/ Roadtovr / 0浏览

《头晕2》评测 – 自《半条命:爱丽克斯》以来,PC上最伟大的VR游戏之一

期待已久的《Vertigo》续作终于来了,带来了与《半条命》相似的魅力和奇怪但引人入胜的宇宙。《Vertigo 2》能超越原作吗?既然你已经看过标题,就不需要再悬念了。简短回答:是的。详细回答请继续阅读。

《Vertigo 2》详情:
发布平台:SteamVR
发售日期:2023年3月31日
价格:30美元
开发者:Zach Tsiakalis-Brown
发行商:Zulubo Productions
在Quest 2上通过PC连接进行评测

游戏玩法:
就像这个系列的第一作一样,你需要在一个机器人和外星人肆虐的科学设施中线性地与他们战斗,但续作在你和地球之间增加了许多新的世界和生物。虽然你不需要玩原版《Vertigo》来完全理解《Vertigo 2》奇怪而广阔的叙事,但我仍然建议你尝试一下,至少可以顺利进入叙事并多玩四个小时。
即使像我一样在2020年玩了《Vertigo Remastered》,你可能对续作一无所知。这个系列独特的荒诞科幻风格在这次续作中达到了更高的叙事密度,对大多数人来说可能过于复杂。无论你选择与之互动与否,这个游戏的底层机制无疑是对原作以及许多其他VR射击游戏的一场胜利。
我毫不犹豫地将其称为2023年迄今为止PC VR最佳游戏,尤其令人印象深刻的是这个游戏基本上是由一个人,Zach Tsiakalis-Brown制作的。说真的,考虑到这个经验的重要性,《Vertigo 2》的制作人员名单是我见过的最简短的。

当然,我们并不考虑团队规模或预算 – 只考虑最终产品 – 但同样值得一提的是,这款精心制作且聪明的游戏是由一个非常(非常)小的团队构建的,没有像其他同样优秀的VR游戏那样浪费大量AAA预算。

《Vertigo 2》向一些伟大的游戏致敬,但完全符合VR特性。它的14种可收集武器具有独特的装填机制,所有这些都是为了满足VR用户的需求而设计的。这款游戏强调用户友好的武器使用,你无需去做像拉动枪机或操作手柄的现实动作,这些更适用于节奏更缓慢的逼真战斗模拟游戏。不久后,你会发现一群怪人会魔术般出现在你面前,决心将你送回上一个保存点;在这里,现实主义根本不是一个问题。
重新装填通常需要通过按下控制器上的按钮弹出一个用过的弹匣(或其他什么东西),从左腰部环形架上拿起一个新弹匣,并将其插入弹匣架中。通常,你只能立即使用三个这样的弹匣,因为自动恢复的弹药需要时间。弹匣应该在弹药计时器上显示。

这意味着尽管你会在整个冒险中坚持使用一些更有效的武器,但大规模战斗和BOSS战将让你依赖于诸如起始手枪之类的较弱武器,直到你最喜欢的武器恢复使用。此外,自动充能的弹药意味着你不需要不断捡拾关卡周围的战利品,除非偶尔会找到一些健康血清或炸弹。

要快速重新装填、射击和切换到新武器需要时间,这在战斗中可能带来一些不可预见的困难。然而,轮式枪械库存系统足够简单,以最终让你掌握这些技能并有效地使用它们,因为敌人的种类和数量会增加。

值得庆幸的是,你可以升级你的武器库中的一些枪械,这与《半条命:爱丽丝》类似,只能在游戏的18个章节中遇到的合成器点中使用。

这是一种促使你完全探索关卡的可靠方法,因为修改站可能会在水下、通向无处的洞穴通道或隐藏在一堆文件柜后面。这并不是一个非常深入的升级系统,但足以使起始武器在你逐渐解锁更强大的武器时仍具有一定的相关性。

就像这个系列的第一作一样,《Vertigo 2》主要关注大型而狂野的BOSS战,其中有10场新的战斗等待你去挑战。我不会为你揭示其中任何一个,尽管它们大多都是你所期望的那样,即在中等大小的竞技场中进行的定制战斗,需要你利用环境和最强大的武器获得优势。虽然相当常见,但BOSS们各具特色且变化多样,足以引起你的兴趣,并会在你死亡一两次后揭示出它们的攻击模式。

