SIGGRAPH 2026 技术论文预告片 | 将于2026年7月19-23日在洛杉矶举办的计算机图形学与交互技术活动!技术论文预告片已公开! 在美国加利福尼亚州洛杉矶于2025年7月19日至23日举办的世界级计算机图形学与交互技术活动“SIGGRAPH 2026”的技术论文预告片已经公开。 3 月前
使用AI在100天内制作3D模型 | Youtuberりぃちょ氏从零开始借助AI完成原创3D角色模型的记录视频! Youtuberりぃちょ氏公开了记录视频「使用AI在100天内制作3D模型」,讲述他从零开始借助AI完成原创3D角色模型的过程,引发了关注! 3 月前
INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDIUM推出可通过GPU高速处理的粒子模拟系统!支持Blender版本的免费测试版发布! INSYDIUM长期零星放出信息的面向Blender的粒子特效插件「NeXus for Blender」的测试版已经发布了! 3 月前
RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model|Disney Research Studios推出可从单张人物图像等重建可重新照明的3DGS头像技术! Disney Research Studios推出的可从单张人物图像等重建可重新照明的3DGS头像技术“RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model”的视频和项目页面已公开! 3 月前
【PR】Premier Insights Vol.4|主题为“电影摄影(摄影技术)”!由活跃于世界一流工作室的艺术家带来的在线技能提升活动!将于2026年6月27・28日举办!!早鸟优惠截至6月26日! 2026年6月27日(周六)&28日(周日),由CGWORLD主办、邀请活跃于世界一流工作室的艺术家进行演讲的技能提升活动第4回『Premier Insights Vol.4』将举办! 本次主题为“电影摄影(摄影技术)”,将在线播出共8场邀请活跃于世界各地创作者的会话! 3 月前
Surface Blend | 可非破坏性地实时混合并融合网格边界的 Blender 插件免费公开! 3DRedBox(Milad Kambari 先生)在 Supehive 上免费公开了可轻松实现网格混合的插件“Surface Blend”! 3 月前
Backrooms – Found Footage #5 | 经典Backrooms作品中的Complex Research带来新作视频! 在Backrooms系列作品中广为人知的Complex Research发布了新作视频「Backrooms – Found Footage #5」! 3 月前
Black Eye Cameras v2 – 面向 UE5 的、以程序化方式将主体收纳进画面的摄像机控制插件重大更新!支持游戏玩法摄像机! 由曾打造 Unity 摄像机控制系统「Cinemachine」等作品的创作者们推出的、面向新 Unreal Engine 5 的程序化摄像机控制插件重大更新「Black Eye Camera v2」已发布! 3 月前
Materially – PBR Reference v0.1 | 可在 three.js 查看器中确认 PBR(物理基础渲染)用材质参数的网站! 武器与道具艺术家 Thomas R W Butters 发布了名为「Materially」的页面,可在参照 PBR(物理基础渲染)用材质参数值的同时,使用 3D 查看器! 3 月前
PIXLRelight | 将单张静态图像真实地重新打光的技术! 牛津大学知觉智能与扩展现实实验室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))的Miguel Farinha和Ronald Clark公开了单张图像重新打光技术「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」! 3 月前