StrikerVR(长期的触觉虚拟现实枪制造商)正在推出其迄今最实惠的产品:Mavrik-Pro。虽然仍然主要面向虚拟现实景点,但该公司表示计划明年推出这款新枪的消费者版本。
StrikerVR制造了一些业内最好的触觉虚拟现实枪,可在顶级虚拟现实景点找到。尽管这款外围设备效果惊人,但价格昂贵,对于规模较小的场馆和消费者来说难以推广。
StrikerVR希望通过其最新的触觉虚拟现实枪Mavrik-Pro解决这个问题,该枪现已可供虚拟现实景点预订,并预计在十月发货。尽管这是公司迄今为止最实惠的外设,但仍然标价1000美元。但该公司表示计划明年以更低的价格向消费者销售该枪,并提供更多颜色选择。当然,这需要至少支持某些消费者虚拟现实游戏的配套,但目前尚无消息。
图片来源:StrikerVR
与StrikerVR的旗舰枪相比(配备了一个大型触觉引擎),Mavrik-Pro内置了三个较小的引擎。主要的“Thunder”反冲模块用于大爆炸时的反冲,与前握把和后握把上的“Cricket”模块配对,用于更微妙的触觉反馈。公司表示,该枪附件提供了更好的触觉保真度,可以提供更多的特效供开发人员使用。新产品还增加了更多的输入选项,使开发人员能够创建更多可能的玩家和外设之间的交互方式。
除了前面的触摸板和扳机旁边的按钮(左右对称为了适应双手使用),Mavrik-Pro还在武器前部增加了两个按钮,以便玩家与游戏内容进行更多交互(除了射击之外)。
图片来源:StrikerVR
但它们并未止步于此。Mavrik-Pro还包括大量的电容感应区域,使开发者能够更准确地表示握枪的方式,并为玩家增加更精细的交互。你可以在前握把、机身下方、沿着枪的底部杆、握把、扳机、后握把下方,甚至沿着枪的上部背面找到这些电容区域。
图片来源:StrikerVR
该枪还包括一个可拆卸的顶板,下面有安装硬件,以便可以适应各种追踪系统。
通过这些额外的感应区域,开发者可以创建几种不同的装填方式,如像确保弹夹一样拍击后握把的底部,像抽出霰弹枪一样抽动机身下方的区域,或像拉动滑套或拉机柄一样拉动枪的后部。当然,这需要开发者在StrikerVR的Unity和Unreal SDK的帮助下进行一些小心的工作。
这是一个虚拟外围设备的虚拟外观示例,它具有可以通过枪的各种输入触发的多种开火模式。
StrikerVR多年来一直在制造和销售其枪支外围设备,尽管迄今为止尚未突破消费者市场的壁垒,该公司至少已经在虚拟现实游乐场领域进行了长时间的产品测试和体验,这将有助于产品再次到达消费者手中时更加成熟。
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