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Meta去年销售了超过700万副智能眼镜,仅在2025年就有效地实现了销售量的三倍增长。

EssilorLuxottica发布了2025年第四季度财务报告,显示去年售出超过七百万副智能眼镜,销量增长三倍。自2021年与Meta合作推出Ray-Ban Stories以来,该公司持续推出新产品,包括Oakley Meta HSTN、Oakley Meta Vanguard和售价800美元的Meta Ray-Ban Display,后者是首款配备增强现实抬头显示的智能眼镜。此外,EssilorLuxottica将进一步加速向医疗科技和大数据集团转型,推出Nuance Audio助听眼镜和基于AI的医疗平台。尽管目前Meta和EssilorLuxottica是市场领导者,XR可穿戴设备竞争仍在加剧,潜在竞争者包括Google、Samsung和Apple。

类“战地”的虚拟现实射击游戏《Forefront》即将登陆PSVR 2,并支持跨平台游戏。

Triangle Factory宣布,受《战地》启发的VR射击游戏《Forefront》将于PSVR 2发布。尽管具体发布日期尚未确定,但游戏将支持与其他VR平台的跨平台游戏。该32人射击游戏由制作《Breachers》和《Hyper Dash》的工作室开发,提供熟悉的《战地》系列体验。游戏特色包括广阔的可破坏环境和16对16的战斗,可以驾驶直升机、坦克、悍马和船只。目前,《Forefront》在Quest、SteamVR和Pico等主要VR头显上已提供早期访问,并表现良好。

《星际公民》VR支持还未成熟,但正在朝着这个方向发展

Cloud Imperium Games(CIG)在去年底为《星际公民》引入了实验性PC VR支持,发布了Alpha 4.5更新,使玩家首次能够在VR头显中体验大部分游戏内容。更新4.6新增了官方VR选项,简化了VR模式的管理,表明对VR支持的信心有所增强。然而,玩家仍需调整OpenXR设置,并在全VR模式与影院模式之间切换,影响沉浸感。目前,游戏不支持VR动作控制器,导致用户依赖混合使用多种控制方式。不少挑战仍需解决,以实现原生VR体验。

开发VR最受欢迎高尔夫游戏的工作室旨在解决高尔夫训练模拟中的关键挑战。

负责GOLF+开发的工作室计划在2023年进行重大更新,以解决离线高尔夫模拟器的肌肉记忆问题。更新包括新社交大厅、用户界面改进和十多个新球场。首席执行官Ryan Engle展示了混合现实模式,该模式可追踪真实高尔夫球和球杆。混合现实设置旨在让玩家在真实环境中打高尔夫,提高练习效果。目前尚不清楚混合现实功能是否作为更新发布,工作室也计划将游戏扩展到PC VR头显和其他平台,实现统一体验。

《忍者神龟》VR游戏在春季发售前将推出Steam试玩版

Cortopia Studios与Beyond Frames Entertainment宣布,《少年忍者龟:帝国城市》将于春季登陆Quest 3、SteamVR和Pico头盔。具体发布日期尚未公布,但玩家可在本月晚些时候通过Steam Next Fest获得免费的单人PC VR试玩版(2月23日至3月2日),包含前15分钟的游戏玩法。游戏预计推出时将提供四人合作模式,每只龟角色具有独特的风格与能力。玩家可以自定义合作方式。现可在Horizon Store预购,价格20美元(享20%折扣)。

Valve重新考虑Steam Frame的价格和发布日期,因RAM和存储短缺问题。

Valve预计将在2026年上半年发布Steam Frame独立VR头显,但因组件短缺,价格和发布日期有所调整。Steam Frame、Steam Machine和Steam Controller均受影响,内存和存储价格显著上涨。Valve表示将重新审视发货时间表和定价,尽管仍希望在7月1日前发货。Steam Frame预计价格低于Valve Index,可能在700美元至950美元之间。Steam Frame可以流式传输和本地播放整个Steam库,Valve也计划为VR开发者提供开发套件。与Quest 3和Valve Index相比,Steam Frame在流媒体和性能上具有优势。

Quest更新带来新的“表面键盘”功能、用户界面更改及更多内容

Meta在公共测试频道推出Quest的v85更新,带来“表面键盘”功能,可在任意平面输入文本。此次更新还退役“Horizon Feed”,使Navigator成为默认用户界面,重新设计停靠的UI。此外,更新引入虚拟触控板,支持食指操作。参与PTC的Quest 3用户可在“设置”中启用实验性功能。其他新功能包括重新设计的活动栏、隐藏虚拟手部的快速操作和自定义操作按钮等。

谷歌的Project Genie实现实时可探索的虚拟世界,展现了虚拟现实的未来前景。

谷歌人工智能实验室DeepMind于去年推出的项目Genie 3展示了一种可实时生成互动虚拟环境的AI系统。现已向美国18岁及以上的优质订阅用户推出实验性原型,用户可通过网页创建和修改虚拟环境。虽然生成的环境和角色仍存在局限性,如与现实物理规律不匹配、会话时间限制等,但该系统已有多个提示框可供用户使用。目前项目尚未支持VR头显,未来可能受限于云流媒体和立体视觉的挑战,使得完全实现虚拟现实体验仍需时间。

XREAL推出AR眼镜的自动实时3D转换功能

XREAL为其AR眼镜推出了实时3D转换功能“Real 3D”,可将任何2D内容实时转换为3D,无需特别文件和外部软件,利用内置的X1空间计算芯片完成。该功能适用于桌面、游戏机和手机等设备,涵盖电影、流媒体和游戏。Xreal通过NPU进行每帧的深度估计,生成左右眼视图。实时3D转换的功耗略高,约为300mW。Xreal也成为谷歌主要AR合作伙伴,计划在未来推出基于谷歌Android XR的AR眼镜Project Aura。