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游戏资讯VR 游戏《Genotype》下周将在Quest 2上进行公开测试

丹麦工作室Bolverk Games即将在下周于Quest 2上进行科幻冒险VR游戏《Genotype》的公开Beta测试,测试时间定为7月17日。在经历了3月份的Alpha阶段后,游戏将针对Quest 2进行优化。玩家将在南极洲的废弃科学设施中展开“逃离地牢”的冒险,探索前研究团队的遭遇,并能够“打印”生物体,运用高科技手套的能力对抗奇怪生物。《Genotype》预计于2023年底在Meta Quest平台正式上线。
游戏资讯VR 游戏《Genotype》下周将在Quest 2上进行公开测试

通过通用设计原则来制定XR无障碍启发式方法:与Reginé Gilbert一起

本期Voices of VR播客的嘉宾是Reginae Gilbert,她是纽约大学的产业评估教授,也是《数字世界包容设计》一书的作者。在访谈中,她强调了在XR设计中考虑到可访问性的重要性,并介绍了一些相关的启发式方法和原则。她提到了Web内容可访问性指南(WCAG)以及普遍设计的七大原则,并强调了包容性设计需要考虑到不同类型残障人士的需求。她还讨论了一些具体应用包括音频字幕、移动方式选项等,以及在虚拟现实领域的一些研究和实践例子。她认为在XR领域仍有很多工作要做来提高可访问性,并希望通过研究和设计创新来推动这一进程。她也提到了一些资源和工具,如WCAG指南、普遍设计原则和XR Access等组织,可以帮助设计师和开发者更好地考虑可访问性。XR Access与XR协会合作,在GitHub上推出了一个包含多个不同指南的链接,以及对这些通用设计原则的翻译。这是一个持续的过程,旨在制定不同指南和最佳实践,并进行各种场景的研究,了解与视力障碍、听力障碍和其他认知障碍等用户互动的不同类型应用程序。同时,尽可能使现有的沉浸式体验更易于访问,这需要进行用户测试。Reginae提倡进行不同类型的用户测试,并与这些不同人群合作、沟通,倾听他们的反馈并做出修改。感谢收听声音沟通的播客,并呼吁宣传和告知朋友,考虑成为Patreon的会员并捐款以继续提供所需的报道。欢迎捐助,请访问patreon.com/VISTAVR。再次感谢收听。

最新资讯Meta现在可以让用户使用虚拟化身进行视频通话

Meta开发了一个新工具,允许用户在Messenger和Instagram中使用Meta Avatar进行视频通话,特别适合那些不想开摄像头的用户。该功能在Android和iOS上可用,被称为“相机关闭和相机打开之间的第三种选择”,用户的Avatar会与其实际动作相对应,但不显示身体特征。Meta表示已创建超过10亿个Avatar,除了人类,还包括动物角色,让用户在通话中可能与卡通形象互动。
最新资讯Meta现在可以让用户使用虚拟化身进行视频通话

最新资讯Meta CTO:Quest 3电池续航与上一代基本持平

Meta的首席技术官Andrew Bosworth在Instagram AMA中讨论了Quest 3的电池续航和深度传感器。Bosworth表示,Quest 3的电池续航与Quest 2相似,但在不同使用场景下会有所变化。Quest 3的屏幕分辨率提升30%,GPU性能增加两倍,可能伴随电池容量的提升。他还提到,新增的深度传感器将增强用户体验,同时可用于训练计算机视觉,从而提升不具备深度传感器产品的性能。
最新资讯Meta CTO:Quest 3电池续航与上一代基本持平

通过MediaPipe解决方案来为虚拟主播带来更逼真真实感

日本电信运营商KDDI与谷歌合作,在5G网络上实时创建逼真虚拟主播。他们使用MediaPipe Face Landmarker解决方案来检测面部landmark并输出blendshape score,以渲染与用户匹配的3D面部模型。开发人员通过Mediapipe包检测表演者的面部特征并提取混合形状,并将这些数据传输到Firebase Realtime Database。然后,通过Google Cloud的Immersive Stream for XR实例,在Unreal引擎项目中实时渲染沉浸式3D和增强现实体验,并将其传输到智能手机和浏览器。团队利用GameInstance Subsystem来处理数据库连接和数据接收,并使用动画蓝图中的节点驱动面部动画。通过这种集成,KDDI成功实现了实时捕获真人演员的面部表情和动作,并创建了高质量的3D重定向动画。KDDI希望通过此项技术,塑造一个任何人都可以成为创造者的生态系统,并支持新一代用户在现实世界和虚拟世界之间轻松移动。
通过MediaPipe解决方案来为虚拟主播带来更逼真真实感

