他们的游戏创建官方的VR转移版本。他们希望为VR社区提供独特的、沉浸式的方式来体验他们最喜爱的游戏,并推动VR的整体发展。在最新一期的“VR Modding Monthly”中,他们介绍了一些最近的活动和进展。其中包括《绿色地狱》VR的官方VR转移版本的发布,以及《斯坦利·寓言:豪华特别版》和《半条命2:VR Mod》的modded VR转移版本的开发进展。这些转移版本为玩家提供了全新的沉浸式体验,并在VR社区中取得了商业上的成功。Mod开始开发,但由于首席开发人员忙于在Rockstar的新工作,该项目最终搁置了。去年,改装者Cabalistic接手了这个项目,并与Wormslayer和Source VR团队的其他成员一起完成了制作《半条命2:VR Mod》的工作。该Mod将于9月16日发布,几乎可以捡起任何物品,手动重新装填武器,提供舒适选项。此外,该游戏将直接在Steam上发布并获得Valve的支持。 Luke Ross发布了《黑暗之魂:重制版》VR Mod,这是一种在VR中体验洛德兰王国的绝佳方式。尽管没有运动控制,但可以在多个第三人称视角之间切换,或选择一种新的第一人称视角。还可以切换到“观光模式”,让敌人看不到玩家,更好地欣赏周围环境。它还提供了世界尺寸滑块,让玩家有一种掌控一个小玩偶在城堡玩偶屋中的上帝感觉。 Luke Ross还发布了《最终幻想7:重制版》的VR Mod。虽然该Mod提供了许多定制选项,但更适合新手玩家尝试,在VR中观看和体验游戏的部分区域,而不是完整地通过VR来玩游戏。这个Mod可以自定义体验,包括控制相机距离、慢动作模式等。 此外,通用的立体3D注入器Geo 11也已发布。Geo 11是一个用于游戏的GPU驱动程序的一部分,它可以将3D效果加入游戏。虽然只有少数游戏提供官方支持,并且主要用于官方支持的3D显示器和电视,但Mod制作社区经常花费大量时间修改其他游戏以支持3D视图。去年Nvidia停止了对3DVision的支持,这对Mod制作社区是一个困扰。为了替代3DVision,他们逆向工程DirectX 11,终于发布了免费开源注入器Geo 11。 Geo 11使玩家能够在屏幕上播放许多游戏,以3D图像的形式,这在VR头显中也能带来非常沉浸式的体验。此外,通过利用Geo 11作为框架,玩家可以创建完整的VR mod,并且可以在一些没有内置VR支持的游戏引擎上节省时间。 《上古卷轴5 VR版》是一款经典的贝塞斯达游戏的搬运作品,官方移植后VR体验有所欠缺。然而,VR modding社区通过增强游戏中的各个方面,提升了游戏体验,甚至可以媲美《剑与魔法》。通过HIGGS mod和新增的PLANCK,玩家可以进行更多与游戏世界的互动。 《辐射4 VR版》是另一款贝塞斯达游戏的官方移植,也有类似的VR modding改造。除了全功能的VRIK mod之外,还有支持双手持枪的mod。这些mod可以提供更好的游戏体验,让玩家更好地融入游戏世界。几款游戏最近发布了经过改造的VR移植版。首先是《Minecraft VR版(Vivecraft Immersion MC)》,这个非官方VR移植版本增添了很多乐趣,使玩家能够在VR中全面体验《Minecraft》,并且操作更加方便。接下来是《漂流木VR版》,这个合作生存游戏的VR移植版支持全动态控制,让玩家可以与非VR玩家一起游戏。《深岩银河VR版》也有类似的改造,开发者充分支持了VR mod的创作,并加入了物理挥斧开采矿石和脚部追踪等功能,同时也能够与非VR玩家一起游戏。此外,《Kerbal Space Program VR》也发布了经过修改的VR移植版,玩家可以在VR中构建飞船并驾驶它探索太空。最后,《生化危机2,3和7 VR》更新了光线追踪支持,并发布了辅助修改版,使游戏在VR中的图形更加接近《生化危机8 村庄》。VR游戏领域近期推出了多个修改版的VR移植作品。首先是斯巴达的《逃生》VR修改版,在正式版发布后,陆续增加了双手支持、瞄准器以及bHaptics等新功能,让游戏体验更加丰富。《赛车计划 Assetto Corsa VR修改版》为赛车模拟游戏《赛车计划》加入了全动态手部控制,提升了玩家的沉浸感,同时也开放了社区修改,让玩家能在VR中尽情驾驶各种汽车在各种赛道上竞速。《史莱姆农夫 VR》即将推出的VR修改版,为外星农场模拟游戏《史莱姆农夫》带来了完整的VR游戏体验。最后,《求生之路2 VR修改版》通过全动态控制支持,提供了一个灵感来自于瓦尔夫游戏的出色且上瘾的VR游戏公式。该修改版目前仍在测试中,但进展顺利,支持基本运动控制和非VAC服务器上的多人游玩。这些修改版的发布将进一步丰富VR游戏的内容和体验。

Snap裁员20%,加大对增强现实领域的长期发展的关注。

Snap Inc宣布裁员20%并放弃一些项目,以专注于未来成为增强现实行业的领导者。 Snap在一篇博客文章中表示,将裁员1300人,约占总员工数的20%。他们将加大对社区增长、收入增长和增强现实的关注。 Snap首席执行官Evan Spiegel表示,将停止或大幅减少那些不直接为这些领域做出贡献的项目。 Snap将放弃一些项目,包括Snap Originals、Minis、Games、Zenly、Voisey和最近推出的迷你无人机Pixy。 同时,Snap表示将继续投资于未来的增强现实技术,重点关注Snapchat、其Camera Kit AR软件开发工具包和Spectacles AR眼镜平台。 作为重组的一部分,Snap将缩小对Spectacles的投资范围,专注于具有高度差异化的长期研发工作。 今年中推出的第四代Spectacles眼镜具备实时AR显示功能,旨在成为创作者构建AR应用和体验的工具包。 此外,Snap还收购了AR显示技术初创公司WaveOptics和脑-计算机接口(BCI)初创公司NextMind。目前尚不清楚这些团队是否会受到裁员的影响。