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‘水果忍者VR 2’ 今日登陆Quest,街机水果切割游戏退出Steam早期体验版

Halfbrick Studios宣布《水果忍者 VR 2》即将正式发布,该游戏首先作为SteamVR头戴式设备的抢先体验版,现在将在Quest和PC VR头戴设备上全版本推出。 游戏提供多种模式,包括经典、冥想、街机和节奏模式,让玩家在水果切割乐园中享受乐趣。此外,游戏还提供社交中心和多人模式,支持跨平台游戏。 除了刀法,玩家还可以学习弓箭技巧,游戏支持多种模式下的弓箭玩法。 《水果忍者 VR 2》今天起在Quest商店上向Quest 2和Quest Pro提供下载,预计几个小时内将能够下载。PC版本的价格将从20美元涨至25美元,以与Quest商店持平。 还有消息称将在Pico商店上推出该游戏版本,但目前还没有发布相关信息。 同时,补丁说明详细介绍了为今天的Quest发布进行的错误修复和性能优化工作。

智能隐形眼镜公司Mojo Vision获得2200万美元融资,转向微型LED显示技术以支持增强现实等应用。

Mojo Vision公司在新一轮A轮投资中获得了2240万美元资金,用于开发和商业化面向消费者、企业和政府应用的微型LED显示技术。投资方包括NEA和Khosla Ventures等。此前,该公司因暂停其智能隐形眼镜项目而裁员75%。转型后,Mojo Vision专注于AR/VR、汽车、光场和大尺寸显示屏等领域。该公司正在开发高性能量子点(HPQD)技术,以制造“非常小、非常亮、非常高效的RGB像素”。公司取得了多项技术突破,包括具有28000ppi的动态显示屏、高效蓝色微型LED器件、高效量子点墨水、高亮度和优化的显示系统。Mojo Vision的首席执行官巴尔拉姆表示,他们致力于将微型LED商业化应用于最苛刻的硬件应用,并能够通过这一轮融资向客户交付突破性的技术。

《半条命2:第二集》VR改装版本发布预告片,将于4月6日发布。

《Source VR Mod》团队计划于4月6日发布《半条命2:第二集 VR mod》,这是他们继去年发布备受好评的《半条命2 VR Mod》和近期发布的《第一集》VR mod之后的最新作品。宣传片展示了这一集是如何完全适配成VR游戏的,包括手持武器、舒适性选项和真实的梯子攀爬。游戏需要玩家拥有原版《第二集》游戏,并支持Index、Vive和Quest等所有SteamVR头显,可以通过Oculus Link连接。《Source VR Mod》团队是由志愿者组成的,如果支持他们的工作,可以在他们的Ko-fi页面上捐款。

