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Meta正在将“Supernatural”剥离,仅在收购3年后耗资4亿美元。

Supernatural 正在脱离 Meta,成立独立公司 Supernatural Health。创始人和教练将与 Meta 分开,新的内容更新将很快推出。现有版本将于 12 月 3 日停止运营,订阅服务也会随之结束。新应用预计在秋季发布,订阅价格将提升至每月 20 美元,首年费用为 180 美元。Supernatural 将保留原有教练,并增加新功能。这一变动紧随 Meta 于 2021 年收购 Supernatural 的斗争,最终在2023年初,联邦贸易委员会撤回了诉讼。

这个Quest配件旨在将你的脑电活动转化为虚拟现实头像控制。

总部位于苏格兰的脑机接口(BCI)创业公司PiEEG发布了为Quest耳机设计的面部接口,能够将脑电信号和面部微表情实时转化为虚拟形象控制。这款名为PiEEG XR的设备,内置电生理传感器,旨在帮助开发者和研究人员将脑电数据集成到XR应用中,并支持与VRChat的原生集成。PiEEG XR完全开源,提供工具和原始数据,预计将在众筹项目中正式推出,具备24位分辨率、250 Hz采样率及低噪声信号采集能力。

詹姆斯·卡梅隆的3D工作室收购了3D摄像机制造商STEREOTEC。

詹姆斯·卡梅隆的3D制作工作室Lightstorm Vision已收购3D摄像机制造商STEROTEC。此次收购将使Stereotec的技术整合进Lightstorm Vision的3D制作流程,实现3D视频的捕捉、处理和交付。Stereotec以其为《比莉·艾丽什 – 以强硬又温柔的态度巡演》提供的3D摄像技术而闻名,是有史以来最大和复杂的现场3D捕捉部署。Lightstorm Vision成立于2024年,支持全球27部故事片和多场音乐会,票房超过80亿美元。Stereotec自1997年成立以来,获得多个Lumiere奖以表彰其在3D制作中的成就。

“Spatial”社交XR平台通过转向企业市场结束了其对元宇宙的追求

Spatial宣布将关闭其Spatial Creator平台,终止面向个人用户和小型企业的免费及专业订阅,停止3D世界托管,结束其元宇宙计划。尽管企业用户不受影响,但公司指出,基础设施成本不断上升,使平台运营不可持续。首席执行官Jinha Lee表示未能找到合理的定价模型,对开发者的支持将会受到影响。创作者将于7月27日失去访问权限,并可在此之前导出作品。此外,Spatial将重心转向其游戏工作室Wooster Games,继续开发《Animal Company》等原创作品。

Meta reportedly plans 4 new smart glasses models amid aggressive 10M unit push. Meta据报道计划推出4款新款智能眼镜,目标是大力推动销售达到1000万台。

Meta计划在2023年推出四款智能眼镜,包含首款“Modelo”、两款“Luna”和“RBM2 Refresh”、以及“Mojito VIP”。预计明年测试一款AI驱动挂件,与前收购的Limitless公司技术相似,同时推出以商业为重点的订阅服务“Wearables for Work”。此外,Meta的Reality Labs部门正聚焦AI和智能眼镜,预计到2026年销售1000万件可穿戴设备,未来年产能力有望提升至3000万台。这些新产品将结合Meta的AI模型及“Hatch” AI代理。

宏碁重返XR市场,推出全新AR和智能眼镜

宏碁(Acer)推出两款新型XR眼镜,分别为AR Vision GR0和GI0 AI Glasses,结束近七年的市场缺席。AR Vision GR0为有线AR眼镜,兼容iOS、Android和Windows,具有双1,920 x 1,080微型OLED显示屏,主要面向游戏和生产力,起价500美元。GI0 AI Glasses使用Google Gemini实现AI查询,具有1200万像素相机,支持静态图像和视频拍摄,起价300美元。两款设备计划在2026年在EMEA和澳大利亚市场上市。设备规格包括电源充电支持5V 1A,电池容量以mAh计;连接性方面,支持Wi-Fi 5和蓝牙5.0;控制方式有短按和长按的捕捉按钮。设备重量为46克(仅框架),特点包括Google Gemini AI语音助手、状态LED、侧面触控板、AI翻译和AI字幕。

