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「Into the Radius」將於九月份登陸Quest 2,帶來極限後末日生存體驗。

由于受到《死亡空间》的影响,生存游戏《Into the Radius(2020)》在2019年末在SteamVR平台上推出后获得了一定的成功。现在,该工作室宣布他们将在下个月开始将该开放世界游戏带到Quest 2平台上。 根据CM Games的宣布,《Into the Radius》将于9月8日登陆Quest 2平台,并可以在Meta店铺上加入心愿单。 工作室还公布了Quest 2测试期的回顾信息,称接受了近5000名测试玩家,总计完成了约14000小时的游戏时间。其中只有82人成功通关,证明了这款生存射击游戏的广度和难度。 《Into the Radius》是一款单人生存射击游戏,与苏联电影《射手(1979)》类似,玩家需要在受辐射的荒芜区域中探索并面对无情的反乌托邦环境。开发商表示该游戏提供了20多小时的游戏时间。 该游戏在SteamVR头戴设备上表现出色,截至2020年已有超过3000名玩家给出了极度正面的评价。新发布的预告片中的画面都是在Quest 2上捕捉的,显示了游戏复杂的基于物理的玩法和逼真的枪械操作。

“Blacktop Hoops”就像是VR版的“NBA Street”,Kickstarter现已上线。

《黑街篮球》是一款即将推出的多人街头篮球游戏,玩家可以在其中体验真实的篮球动作。游戏的Kickstarter众筹已开始,承诺将在明年为Quest 2和PC VR头盔带来真实的篮球体验。 Vinci Games开发的《黑街篮球》开放alpha版备受好评,玩家赞赏游戏中街头篮球氛围、真实的篮球感觉和疯狂的扣篮机制。该游戏提供连续串联华丽运球技巧、投篮和高空扣篮的体验,并采用最真实的篮球机制,配有来自职业街头篮球球员和扣篮者动作捕捉的动态AI对战。游戏还包含原创的90年代风格配乐和30多种解锁的球鞋。通过开放alpha版的跨平台更新,玩家可以在线与其他玩家对战,同时还可以在教程、AI对战、练习和投篮训练等模式中挑战自己。工作室表示,《黑街篮球》的完整版将于2023年发布,Kickstarter活动将于八月底开始。

NVIDIA解释了为什么它认为由Pixar发明的协议是“元宇宙的HTML”。

Morris 在文章中还指出了USD作为元宇宙的基础协议的其他优势。首先,USD具有灵活的结构和组织方式,可以容纳不同平台上的不同类型的内容和体验。其次,USD的开放性和标准化使得开发者可以轻松地创建和共享虚拟空间,并且用户之间可以无缝地互动和交互。 文章最后,Lebaredian和Morris还提到了NVIDIA自己的项目,包括Omniverse和CloudXR,这些项目基于USD,旨在实现更加真实、互动和开放的元宇宙体验。他们表示,NVIDIA将继续努力推动元宇宙的发展,并与其他公司和组织合作,共同建设更加真实、互操作和可持续发展的元宇宙生态系统。 总的来说,NVIDIA认为通用场景描述协议(USD)是构建元宇宙的关键,它具有灵活的结构、开放的标准和互操作性的能力,可以实现多个虚拟空间之间的无缝连接和交互。通过自己的项目和与其他公司的合作,NVIDIA致力于推动元宇宙的发展,打造更加真实、互动和开放的虚拟世界。NVIDIA的Kass表示,虚拟世界的基本标准之一为通用场景描述(USD),由皮克斯动画工作室发明。USD是一个开放和可扩展的生态系统,用于描述、组合、模拟和协作创建3D世界。USD不仅是一个用于3D几何的文件格式,还可以描述复杂场景中的对象、纹理和光照,支持资产引用、属性继承和层次功能,实现非破坏性编辑和高效资产复用。 NVIDIA正在推动USD的发展,其中短期目标包括实现与glTF文件格式的互操作性、支持地理空间坐标标准WGS84、增加对国际字符UTF-8的支持,以及构建USD兼容性测试和认证套件。长期目标包括实现高速增量更新、实时过程制作、与浏览器的兼容性以及物联网数据的实时流式传输。 NVIDIA相信USD将在未来的元宇宙中发挥重要作用,并加入了元宇宙标准论坛,该论坛将USD视为可互操作的虚拟空间和体验的基础。

