Plasticity 1.2 – 搭载多项不具合修正和新功能!话题的面向艺术家的 CAD 最新更新已发布!Win&Mac&Linux 2023年7月16日,作为面向艺术家的 CAD 而备受关注的新建模软件「Plasticity」的 v1.2 已发布! 3 年前
renameWizard for Maya V1.3 – Im3dJoe – Maya Polygon Lab -提供的Maya用重命名工具免费公开! Im3dJoe – Maya Polygon Lab -提供的面向Maya的重命名工具新版本「renameWizard for Maya V1.3」已免费公开。 3 年前
Norman Blender Rigify RIG – 使用 Blender 标准绑定插件“Rigify”预先设置好的 Norman 模型免费公开! Majhala Animation Studios 将 Blender 的绑定插件“Rigify”设置到 Norman 模型上的已绑定模型免费公开了。 3 年前
The Ultimate Level Art Tool – 一款面向 Unreal Engine 5 的插件,搭载多种有助于通过排列模块化资产来构建建筑物的工具! 由 Leartes Studios 推出的、面向 Unreal Engine 5 的场景构建辅助插件「The Ultimate Level Art Tool」已发布! 3 年前
XFur Studio 3&Core – 面向Unity的轻量且高品质实时毛茸茸毛发渲染系统重大更新版本!还推出了易于使用的低价版「Core」! Irreverent Software推出的、用于Unity的多功能毛发渲染系统已升级!为您介绍「XFur Studio 3」和「XFur Studio – Core」。 3 年前
Stylized Paint Shader v2 – 技术美术 Gabriel de Laubier 公开了在 Unreal Engine 5 中构建的独特风格化油漆着色器技术解说文章! 技术美术 Gabriel de Laubier 公开了讲解他是如何在 Unreal Engine 5 中实现独特风格化油漆着色器「Stylized Paint Shader v2」的文章! 3 年前
真实肌肤上色术 – 角色艺术家必看!可学习特殊化妆式上色方法的肌肤色表现书预计于2023年7月下旬发售! 通过特殊化妆式上色方法学习肌肤上色技巧!上路市刚著作的《真实肌肤上色术》将于2023年7月下旬由ボーンデジタル发售! 3 年前
NOVA Shader – CyberAgent 开源且免费公开的面向 Unity 的实时特效着色器! 介绍 CyberAgent 开源且免费公开的面向 Unity 的实时特效着色器「NOVA Shader」。 3 年前
BQT – 让 Blender 中使用 PySide2 QtWidget 的插件和工具自定义 UI 成为可能!面向插件开发者的开源 Blender 插件! Tech-Artists.org 的仓库中公开了开源 Blender 插件「BQT」,它可以让在 Blender 中使用 PySide2 QtWidget 的插件和工具实现自定义 UI。 3 年前
Tendons – 注目腱的表现!Chris Jones氏使用Blender制作的手部绑定模型影像! 以在Blender中构建真实人体模型和绑定资产而闻名的Chris Jones氏,公开了手部绑定WIP视频,引发关注。 3 年前