试用:Quest Pro 是混合现实头盔时代的开端
2022年10月25日,Quest Pro终于揭开面纱,我们有幸作为首批获得此款值得关注的独立VR MR头显的人之一进行了尝鲜。
更新(2022年10月25日):今天Quest Pro发布了,我们的评测样机送到得比较晚,目前仍在进行全面评估。与此同时,我们正在重新审视我们本月初对该头显的初步印象。请继续关注我们的完整Quest Pro评测。
我们一直将Quest 2称为一款VR头显。因为尽管它在发布后增加了一些透视AR功能,但在VR方面表现远胜于AR,并且实际使用情况也主要是如此。
Quest Pro则不同,它是Meta推出的首款名副其实的混合现实头显,完全可以进行VR、AR或两者的任意组合。
这主要要归功于头显上的新传感器,它们提供了更清晰、全彩色且更准确地呈现周围世界的透视视图。而且,Quest Pro采用了“开放”外部设计,使虚拟视图与现实世界保持连接,这为严肃的AR体验打开了大门。但是在开发人员发现这种类型的AR的真正吸引力之前,还需要一段时间。
最近参观了一家公司,我们得知他们正积极推广一种基于Quest Pro的AR应用,通过将虚拟内容与现实环境结合,提供更丰富的交互体验,比如在显示电子邮件、接听电话或共享即时信息时。这个例子确实给我们展示了Quest Pro所具备的潜力。在 Meta 的办公室体验 Quest Pro 时,公司为我展示了几个演示。与平常的 VR 演示不同,当我戴上 Quest Pro 的头盔后,与开发人员的对话几乎没有中断。这是因为一旦我戴上头盔,我就可以看到一个相对高分辨率的现实世界的呈现,感觉足够真实,以至于我可以很容易地继续聊天,仿佛眼睛和他们之间没有一块技术设备的遮挡。
尽管感觉就像我仍然站在他们旁边,但一旦戴上头盔,我突然可以在眼前创造出虚拟世界的一部分。与之前我尝试过的各种透明 AR 头盔相比,更宽的视场和完全不透明的虚拟物体让我更加感觉到它们真实存在在房间里,尽管这会带来不容忽视的降低现实世界分辨率的代价。
很明显,Quest Pro 的 MR 功能非常强大......但在业界完全理解何时何地以及为何使用 AR、VR 或两者的组合时,还需要一段时间。我看到的大多数应用演示从 MR 的使用中受益,因为它让我感觉好像在戴上头盔后并没有完全离开房间。这使得“简单”的应用更加吸引人,比如《绘画 VR》。允许用户在房间内创建绘画工作室。通过透明增强现实技术,用户可以在现实房间的周围布置虚拟工作区,绕过障碍物,甚至将虚拟画笔放在真实桌子上。这是个不错的新奇体验,但对于应用程序而言并不是必需的功能。
目前,我看到的大部分Quest Pro演示也是如此。实际上,您在VR应用程序下会得到一个相对高分辨率的透明增强现实背景,这使得您在与不完全摆脱现实世界的应用程序中感到更加舒适。
不过,目前还处于早期阶段,开发人员还未能充分发掘头盔的新功能和形态,找到最佳的应用领域。随着时间的推移,我相信每个人都会开始了解何时在特定应用程序中运用透明增强现实,何时倾向于虚拟现实。
但是,Quest Pro并不仅仅是带有透明增强现实功能的Quest 2。除了体积更小之外,Quest Pro还能更好地了解用户。
借助内置摄像头观察用户的眼睛和面部,头盔能够为用户的虚拟角色提供更逼真的表情,从而在VR中实现更自然的社交互动。
利用新传感器,头盔会生成用户面部的模型,不仅仅是眼睛和嘴巴的动作,还有整个表情。Meta已经开发了一个非常逼真的模型,并将提供给开发人员使用。Meta发布了一款增强现实头显Quest Pro,该头显具有令人印象深刻的面部追踪功能。通过内置的摄像头和传感器,Quest Pro能够检测和还原用户的面部表情,包括扬起的脸颊、鼻子和眉毛等。通过这一技术,用户可以通过自己的面部表情驱动虚拟形象,并且其真实感和表现力令人印象深刻。
然而,尽管面部表情在虚拟形象上看起来真实,但无法确定是否会因个人差异而有所区别。这一点需要进一步观察和研究。此外,Quest Pro定位为专业用户,因为这一技术的最直接和清晰的应用领域就是专业领域。对于VR游戏玩家而言,除了一些应用程序在背景展示方面有所改进之外,Quest Pro在现有VR体验上并没有太多变化。此外,游戏玩家还可以通过购买Touch Pro手柄来为Quest 2添加更好的控制器。Meta的计划似乎是找出来自Quest Pro的哪些技术可以流入未来的Quest 3,同时孵化新颖有趣的MR应用程序,为整个Quest生态系统提供支持。