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Mesh Damage Toolkit – 可在 Unreal Engine 5 上为网格添加损伤表现的 Geometry Script 活用工具!已在 UE 资产商店开始销售!

由 Gustavo Rios 推出的、活用 Geometry Script 的网格损伤表现添加工具「Mesh Damage Toolkit for Unreal Engine」已在 UE 资产商店开始销售!

Mesh Damage Toolkit for Unreal Engine

使用 Mesh Damage Toolkit,可以提升 Unreal Engine 项目的真实感。
该工具会自动雕刻网格的损伤、撕裂碎片并倒角边缘,从而实现更具吸引力、视觉上更迷人的外观。

  • 动态损伤系统
    我们的脚本提供了一个稳健且通用的解决方案,用于模拟静态网格上的真实损伤。以无与伦比的细节和真实的破坏效果,看环境焕发生机。
  • 智能倒角
    损伤区域的边缘会被倒角处理,为可破坏环境增添细节层次。此功能提升了网格的美观性,使破坏不仅更加真实,也更具视觉吸引力。
  • 高度可定制
    通过可调节的各种参数,可以轻松控制损伤的强度、缩放和外观,以满足特定需求。我们的脚本经过灵活设计,能够适应任何项目。
  • 简单集成
    该脚本在设计时就充分考虑了易用性。无需费力,即可轻松集成到现有的 Unreal Engine 项目中。

Mesh Damage Toolkit 是任何希望为 Unreal Engine 项目添加新一层沉浸感与真实感的人都必不可少的工具。使用前沿工具,体验前所未有的损伤,并让模型焕发生命。将你的项目带向新的高度!

  • 只需点击按钮,即可轻松为任意静态网格添加损伤。
  • 使用编辑器小部件,提升操作性。
  • 可按你的喜好微调破坏效果的参数。
  • 可轻松比较破坏效果的配置文件。

今后使用 Geometry Script 的工具也会越来越多吧。
「Mesh Damage Toolkit」现以 $19.99 在 UE 资产商店销售中!

链接

Mesh Damage Toolkit in Blueprints – UE Marketplace

Screenshot of www.unrealengine.com