《头晕2》评测 – 自《半条命:爱丽克斯》以来,PC上最伟大的VR游戏之一

期待已久的《Vertigo》续集终于上线了,带来了与《半条命》非常相似的独特风格和奇异但令人痴迷的宇宙。《Vertigo 2》是否超越了原作?不必悬疑了,你已经读过标题。简短回答:是的。想要详细了解,请继续阅读。 《Vertigo 2》详情: 可在:SteamVR 上获得 发布日期:2023年3月31日 价格:30美元 开发者:Zach Tsiakalis-Brown 发行商:Zulubo Productions 评测平台:通过 PC Link 使用 Quest 2 游戏玩法 和系列第一作一样,你将再次受命在一个充满机器人和外星生物的科学设施中追寻归途,但续集将在你和地球之间增加了许多新的世界和生物。在《Vertigo 2》中,你真的不需要玩原版《Vertigo》来迷失在奇异而广阔的叙事中,尽管我建议你玩一下,至少可以更好地理解叙事,并有近四个小时的射击游戏时间。 即使像我一样在2020年玩过《Vertigo Remastered》,你可能对续集中发生的事情一无所知。续集以荒诞科幻的风格增加了更多的叙事层次,对大多数人来说可能太厚重和复杂了。不管你选择与之互动与否,都无法改变该游戏在原作以及许多其他VR射击游戏中都是一个无疑的胜利者。 要称其为PC VR 的2023年到目前为止最好的游戏是《Vertigo 2》,更令人惊讶的是它基本上是由一个人Zach Tsiakalis-Brown制作的。说实话,就游戏体验的丰富程度而言,《Vertigo 2》的制作人名单是我见过的最短的。 尽管我们不考虑团队规模或预算,只看最终产品,但还是值得一提的是,这个游戏的团队规模非常小,没有类似大型制作的预算,但游戏本身非常出色和巧妙。 《Vertigo 2》向一些游戏伟人致敬,完全是为VR设备设计的。游戏中有14种可收集武器,每一种都有独特的装填方式,都是为VR用户设计的。游戏注重用户友好性,不需要进行真实世界的操作,例如拉动枪机或操纵弹夹,这更适合于节奏较慢的真实战斗模拟器。很快你就会发现一群奇怪的人会神奇地出现在你面前,他们决意将你送回上一个保存点,这里并不关心现实主义。 重新装填通常需要按下控制器按钮弹出空弹夹(或某种容器),从左腰上的弹夹套中取出新弹夹并插入弹夹槽。通常,你只能立即使用三个这样的弹夹,因为自动回复弹药需要时间。《眩晕2》是一款以大尺度战斗和首领战为特色的游戏。尽管在冒险过程中你会发现一些更有效的武器,但在大规模战斗和首领战中,你会依靠像初始手枪这样的较弱武器,直到你喜欢的武器装备完毕。此外,自动充能弹药意味着你不需要不断地在关卡周围捡拾战利品,只需偶尔找到存放的补血药剂或炸弹即可。 要快速换弹、射击和切换新的武器需要时间,这会增加一定的战斗难度。不过,轮式枪械库存系统足够简单易用,能让你最终掌握这项技能,并在日益增多的敌人中运用自如。 谢天谢地,你可以升级你的武器库中的许多枪械,就像《半条命:阿莉克斯》一样,只能在游戏的18章中的特定合成器点中访问。 这是一个验证无误的促使玩家完全探索关卡的方法,因为改装站可能在水下,在一个通往无处的洞穴通道里,或者藏在一堆文件柜后面。它并不是一个特别深刻的升级系统,但足以让那些初始武器在你逐渐获得更强大的武器库时保持相关性。 就像该系列的第一部作品一样,《眩晕2》也注重大规模战斗和冒险。《Vertigo 2》是一款采用VR技术的游戏,其中包含了10个全新的BOSS对决。虽然我不会剧透其中的任何情节,但这些对决大致符合你的期望,即在中等规模的场景中进行定制化战斗,需要你利用环境和最强大的武器来获得优势。尽管很常见,但这些BOSS既独特又多样化,足以保持你的兴趣,并拥有你需要解密的攻击模式,很可能需要经历一两次死亡。 《Vertigo 2》进一步加入了各种各样的坏人,你需要熟悉它们的弱点,并在游戏的最后遭遇来自多重宇宙的各种坏人。 《Vertigo 2》缺少的是一系列多样化的谜题。虽然其中的谜题质量很好,但我真的希望能有更多。不过,对我来说,这款游戏更注重射击、BOSS、敌人种类和奇特的故事,这样已经足够了。 游戏的内容非常丰富,令人惊叹的多样化战役让我在普通难度下用了大约10个小时才完成,但如果你想要探索每一个角落寻找武器升级和彩蛋,或者选择更高的难度以增加敌人的难度,可能会花更多时间。 游戏的画面采用了具有感染力的卡通风格,这一次提供了更加精细调整、规模巨大和多样化的环境。《Vertigo 2》中的角色模型有些僵硬(也许有点过于虚拟),但敌人的模型和动画都做得非常出色,这几乎占据了你99%的遭遇。除了出色的音乐配乐外,我最喜欢《Vertigo 2》的一个亮点是不断变化的玩家期望。一旦你以为你知道《Vertigo 2》到底是什么,你会发现一个外星人试图租给你一艘船,或者机器人之间的战争,你必须选择一方,还有一个越来越复杂的次元空间歌剧。关卡设计变得愈发不可预测,因为你随时可能被卷入一个新的世界、一个新的任务,最终对为什么你会被困在这样一个奇怪的宇宙有了新的认识。这一切都很疯狂,而且我喜欢。你可能会挑战自己,在一个有五层楼的设施里,寻找一个拼图。但在一半的时候,任务会完全改变。此外,你可能会飞快地奔向一个看起来应该是另一场首领战,但却发现这个东西被更大、更可怕的东西吃掉了。而且所有这一切都没有打破第四面墙。你的任务可能是直截了当的,或者随时可能被彻底推翻。与此同时,《Vertigo 2》毫不掩饰地向《半条命》系列以及其他许多作品致敬。在大部分科学关卡中,你会发现VR版的生命恢复站,与移动版的……《Vertigo 2》是一个受《半条命》启发的游戏,墙上的注射器可供玩家使用,注射后能够继续进行游戏。游戏中角色的配音从专业到平庸不等,建议一直打开字幕以确保不会漏掉任何对话。游戏还提供了多种录制选项,包括第三人称视角和平滑的第一人称视角,可以更轻松地进行录制。此外,游戏中还有一部智能手机,可以方便地进行截图。游戏虽然体验丰富多样,但对于在VR中容易晕动的人来说需要注意。经验丰富的VR用户和不容易受到人工运动影响的人在舒适度方面应该不会遇到太大问题,但对于某些挑战性的部分仍需关注舒适度,因为游戏中会有一些强制性的运动。这个游戏在移动方面提供混合的运动系统,包括平滑移动和传送作为可行的游戏中的移动选项。如果你不想使用传送,用户还可以在菜单设置中切换跳跃按钮,但如果你对此类移动敏感,不建议使用。 游戏中的转身有人工转身、快速转身和平滑转身这三种选择,人工和平滑转身都可以使用,但快速转身并不可用。 在姿势方面,游戏提供站立模式、坐式模式、人工蹲下等选择。 辅助功能方面,游戏提供字幕、可调节难度、可调节玩家身高等选项。