然而,《Vertigo》进一步添加了各种各样的敌人,这些敌人在穿越多元宇宙的过程中变化多样。此外,在接近游戏结尾时,你需要熟悉他们所有的弱点,因为你将一次遭遇多元宇宙中所有敌人的困扰。

《Vertigo 2》缺少的一点是一套复杂的谜题。尽管现有的谜题质量很高,但我真的希望能有更多的谜题。不过,对我来说,更重要的是射击、BOSS战、敌人的多样性以及奇怪的故事。

这款游戏漫长而令人惊叹的多样化战役大约花费了我10小时才能完成,不过你也可以花更多时间探索每个角落以找到武器升级和彩蛋,或者选择更高的难度以增加敌人的难度。

沉浸感:
这款游戏带有具有感染力的卡通风格,这一次提供了更精细调整的环境,规模巨大且变化多样。虽然人形角色模型有点僵硬(也许有点过度虚拟),但敌人的模型和动画都非常出色,这占据了你99%的战斗时机。

除了出色的、广泛运用的音乐配乐之外,《Vertigo 2》的另一个我最喜欢的地方是持续变化的玩家期待。一旦你认为你知道《Vertigo 2》的情节,你就会发现一个外星人试图租给你一艘船,或者一个你必须在机器人之间选择阵营的战争,以及一个变得非常复杂的跨维度太空歌剧。关卡设计逐渐变得同样不可预测,因为你随时可能被带到一个新的世界、一个新的任务,最终找到一个关于为什么你被困在这样奇怪的宇宙中的新启示。这一切都太傻乎乎的,而我却喜欢它。

你可能会发现自己面临一个看似清理五层楼的设施,寻找一个拼图碎片的挑战,但这个任务可能会在中途完全改变。在另一种情况下,你匆忙赶到那里,在你想必要进行一场BOSS战时,突然发现那个东西被更大更可怕的家伙吞了。而且它在没有打破第四面墙的情况下完成所有这些。你的任务可能是直截了当的,或者可能随时完全改变。

与此同时,《Vertigo 2》毫不掩饰地向《半条命》系列以及其他许多作品致敬。你将在大多数科学水平中找到经过VR改进的血条站,并结合墙上的移动版注射器 – 绝对是从《半条命》受到启发的。将其插入你的胳膊中,注射并继续前进。你会立即适应它的响声。

话虽如此,角色配音的质量有好有坏,这意味着你可能需要一直打开字幕,以免错过任何对话。不幸的是,我是在第一段剧情后才发现这一点,该剧情需要字幕才能听得明白,因为一方是有着浓重西班牙口音的外星人,另一方则有其独特的约达式口语。

顺便说一句,这款游戏还包括多种录制选项,适用于当你想要捕捉游戏内视频时,包括第三人称视角和平滑第一人称视角,以获取更流畅和稳定的捕捉效果。基本上,所有VR游戏都应该拥有这些选项,考虑到它们在录制游戏内画面和截图时有多么有用。甚至有一个只是用来快捷键到Steam的F12截图功能的智能手机,使VR中的游戏截图变得更加容易。这是我拿着起始手枪的朋友圈友好自拍照。
[朋友圈友好自拍照的图片]

舒适度:
《Vertigo 2》是一个广阔多样的地方,如果你对由VR引起的晕动病感到敏感,其中有几件事情是你应该注意的。有经验的VR用户和不会因人工运动感到不适的人在舒适性方面通过游戏中的一些具有挑战性的部分应该没有问题,因为游戏中会有偶尔的强制性移动,可能会与你的舒适水平不符。

你将被迫在跳跃垫上在空中弹跳,乘坐不受玩家角色控制的快速移动车辆,而射击时则需要近乎持续的横向移动,这可能会让一些人感到不舒服。

不过,这款游戏完全利用了混合定位系统,包括平滑定位和传送作为游戏过程中可行的移动选项。只要你不想使用传送,用户还可以在菜单设置中切换跳跃按钮,但如果你对此有任何敏感可能就不适合使用。

Vertigo 2的舒适设置-2023年4月5日

转向

人工转向

快速转向

人工移动

传送移动

快速移动

平滑移动

手柄遮罩

基于头部

基于控制器

可交换的移动手

姿势

站立模式

坐式模式

人工蹲伏

真正的蹲伏

无障碍

字幕

语言

英语

对话音频

语言

英语

可调整的难度

需要双手

真正蹲伏需要

需要听力

可调整玩家身高

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注