MeshBites(Keven Ouellet氏)在Youtube上公开了讲解FlowMap(Flow Map)的影片!
Flow Map的解说 | Substance Painter、Krita、Unreal Engine 5
Flow Map是用于控制动画纹理、反射、液体、能量特效等流动方向的实用手法。这个视频将讲解什么是Flow Map、它如何工作,以及如何使用 Substance Painter 和 Krita 来制作它。同时也会介绍切线的限制、UV的思路、纹理精度、导出设置,以及在 Unreal Engine 5 中的导入设置。
本视频涉及的内容
- 什么是Flow Map
- 切线与UV的限制
- 在Substance Painter中绘制Flow Map的方法
- 在Krita中绘制Flow Map的方法
- 8bit / 16bit 工作流程
- 导出设置
- Unreal Engine 5中的导入设置
- 常见的伪影及其对策
使用软件
- Unreal Engine 5
- Substance Painter 2024
- Krita
英语版
这种讲解视频真是很有帮助!MeshBites氏还公开了其他易懂的讲解视频,以及着色器和工具等,感兴趣的话请一定去看看!
链接
MeshBites – YouTube
Stylized Anime Shader for UE5 v1.2 | MeshBites针对Unreal Engine 5的风格化着色器最新更新!