苹果公司首席执行官蒂姆·库克在WWDC会议前炒作增强现实技术。

在即将举行的全球开发者大会前接受采访时,苹果首席执行官蒂姆·库克谈到了增强现实(XR)的潜力,并解释了为何某些元素可能比现实世界还好。库克表示,通过将数字世界的事物叠加到物理世界上,增强现实技术可以大大增强人们的沟通和交流,实现以前无法实现的事情。他表示,将虚拟世界叠加在真实世界上可能会创造一个更好的世界,并且能够消除现实世界的限制。库克暗示自己对2013年Google Glass进行批评的观点已经改变,并强调了保持开放的思维态度。他还表示,苹果在推出新产品时始终会面临怀疑和困境,但他们希望在新市场上做出重要贡献,并拥有主要的技术。关于苹果即将推出的XR产品,目前尚不清楚具体细节,需要等到6月的WWDC大会上才能得知准确信息。

[测试] 一首VR诗

在虚拟现实(VR)的世界里,人们可以通过头戴显示器和控制器进入一个充满无限可能性的境界。虚拟现实已逐渐成为社会的一部分,提供了一种新的逃避和探索方式,人们可以成为任何人并体验前所未有的冒险。无论是在游戏、教育、工作还是娱乐领域,虚拟现实都带来了许多吸引人的魅力,其潜力也才刚刚开始被看到。然而,人们在沉浸于虚拟现实中时,也要记得现实世界的存在,因为虚拟现实虽然吸引人,但我们的生活仍然在真实世界中进行。

