UNIGINE Engine 2.17 – 面向模拟、工程和3D内容开发的实时3D引擎最新更新公开!搭载了全景空间动态全局光照(PSDGI)等! UNIGINE Company 开发的跨平台游戏引擎最新更新「UNIGINE Engine 2.17」已经公开! 3 年前
适用于 Blender 3.6x 的 Chameleon Rig – Weybec Studio 面向最新 Blender 的带绑定模型数据现已免费公开! Weybec Studio 提供的免费绑定模型「Chameleon Rig for Blender 3.6x」正在 Gumroad 上免费แจก布。 3 年前
Mesh Damage Toolkit – 可在 Unreal Engine 5 上为网格添加损伤表现的 Geometry Script 活用工具!已在 UE 资产商店开始销售! 由 Gustavo Rios 推出的、活用 Geometry Script 的网格损伤表现添加工具「Mesh Damage Toolkit for Unreal Engine」已在 UE 资产商店开始销售! 3 年前
Procedural Building Generator 2 – 使用 Blender 的 Geometry nodes 的建筑生成器!完全重做的新版本发布! 由 Isak Waltin 制作、利用 Blender 的 Geometry nodes 的建筑生成器新版本「Procedural Building Generator 2」已发布! 3 年前
Neural Haircut: Prior-Guided Strand-Based Hair Reconstruction – 从视频或多张图片构建基于Strand的头发的技术登场!ICCV2023技术论文! 公开了可从单目视频或多张图片构建基于Strand的头发模型的技术「Neural Haircut: Prior-Guided Strand-Based Hair Reconstruction」。这是 International Conference on Computer Vision 2023(ICCV2023)的技术论文。 3 年前
Rush Hour – 可基于UE标准的物理载具行为制作车辆行驶动画!获得EpicMegagrants的Unreal Engine插件! 介绍由GDCorner推出的、可基于UE标准物理载具系统制作行驶动画的UE插件「Rush Hour」。 3 年前
Houdini Foundations 日语版 – 面向艺术家的教程书,已对应 Houdini 19.5!日语版 PDF 无偿公开! Houdini 19.5 用 Houdini Foundations 的日语版教程书(PDF)已无偿公开! 3 年前
Odyssey Beta – 在 Unreal Engine 上创建 2D 动画的插件!最新影像公开! 由 UE 用绘图插件「ILIAD」等也广为人知的 Praxinos Coop 推出的、为 UE 增加 2D 动画制作功能的插件「Oddyssey」的最新影像公开! 3 年前
Stickybones Dark Frost&Blizzard – 触感有趣的艺术姿势人偶!新色“Dark Frost”&“Blizzard”登场!截至2023年7月30日可先行预约销售! 此前介绍时引发热议的艺术姿势人偶“Stickybones(スティッキーボーンズ)”推出了新色“Dark Frost(ダークフロスト)”和“Blizzard(ブリザード)”!现正在Kibidango的网站上接受先行预约销售! 3 年前
align to edge loop for Maya v1.0 – 可根据所选边循环修正枢轴的 Maya 免费脚本! Im3dJoe – Maya Polygon Lab - 公开了可沿边循环修正枢轴的 Maya 脚本「align to edge loop for Maya v1.0」,目前可免费下载。 3 年前