涉嫌专利指向了长期传闻中的混合现实头显设备,或将采用“Reality”品牌名称。

彭博社报道称,根据最近发现的商标申请,苹果可能会将其传闻已久的混合现实头戴式设备命名为“Reality”。申请的商标名称包括Reality One、Reality Pro和Reality Processor,可能分别代表不同型号和系统芯片。此外,据报道,苹果的混合现实设备将着重于地图、FaceTime等应用的虚拟现实版本,以及社交、媒体应用和与健康相关的功能。商标申请并未出现苹果公司的名称,多数由“Immersive Health Solutions”等申请,这是苹果公司常用的掩盖与新产品相关性的方式。苹果此前还被认为申请了商标“realityOS”,可能是混合现实操作系统的名称。 关于苹果的混合现实头戴式设备的了解有限,据传其代号为N301,可能被命名为Apple Glass。该设备可能具有丰富的相机系统用于追踪和增强现实功能,预计价格为3000美元,配备3000ppi像素密度的MicroOLED显示器。此前有报道称其可能在2022年发布,但最新报道表示可能推迟到2023年。此外,报道还提到后续设备可能包括代号为N602的头戴式设备和代号为N421的真正增强现实眼镜,预计会在本十年后期推出。

《变形金刚:穿越现实》单人射击游戏将于9月1日在PSVR上发布

《变形金刚:超越现实》是一款由开发商Meta4和发行商Hasbro合作制作的第一人称射击游戏。该游戏原计划于今年早些时候在PlayStation VR和PC VR头盔上发布,但推迟发布无限期。开发商最近宣布游戏将于9月1日在PSVR上发布,而没有计划将其引入PC VR。游戏将成为PSVR独占。 《变形金刚:超越现实》的玩法是扮演人类与某些汽车人一起战斗,消灭昆虫人和霸天虎,并前往塞博坦星球。Meta4总部位于加拿大蒙特利尔,以其类似地理位置娱乐项目而闻名,如《变形金刚VR战斗竞技场》和《混乱跳跃》。他们还创造了早期的VR体验,如《时间机器VR(2016年)》和逃脱游戏《The Other Room (20017)》。

扎克伯格:下一款 Meta VR 头显已确认于十月发布。

Meta首席执行官马克·扎克伯格在《乔·罗根经验》播客中透露,Meta将于10月发布下一代头戴设备,很可能是Project Cambria,也有可能被称为Meta Quest Pro。新设备将专注于社交存在感和面部表情追踪,以实现更加逼真的虚拟现实体验。扎克伯格表示,面部表情在人际交往中非常重要,非语言交流比语言交流更为重要。Project Cambria是一款高端独立VR头戴设备,配备彩色透视传感器,可提供沉浸式游戏和社交体验。尽管设备的确切细节尚不清楚,根据有关"泄露"的消息,其规格包括MiniLED背光液晶面板、Pancake镜片、16MP彩色相机、眼睛和面部追踪、Qualcomm XR2+ Gen 1 SoC、12GB LPDDR5 RAM、256GB固态硬盘、WiFi 6E支持以及约5000mAh电池容量。需要等待官方发布的更多信息。

“NERF终极锦标赛” 团队射击游戏今日登陆Quest 2平台发布

NERF终极锦标赛是一款4v4的VR竞技射击游戏,今天在Meta Quest 2上发布,带来了与游戏中的10种正版NERF玩具枪匹配的墙壁跳跃跑酷动作。由Secret Location开发,该工作室计划在发布后推出多个赛季,并向所有玩家免费提供赛季通行证。在第一个赛季开始之前,将进行为期四周的10关预赛,为玩家提供锻炼技能的机会。游戏提供多种模式,包括占点、山头王和4v4团队对战。首席游戏设计师Michael Sandercock表示,游戏通过转化NERF战斗的激烈竞争为虚拟现实来保持NERF感觉,并增加了墙体奔跑等增强功能。游戏定价15美元,已在Meta Quest 2的Quest商店独家提供。

《火箭联盟》启发的VR运动游戏《Ultimechs》将免费开放,Steam平台上的公测今日开始。

开发者Resolution Games在2021年末发布了即将推出的VR体育游戏《Ultimechs》,将非常火爆的《Rocket League》灵感与发射导弹的机器人相结合。这款未来体育游戏将于9月15日免费在Quest 2、Pico头显和PC VR平台上发布。游戏提供季度会员,玩家可以通过该会员获取化妆品和角色配饰。现在,玩家可以在Steam上免费试玩该游戏,截止日期是8月28日。Resolution Games发布了一个开发日志视频,展示了游戏的更多机制。 《Ultimechs》将提供基于“精确拳击和无可挑剔的反应时间”的2对2多人对战,玩家将驾驶机甲在竞技场中追逐超级球。玩家需要使用火箭推力的拳头将球击入球门,并在对手之前赢得胜利。游戏将同时支持1对1模式。Resolution Games的首席执行官将该游戏比作掌握制导导弹。虽然游戏重点是2对2,但也计划在“主要的VR平台”上发布,并可在PC VR和Quest 2上使用。Resolution Games近期在多人竞技和合作体验的VR游戏领域有多个作品,成为行业发展的一个示范。