13个新PSVR 2用户的必备技巧和窍门

2023 年 3 月 31 日更新: PSVR 2 终于上市了!对于那些幸运拥有索尼最新 VR 头盔的人来说,下面是一些你需要了解的重要提示和技巧。 PSVR 2 相当简单易用的 VR 头盔,因为一旦将其连接到主机上,你将看到你已经习惯的普通 PS5 菜单。然而,该头盔确实有一些不太明显的功能,你应该了解一下。 1. 语音输入 PSVR 2 支持与 PS5 相同的语音命令,并且由于麦克风位于口边,所以效果非常好!通过 PSVR 2 的语音命令可以轻松启动游戏和应用(而不必在游戏库中查找),或者打开特定的设置页面(而不必在设置菜单中查找)。你只需要说出“嘿 PlayStation” 来让主机听取。 如果你从未在 PS5 上使用过语音命令,请首先启用它们。请前往“设置 > 语音命令(预览)”并启用该选项。 2. 快速菜单 PSVR 2 有一个快速菜单,方便访问经常使用的设置。要打开 PSVR 2 快速菜单,只需双击手柄上的 PlayStation 按钮。 3. 镜片校准 由于 PSVR 2 的适用范围较小(也就是镜片上清晰显示的区域),非常重要的是将镜片校准到你的特定 IPD。 幸运的是,PSVR 2 内置了一个非常易于使用的镜片校准功能,可以随时进行调整,当你第一次设置头戴式显示器时,你会被提示进行校准,但由于每次戴头戴式显示器时的位置都有所不同(有时镜片可能会被碰撞而调整间距),因此值得每隔几次使用时运行校准,以确保您通过头戴式显示器看到最清晰的图像。当新的用户戴上头戴式显示器时,您还应运行校准步骤,以使其获得理想的适配。 要在PSVR 2上运行镜片校准,双击手柄上的PlayStation按钮,然后从快速设置菜单中选择“调整可见性”。 校准不仅可以帮助您调整头戴式显示器的最佳IPD(镜片之间的距离),还可以告诉您头戴式显示器是否坐得过高、过低或歪斜。具有最合适的适配也会提高头戴式显示器的眼动跟踪功能的准确性。 虽然PSVR 2将其显示内容镜像到连接的电视上,以便观众可以看到您正在做什么,但您也可以在关闭电视、进行其他操作或完全断开连接的情况下使用头戴式显示器。 请注意,为了第一次设置您的PSVR 2,您需要连接显示设备,但一旦完成设置,您可以关闭显示设备或完全拔下,并且您的头戴式显示器应该可以正常使用。 如何调节PSVR 2的音量 这并不是一个技巧,但是不确定每个人是否知道,为了调整PSVR 2的音量,你需要去头戴式显示器右侧的音量按钮上进行操作。PSVR 2的音量控制位于PlayStation按钮的底部菜单中的声音菜单中,通过选择“声音”(扬声器图标)可以找到。在声音菜单中,您会看到PSVR 2;点击它以找到音量调节选项。 PSVR 2底部的按钮可以让您一键访问耳机的透视视图,非常方便。但您也可以将该按钮重新绑定为麦克风静音切换键,这在您经常玩多人虚拟现实游戏时可能很有用。 要使PSVR 2的按钮静音麦克风,您需要前往设置 > 配件 > PlayStation VR2 > VR头显部分 > 功能按钮分配,然后将其切换为“静音麦克风”。 即使您更改了按钮的功能,您仍然可以通过双击控制器上的PlayStation按钮打开PSVR 2的快捷设置,然后点击“查看周围环境”来快速访问透视视图。 PSVR 2不仅是一款令人印象深刻的虚拟现实头显,您还可以使用它来播放普通的PS5游戏和观看视频内容,索尼将此称为PSVR 2的“电影模式”。 要使用PSVR 2进行非虚拟现实游戏或应用的播放,您只需要在PS5上启动一个非虚拟现实游戏或应用程序,然后使用标准的PS5控制器进行游戏(可惜的是,Sense控制器无法用于普通内容,因为它们没有。)《PSVR 2 快速指南:如何配置和使用你的设备》 PSVR 2 是索尼的最新虚拟现实设备,相比于旧款,它有许多令人兴奋的新功能。