随着虚拟世界的逐渐消失,‘Rec Room’、Meta的‘Horizon Worlds’及其他平台上的社区创造了生存之道。

Julian Reyes是XR领域的专家,关注虚拟世界的保存与文化。当虚拟世界停运时,用户不仅失去的是连接,还有文化、仪式和归属感等珍贵记忆。近期多款平台,如Rec Room、Spatial和Multiverse相继关闭,引发业界对虚拟世界作为持久文化载体的深思。尽管关停造成了损失,社区依然在新平台中重建归属感,例如AltspaceVR关停后,用户在VRChat中继续聚会。这个案例强调了平台的脆弱性及社区持续生存的重要性。虚拟世界是由数以千计的瞬间构成的复杂社会结构,涵盖音乐会、课堂和企业等重要活动。当这些世界消失时,文化表达、社会连续性和历史背景随之丧失,尤其是文化和社群的深刻意义往往无法被完全保存。尽管截图和导出资产能保留信息,但社会认同和文化氛围难以转移。在停运的情况下,社区展现出韧性,积极寻找迁移解决方案,通过新平台和社交避难所重新聚集。在这一过程中,强调了对行踪、互操作性和文化记忆的渴望,因此需要更好地规划虚拟世界的生命周期,确保用户和创作者的迁移路径,以及建立有效的存档和交接机制。公司应考虑与Discord等第三方社交平台集成,提高虚拟世界社区的沟通和参与度;倾向于开放、可移植的架构,如OpenSimulator、Mozilla Hubs和Godot,以减少对单一企业的依赖;探索Gaussian Splats等导出技术,以实现多3D引擎的兼容性。此外,成立虚拟世界博物馆,通过展览和文档保护虚拟界域的文化遗产。虚拟世界不应被视为可丢弃的实验,而应认可其历史价值,尊重社区,为未来的可持续发展铺路。

《Beat Saber》迎来了八周年,为VR最受欢迎的块状切割节奏游戏带来了三首新免费曲目。

《Beat Saber》迎来八周年庆,Meta推出三首全新免费技术舞曲,包括Zakka G创作的《Phantom Fangs》,及Boom Kitty与MDK合作的《KILLSHOT》和Skybreak与Daeya的《Astral Blossom》。该更新已上线Quest与SteamVR头显,PSVR 2玩家无法获得。近期内容逐渐减少,包括Bad Bunny的《Me Porto Bonito》和二十一飞鸟的《Stressed Out》。Meta表示未来将推出更多新歌曲和音乐包。《Beat Saber》已连续多年成为Quest销量第一的游戏,超越其他热门游戏。

Steam Deck的大幅涨价可能对Steam Frame不利。

Valve宣布Steam Deck价格上涨,512GB OLED版上涨至789美元,1TB版上涨至949美元,分别增加44%和46%。256GB LCD版已不在销售,显示可能停产。Valve表示,价格上涨反映组件成本上升及全球物流挑战。过去一年中,RAM和SSD价格大幅上涨,影响了Steam Frame和Steam Machine的定价。虽然Valve此前预计Steam Frame价格低于Index,但未给出详细定价,未来发售时间尚不明确。Valve计划向VR开发者提供Steam Frame开发套件,旨在优化PC VR游戏体验。Steam Frame头盔与Valve新SteamOS驱动游戏机及控制器无缝配合,提供更优流媒体体验。与Quest 3的规格对比,Steam Frame在性能与可改装性上更具优势。尽管Quest 3功能多样,但是否能与Steam Frame匹敌仍待观察。Valve Index曾为顶级PC VR头盔,但市场形势已发生变化。

《无人深空》在《虫群》更新中带来了迄今为止最大的太空战斗

Hello Games 发布了《无人深空》的重大更新“虫群”,在十周年纪念日前推出,围绕新威胁“玻璃蜂巢”展开。玩家通过性格测试分成三个派系,参与银河级别的派系战争。社区进度通过Nexus、空间异常和银河地图追踪,成功派系获得永久纪念。更新引入大量太空战斗,包括“数百艘舰船”、机器人无人机和新超级武器。此外,玩家可回收无人机、调查活动,并使用重力枪破坏敌方网络,分享研究揭示蜂巢的起源与弱点。新奖励包括盔甲套装和升级装备。