HTC今天宣布将为其Vive Focus 3独立VR头显推出人脸追踪和眼动追踪单元。
该公司表示,新的追踪器将提供“更自然、更沉浸的VR体验,为企业提供测量用户反应的新选项,以及视线控制等更便捷的交互方式。”这两个单元的价格分别为100美元和250美元,但与Vive Focus 3专注于商业的售价1300美元相比,这只是九牛一毛。
新的Vive Focus 3人脸追踪器通过HTC称为“跨嘴唇、下巴、脸颊、下颚、牙齿和舌头等38个融合形状来准确捕捉真实的面部表情和嘴部动作。”追踪器通过连接到头显的USB-C端口,并搭载了一个60Hz的单目追踪摄像头。
图像提供:HTC
开发者还可以在Vive的Wave SDK中实现人脸追踪和眼动追踪,并很快可以通过OpenXR来实现,在Unity、Unreal Engine和Native上提供集成。
Vive Focus 3眼动追踪器也是即插即用的解决方案,可以通过磁力纽固定在头显上,并方便地允许头显的正常瞳距调节范围。
与许多其他市售配置一样,此插入件周围装有红外光照射装置,并装配有朝向用户眼睛的双摄像头,据称可以捕捉关于视线起源和方向、瞳孔大小和位置以及眼睛张开程度的数据。
图像提供:HTC
HTC宣传了眼动追踪技术的许多重要优点,最明显的是提高社交沉浸感的能力。当然,眼动追踪还有许多其他好处,包括凹凸渲染、无需手动操作界面等,更不用说从用户的视线方向、注视时间、瞳孔反应等数据中推断的大量信息。
尽管你可能认为HTC现在提供市售部件以匹配Meta即将推出的“Project Cambria”(可能是Meta Quest Pro)是在追赶潮流,但实际上这并不是HTC首次在其头显中提供这种技术。
2021年,该公司为Vive Pro和Vive Pro Eye推出了消费者版本的Vive人脸追踪器,后者由Tobii提供眼动追踪技术。然而,这将是该公司首次推出的自家市售部件,此前只有Droolon、7invensun和Pupil Labs等第三方公司为其提供定制的眼动追踪设备来填补这一空白。
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