本指南将为你介绍如何设置和使用 PSVR 2。 1. 了解 Sense 控制器 PSVR 2 使用全新的 Sense 控制器,它比传统的控制器更加先进。它可以侦测你手的位置和动作,并具有触觉反馈功能。 2. 连接 PSVR 2 将 PSVR 2 的处理器单元连接到你的 PS5 上。连接成功后,你可以将头戴显示器连接到处理器单元上。 3. 调整眼镜和头带 确保眼镜合适并舒适地贴合在你的脸上,然后将头带调整到合适的位置。 4. 使用 Sense 控制器 按下 PS 按钮开启控制器,按下触摸板进行选择和菜单导航,使用触摸板的滑动功能进行游戏控制。 5. 配置画质和音频设置 在 PS5 设置中,你可以调整画质和音频设置,以达到最佳的游戏体验。 6. 在 PSVR 2 中运行平面 PS5 游戏 PSVR 2 支持运行平面 PS5 游戏。你需要在设置中开启 120Hz 和 HDR 功能,然后在“Cinematic Mode”中选择相应的输出设置。 7. 调整 Cinematic Mode 的屏幕尺寸 你可以双击控制器上的 PS 按钮来调整 Cinematic Mode 的屏幕尺寸。如果想要重新定位屏幕,你可以长按选项按钮。 8. 使用 Sense 控制器的手腕带 为了避免意外扔掉控制器,你可以使用手腕带固定控制器在手腕上。 希望这个指南对你配置和使用 PSVR 2 有所帮助!VR行业专家Ben Lang推荐使用VR头戴设备,并称自己使用了10多年的VR头盔,从未损坏过电视或手柄。他赞赏索尼的PSVR 2手腕带设计,可以单手紧固。只需拉紧手腕带,使带子有一定的张力,然后转动手腕以紧固带子。如果没有效果,可以尝试反方向转动手腕。 对于原版PSVR而言,玩家在黑暗的房间里获得最佳的头盔和手柄追踪效果,因为该头盔的追踪系统对于在黑暗环境中捕捉头盔上的发光追踪标记更容易。但是,由于PSVR 2采用了内置追踪系统,玩家在黑暗房间里玩会减弱追踪性能,而不是增强。尽管在过度曝光的阳光下(例如在户外)也存在问题,但在常规照明的房间里玩可以获得最佳的追踪效果。 此外,如果你觉得追踪性能不佳,可以启用追踪支持以应对较为复杂的追踪环境。如果遇到追踪问题,您可以打开一个额外选项,使用电视作为追踪标记,以便头戴设备更容易锁定到某个物体。 要在PSVR 2上启用追踪支持,请转到“设置”>“附件”>“PlayStation VR2”>“追踪支持”并打开该选项。 我们的测试表明,PSVR 2的追踪非常可靠,对于大多数人来说,这个选项是不必要的。在某些特定情况下(例如:有很多天窗透进大量明亮阳光的房间),或者完全是一个没有可辨认特点的白色房间,它可能会有所帮助。 请注意,此选项仅改善头部追踪;如果您的PSVR 2控制器出现追踪问题,很可能是其他原因。 12. 启用边音以更轻松地听到周围的人 这是我在第一次评测PSVR 2时希望知道的一个功能!虽然附带的耳塞在隔音方面做得不错,但在您真正希望能听到耳机外发生的事情的情况下,您可以使用“边音”选项,该选项可以通过耳塞接收来自耳机麦克风的声音。 要在PSVR 2上启用边音,请转到“设置”>“声音”>“音频输出”>“边音”并调整所需音量。 13. 找到PSVR 2的每个免费试玩游戏 如果您不知道下一个要购买的PSVR 2游戏是什么,值得关注PSVR 2试玩商店页面。大多数PSVR 2游戏没有试玩版,但其中一些有,其中包括对于像《生化危机村庄》和《地平线之呼伦贝尔》这样的大作,PSVR 2都有支持。要获取一份始终更新的PSVR 2演示列表,请参考PlayStation Store的相关部分。 你有什么关于PSVR 2的绝妙提示和技巧要分享吗?请在下方的评论中告诉我们!感谢我们的朋友Cas & Chary VR提供的第12和第13个提示!在他们的PSVR 2提示视频中还可以找到一些不在我们列出的好的提示。