谷歌旗下的Owlchemy Labs发布首款多人虚拟现实游戏,并响应于手部追踪技术。

Owlchemy Labs,作为谷歌旗下的VR工作室,展示了一款新的多人VR游戏,该游戏以完全基于手势追踪交互为亮点。Owlchemy Labs的首席执行官表示,这是他们迄今为止最雄心勃勃的项目,手势追踪为玩家之间提供了前所未有的沟通水平。预告片展示了手势追踪的多人社交功能,但未透露更多信息。该工作室表示,玩家们可以以自己或朋友的方式进入虚拟世界,与奇怪的角色进行互动,享受丰富的体验。由于Owlchemy Labs致力于物体互动,尽管手势追踪在精确物体互动方面可能会遇到困难,但Meta Quest 2的手势追踪功能已经不断更新,并变得更加稳定。多年来,Owlchemy Labs以发布主要面向VR头戴设备的单人游戏而闻名,而这次他们可能会利用Meta即将发布的Project Cambria VR头戴设备的手势追踪功能,后者使用彩色透视相机进行增强现实任务。

今天,Meta 在推出新的 Meta VR 账户时放弃了强制性的 Facebook 登录。

Meta宣布取消了Oculus VR设备中与Facebook账户关联的要求,并推出了新的Meta账户登录和Meta Horizon用户配置文件。用户现在可以使用简单的电子邮件地址创建Meta账户,并且可以选择添加Facebook或Instagram以进行连接体验。此举将提供更多的灵活性和控制权,允许用户完全取消与社交平台的关联。Meta的新账户结构需要每个人使用Meta账户登录设备,并使用Meta Horizon社交配置文件进行社交功能。朋友列表也被更名为关注者列表,类似于Instagram。这些更新将逐步在全球推出。Meta强调新的Meta账户登录是一种登录方式,而不是社交配置文件,可用于查看和管理已购应用程序。Meta表示,这些社交功能将由Meta Horizon配置文件提供,该配置文件可在虚拟现实中使用,并在未来还将扩展到其他产品。Horizon配置文件的界面中有一个网络使用选项。尽管连接Facebook和Instagram配置文件是可行的,但并非必需。如果连接了这些配置文件,Meta表示可以实现"连接体验",例如在虚拟现实中与Instagram关注者一起玩游戏,或在Messenger上与Facebook好友聊天。 和Facebook配置文件一样,Horizon配置文件可以设置用户在平台上的可见度级别。用户可以将其社交配置文件设置为"对所有人开放"、"朋友和家人"或"个人"。还可以将其设置为私人模式(默认设置为13-17岁的青少年),需要用户批准关注者的请求。在私人模式下,只有关注者可以看到用户关注的人和关注用户的人。其他人仍然可以看到用户的个人资料照片、头像、用户名、显示名称、关注者数量和关注的人数。 对于Meta账户,Meta需要用户的姓名、电子邮件地址、电话号码、支付信息和出生日期,这些信息都不会公开。用户还可以创建多个Meta账户(如果愿意)。未满13岁的儿童仍然不被正式允许使用该平台。 所有新用户和Oculus账户与Facebook合并的老用户都需要创建Meta账户和Horizon配置文件。如果在2023年1月1日之前不这样做,用户的头戴显示器可能会变成一个无用的物品。 这是强制性的——也就是说,用户需要创建一个Meta账户才能在Meta启动后玩游戏。然而,至少它不再与Facebook绑定,这使得Meta可以临时暂停用户玩游戏的能力,并且还允许开发基于VR外部行为的独立VR游戏。此外,Meta似乎在概念上将Meta账户登录和Meta Horizon个人资料分开,以使其更易于接受,即不仅是名义上的Facebook登录替代。 然而,如果用户想在Meta设备上参与VR活动,现在清楚的是,他们必须以愿意参与可能是独立但可以互操作的社交网络作为参与者。