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UNIGINE Engine 2.17 – 面向模拟、工程和3D内容开发的实时3D引擎最新更新公开!搭载了全景空间动态全局光照(PSDGI)等!

UNIGINE Company开发的跨平台游戏引擎最新更新「UNIGINE Engine 2.17」已经公开了!

UNIGINE Engine 2.17 Release – DX12 & Vulkan, PSDGI, More Performance, Tools Upgrade

  • 支持 DirectX 12 以及 Vulkan API(正式版)
  • 多项性能优化
  • 全景空间动态全局光照
  • Spatial temporal 降噪
  • 流式传输改进
  • 粒子 spacing 和 deflector 改进
  • 编辑器中多个工具的改进
  • IG 的更新(VR、气象雷达、CIGI 符号)
  • Photon Engine 的集成(网络)
  • 新的 C++ 示例集合
  • 插件商店更新

发布说明:UNIGINE 2.17

Panorama Space Dunamic Global Illumination(PSDGI)很有意思呢。
话虽如此,这是一个很有意思的引擎,但在日本似乎很少听说有采用案例呢。
也有免费版,感兴趣的人请一定去网站看看。

链接

UNIGINE: real-time 3D engine

Screenshot of unigine.com