合作式虚拟现实射击游戏「Gambit!」将于下周登陆Quest 2和SteamVR平台。

匈牙利布达佩斯的游戏工作室XREAL Games宣布,他们即将在下周在Quest 2和PC VR头盔上发布合作射击游戏《Gambit!》。该游戏将跨平台提供数小时的抢夺、4人合作、数十种枪支、众多配件、皮肤、面具、死亡竞赛、锦标赛阶梯、小游戏、排行榜、攀爬、涂鸦、隐藏奖励等内容。工作室此前表示,《Gambit!》将提供超过20个小时的游戏时间。最新消息显示,《Gambit!》定于4月6日发布,不仅在SteamVR头盔上,还在Quest 2上发布。工作室目前还没有公布大规模游戏展示,但他们承诺将在今年第二季度内发布游戏。同时,玩家可以关注游戏的Twitter账号以获取更多信息。

现在正在为Android和iOS设备开发的是“VRChat”

VRChat宣布正在开发适用于安卓和iOS的平板电视端口。安卓版本已用于大型会议,将支持Meta Quest上的任何世界和头像。安卓移动设备上的支持只对VRChat Plus订阅用户开放,并且将作为测试版发布。测试版将在三到四个月后提供给VRChat Plus会员,全面公开发布预计在测试版发布后的三到六个月内实现。对于iOS的支持将稍后进行,因为内容需要重新构建,这会使VRChat的世界分为三个受支持平台。竞争对手Rec Room已经在iOS和Android上提供平板电视版本,并且支持更多平台。Meta的Horizon Worlds平台也将推出非Quest设备的版本,包括Web和移动版本。

报告:由于对市场吸引力的信心下降,苹果混合现实头盔推迟到2023年底。

供应链分析师郭明錡(Ming-Chi Kuo)报告称,苹果正在削弱人们对即将推出的混合现实头戴显示设备的热情。郭明錡表示,由于对设备能否重现苹果“iPhone时刻”抱有的乐观预期减少,苹果推迟了混合现实头盔的发布。他指出,苹果的混合现实头盔代号为N301,将被推迟“1-2个月至2023年第三季度中晚期”。此外,由于设备的大规模生产被延迟,今年的发货预测仅为20万至30万台,低于市场预期中的50万台或更多。 郭明錡总结道,苹果对混合现实头盔发布市场反馈不太乐观的主要原因包括经济衰退、硬件规格妥协、生态系统和应用的准备情况、高售价等。 根据传闻,苹果的混合现实头盔具有双显微OLED显示屏、120度视场角、两个5纳米芯片、腰部佩戴式电池、透视功能、H2芯片用于音频连接、手势追踪和语音识别等特点。此外,头盔还具有可磁性附着式定制处方镜片、自动电动的IPD调整、眼球追踪、面部和身体追踪、空间追踪等功能。预计其价格将在3000-4000美元之间。Displays(显示):外部显示屏能够显示用户的面部表情,并预测眼动。据说它是一个始终开启的显示屏,延迟和功耗类似于Apple Watch或iPhone 14 Pro。 Dedicated Passthrough Switch(专用透视切换):右侧类似于数字皇冠的旋钮,用于在VR和透视之间切换。 Headstrap(头带):有各种可选的头带,包括类似于Apple Watch运动版的消费者头带,内置扬声器。未具体说明,但面向开发者的头带不同。