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360度相机Pilot Era亮相CES,实时拼接6K视频

Pisofttech 将在 CES 2018 大会上推出 Pilot Era,这是一款无需外部设备或软件即可实时拼接 6K 视频并具备内置的 8K 拼接功能的全景相机。该相机可以帮助摄影师和 VR 内容创作者轻松创建高质量的 360 度视频,而且无需额外的设备便可完成拼接和上传至云端等操作。Pilot Era 还具备一站式捕捉与编辑的软件功能,该功能是通过在开发 3D 和全景算法方面的工作经验来实现的。
360度相机Pilot Era亮相CES,实时拼接6K视频

联想Daydream一体机首秀CES:高通835芯片、2.5K LCD显示屏

联想在谷歌Daydream VR一体机Mirage Solo上公布了更多的信息。Mirage Solo采用高通骁龙835芯片,配备分辨率为2560 x 1440的LCD液晶显示屏,具备110度的视野和7小时的续航时间。在定位追踪上,Mirage Solo采用了谷歌的WorldSense内向外定位技术,谷歌表示其能够支持躲避、下蹲、向前、向后或左右移动等动作,并增加新的玩法元素。谷歌同时与开发者合作,为Daydream平台打造内容,包括基于《银翼杀手》IP的《Blade Runner: Revelations》。联想Mirage Solo用户可以访问谷歌Daydream平台上的超过250款应用和游戏。目前,Mirage Solo的具体价格和上市日期尚未公布,但预计售价在400美元左右,预计于2018年第二季度开始发售。
联想Daydream一体机首秀CES:高通835芯片、2.5K LCD显示屏

《毫无睡意》创意制片人:与Punchdrunk沉浸式剧院模糊现实界限

《VR之声播客》中的采访内容涉及沉浸式剧场作品《无声之眠》及其对沉浸式体验设计的影响。《无声之眠》是一部在纽约上演的沉浸式剧场作品,由演员在一个拥有100个房间的巨大空间中循环演出。观众作为参与者可以在剧场中自由决定自己的观看方式,与演员互动并参与剧情。这种剧场形式激发了人们对于创造完全沉浸的环境、模糊现实界限的可能性的探索。采访中还提到了沉浸式剧院在教育和医学领域的其他应用,以及沉浸式剧团Punchdrunk的创意制作人科林·奈廷盖尔的观点。奈廷盖尔表示他们的目标是通过创作作品引起观众的情感共鸣,并希望人们能够以稍微不同的方式看待世界。肯定了沉浸式体验对于观众的影响力,使他们能够更加体验当下并创造深刻的记忆。整个采访强调了沉浸式剧场作品在引发观众情感共鸣和改变观众的世界观方面的潜力。

创维发布4K 6DoF一体机Skyworth VR,支持内向外定位和手势交互

创维在2018年1月9日发布了一款名为Skyworth VR的六自由度虚拟现实一体机。它采用了4K显示屏,支持内向外定位追踪和3D音效,并可以通过前置双目摄像头实现手势交互。创维表示,Skyworth VR是由他们的团队自主研发的,拥有完全自主知识产权,整合了丰富的光学、算法、系统优化和人机工程学经验。此外,Skyworth VR采用了全新的佩戴设计理念,使重量均匀分布,前部主机重量低于300克,为用户带来轻松舒适的佩戴体验。目前,关于这款一体机的信息还很少,但据猜测,它可能搭载了LCD材质的4K显示屏,而芯片可能是高通骁龙835。创维表示,他们将在2018年第一季度晚些时候公布更多信息。
创维发布4K 6DoF一体机Skyworth VR,支持内向外定位和手势交互

腾讯研究3D音效算法,为VR场景实时语音沟通提供3D音效

腾讯音视频实验室正在研究一种能够以低成本实现高质量3D音频的算法。根据腾讯的介绍,人们之所以可以听到“3D”声音,是因为同一个声音在左右耳中的音量、延时等信息是不同的。通过调整相关参数,使用特定算法可以模拟人在不同位置听到声音的方位感,并实现不同环境下的声音反射效果。腾讯的3D音效技术可以在虚拟空间中“虚拟”出多个音箱,并将视频的各个声道还原到相应的位置。这项技术可以增加VR内容的沉浸感,并在多用户场景中实现3D实时语音,使得声音跟随位置变化。腾讯音视频实验室表示,他们正在不断开拓3D音效技术的新应用,希望能为用户带来新的听觉体验。
腾讯研究3D音效算法,为VR场景实时语音沟通提供3D音效