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谷歌和三星揭示智能眼镜,将于秋季推出,旨在与Meta正面竞争

谷歌和三星在I/O大会上首次展示了一款新型智能眼镜,旨在与Meta的AI智能眼镜竞争,暂未正式命名。该设备主要支持音频功能,配备摄像头但无内置显示屏,与Meta的Ray-Ban Display不同。它与Warby Parker和Gentle Monster合作,设计为移动电话的伴随设备,兼容Android和iOS,但功能有限。用户可通过语音使用Gemini获取导航、餐饮订单和音频翻译等功能。目前尚未公布定价和详细规格,计划于今秋推出。谷歌未来可能推出带显示屏的智能眼镜。

首款运行Android XR的AR眼镜确认将于2026年上市

XREAL确认将于2026年推出Project Aura,这是首款运行Google Android XR的AR眼镜。今天在Google I/O上,Xreal和Google展示了其沉浸式Google Maps、YouTube视频等功能,支持通过DisplayPort-in连接笔记本电脑。Project Aura拥有轻便设计、鸟浴式光学和多种输入方式,包括手部跟踪与触控板。配置方面,配备高通骁龙XR平台和XREAL X1S芯片,支持Google Gemini AI,以及多种应用生态系统。尽管Project Aura将是首款运行Android XR的AR眼镜,2025年底三星的Galaxy XR头显也将在市场上推出。

谷歌宣布推出新的Android XR开发者计划,配备AR眼镜开发套件

谷歌在I/O开发者大会上推出“Android XR开发者催化剂计划”,合作伙伴XREAL即将发布的增强现实眼镜Project Aura将纳入该计划。开发者可申请获取Project Aura开发工具包,包含创造新XR内容的工具和资源。Project Aura是首款运行谷歌Android XR操作系统的增强现实眼镜,预计今年发货。谷歌与XREAL致力于赋能开发者构建他们想象中的XR应用和体验,申请者可通过g.co/dev/catalyst提交申请。

LG支持的增强现实镜头初创公司LetinAR在计划明年上市前筹集了1850万美元。

韩国增强现实初创公司LetinAR在计划于明年上市前完成了1850万美元的融资,主要用于扩大生产和加速AR光学产品的商业化。此次融资由韩国开发银行主导,乐天创投等投资者参与,使总融资额达到约4170万美元。LetinAR成立于2016年,专注于开发增强现实和智能眼镜的光学模块,其“PinTILT”技术提供更亮的图像,具备更薄、更轻、更节能的优点。公司正与多家科技公司合作研发下一代智能眼镜平台,计划2027年在韩国上市。

Pimax开始发货“Dream Air SE”PC VR头显,但配送可能需要几周时间。

Pimax 宣布开始发货首批 Dream Air SE,这是其薄型轻巧 PC VR 头显的较小版本。尽管正式推出已超过一周,但大部分客户仍需等待,特别是那些一年前预订的用户。Dream Air SE 配备索尼微型 OLED 面板(每只眼睛 2,560 × 2,560 像素)和105°视场,提供激光追踪及SLAM追踪选项(价格$900和$1,200)。当前订单将根据预订顺序优先履行。公司还为预订用户推出了一些优惠,预计首批用户将在两到四周内收到产品。

如何在VR中玩《Subnautica 2》,不过你可能想等一等

《Subnautica 2》于昨日进入早期访问,首12小时销量突破两百万。虽然不支持原生VR,但玩家们已在VR中探索深海。通过PrayDog的UEVR mod套件,游戏可在VR中游玩,尽管目前仅支持3DOF和头部瞄准,用户体验不理想。玩家需禁用自动保存以防崩溃,且性能不佳需要降低设置。尽管有mod社区的积极努力,官方VR支持可能性不大,开发商表示仍在早期访问阶段,预计未来两到三年内会增加内容。欲在VR中游玩需下载UEVR夜间构建版,并遵循安装步骤。

‘ROG XREAL R1’ 预售现已开始 – 240Hz MicroOLED 游戏眼镜售价850美元

华硕ROG与XREAL宣布ROG XREAL R1眼镜预售,售价850美元,支持240Hz刷新率,配备1920 x 1080微OLED面板。该设备计划于2026年1月CES首次亮相,最佳买预计5月29日到货,全球发货将于6月1日开始。ROG控制基座包含DisplayPort 1.4和两个HDMI 2.0接口,提供3DOF追踪,选配的XREAL EYE附加组件可解锁6DOF追踪。设备峰值亮度700尼特,运动延迟3毫秒,视场57度,重量91克。

VR 平台游戏《Moss》将在取消“重大项目”后推出平面版移植。

Polyarc Games宣布将推出VR解谜平台游戏系列Moss的平面适配版本,包括2018年的Moss及其续集Moss: Book II,名为Moss: The Forgotten Relic,预计将在今年发行。该游戏将整合两个之前只限于VR的游戏为“一个完整的、增强的体验”,并将在PC、PS5、任天堂Switch、Switch 2和Xbox上发布。此外,新版承诺提供增强的视觉效果、新动画及所有DLC内容。此发布出现在Polyarc裁员后,因未能成功筹款。虽然Moss是VR原生游戏,但其第三人称视角可能使平面转型更顺畅。Asobi在VR领域未制作任何作品,而Polyarc的四月大规模裁员后推出平面适配内容被视为孤注一掷。尚不清楚工作室最近项目取消是否涉及Moss系列的主线作品或其他项目,这使得这位VR资深者的风头尽失。

《The Boys: Trigger Warning》将在6月登陆PSVR 2,承诺带来“社区请求”的改进。

《The Boys: Trigger Warning(2026)》定于6月9日在PSVR 2上发布,标记为“PS5 Pro增强版”。ARVORE和索尼影业虚拟现实承诺包含“社区所要求的改进”。尽管Quest版本体现了节目基调和视觉效果,但游戏玩法被认为较为空洞。用户Jay Stevens对PSVR 2版内容表示担忧,期待更多吸引人的机制。ARVORE表示正在倾听社区声音,并在4月发布补丁修复性能问题,尚未透露关于图形大修及DLC计划的消息。该游戏现可预订,价格为30美元,PS Plus用户可享24美元优惠。

Snap首席执行官的主题演讲在下个月AWE 2026大会上拉开帷幕,为消费者AR眼镜的发布做准备。

Snap Inc. 首席执行官埃文·斯皮格尔将在 AWE USA 2026 活动上发表主题演讲,标志着该活动的开幕。AWE USA 2026 定于6月15-18日在加州长滩举行,Snap 将介绍其首款面向消费者的增强现实眼镜。该公司成立的子公司 Specs Inc. 专注于增强现实业务,旨在推动创新和融资效率。尽管面临裁员和高管离职等挑战,Snap 仍计划在活动中展示其 SPECS 平台的最新进展,并为下半年发布提供重要信息。