微软AR/VR专利介绍了一种摄像头定位方法

微软最近提交了一项名为“Camera localization”的专利申请,介绍了一种摄像头定位方法。传统的摄像头定位方法通常需要存储大量的场景图像或图像特征,对资源受限的设备不太适用。微软的学习型摄像头定位技术则采用了一种另类的方法,使用一个机器学习模型来编码稀疏的场景landmark,以避免存储大量图像特征或详细的三维点云。模型可以在查询图像中检测到这些编码的场景landmark,并进行极其准确的姿势估计。该方法具有隐私保护和低内存占用的优势,并相对于传统的无存储姿势回归方法具有更好的效果。该方法适用于资源受限的设备,并可以实时操作。微软指出,该方法可以在移动摄像头和静态摄像头的定位中都非常有效,并且适合于大场景的摄像头定位。该专利申请最初于2022年2月提交,并最近在美国专利商标局公布。
微软AR/VR专利介绍了一种摄像头定位方法

Meta为Quest带来全新HRTF,大大改善空间音频体验

Meta宣布为Quest系列头显引入了全新的通用头相关传递函数(Universal HRTF),以改善空间音频体验。该功能经过多年研发,旨在提高定位和频率准确性,实现更深入的沉浸感。通用HRTF是空间音频渲染的关键组成,能够帮助人们在3D空间中定位声源。Meta团队通过对150个高质量HRTF数据的捕捉和广泛测试,创造了一个能够代表一般人群的模型,名为Universal HRTF。新模型在定位和频率准确性方面优于传统模型,并为更多用户带来了更好的空间音频体验。经过用户体验研究,新的Universal HRTF在主观测试和客观性能测量方面都表现优异,平均主观用户偏好得分提高了15分,高程精度平均提高了81%。Meta将在Audio SDK v55版本中推出Universal HRTF,使开发人员可以利用这个新功能,该功能将取代旧的HRTF模型。目前,Audio SDK支持Unity引擎,未来几个月还将支持Audiokinetic Wwise、Unreal引擎和FMOD。
Meta为Quest带来全新HRTF,大大改善空间音频体验

Meta CTO否认Quest 3抢跑发布,称时间点跟Vision Pro发布没关系

在最近的Instagram问答中,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思回答了关于Quest 3和苹果Vision Pro的问题。博斯沃思解释了为什么Meta选择在苹果WWDC大会之前发布Quest 3,并表示这是公司早就计划好的。他还回答了关于苹果Vision Pro头显采用外接电池形式的问题,表示这是物理学问题,要权衡重量和续航时间。博斯沃思还谈到了Vision Pro如何改变Meta的路线图,表示公司将保持谦逊,观察竞争对手的做法并从中吸取教训。他还提到,Meta专注于视觉和手势交互,并正在研究在AR和VR中的应用。这次问答的内容引起了社区的讨论。
Meta CTO否认Quest 3抢跑发布,称时间点跟Vision Pro发布没关系

Meta CTO:对元宇宙困惑犹如90年代对互联网的困惑

Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思在Instagram问答中被问及“元宇宙”一词是否弊大于利。他笑了笑并举例对比了早期社区对“互联网”一词的困惑。他认为现在人们对待元宇宙的情况就像上世纪90年代初理解互联网时的困惑一样。 自马克·扎克伯格将集团名称改名为Meta后,元宇宙成为资本市场的宠儿。然而如今,几乎没有人再提及马克·扎克伯格最痴迷的“元宇宙”一词。实际上,即便询问了解元宇宙一词的路人对其定义的清晰度也不一定能得到明确的回答。 在Instagram问答中,有网友问Meta元宇宙一词是否弊大于利。博斯沃思笑了笑并向大家保证,这个词本身没有问题。他表示元宇宙确实缺乏定义,因为行业迄今都没有给出完整的定义。他将元宇宙的定义模糊性与90年代初理解互联网时的困惑进行了对比。 他指出:“直到今天,互联网实际上依然很难定义,但我们都知道它是什么,因为我们正在使用它。” 关于元宇宙,不同人对这个术语都会有不同的理解,这对于新技术来说是正常的。同时,博斯沃思承认Meta从未想过自己的品牌重塑以及由此延伸的“元宇宙”一词会获得如此大量的关注。
Meta CTO:对元宇宙困惑犹如90年代对互联网的困惑

Meta高管:元宇宙已过炒作期,下半年带来全身Avatar

Facebook在2021年的Connect大会上宣布将集团名称更改为“Meta”,并投入360亿美元进行元宇宙业务的发展。尽管市场的关注点现在转向人工智能,一些人认为元宇宙已经消亡,但Meta的元宇宙业务副总裁威沙尔·夏表示,元宇宙并未消亡,只是围绕它的炒作已经消逝。他认为元宇宙已经度过了“泡沫低谷期”,进入了“稳定爬升的光明期”。威沙尔·夏引用了技术成熟度曲线来形容元宇宙的发展过程,将其划分为上升期、快速发展期、下降期、爬坡期和稳定应用期。他表示Meta在这个领域进行了长期投资,目前已有超过10亿人创建了自己的Avatar(虚拟形象)。此外,Meta计划在今年下半年推出期待已久的下半身功能。行业正在进入一个全新阶段,Meta的下一代VR+MR头显Quest 3将于今年秋天上市,苹果和三星也有望在2024年推出自己的头显产品。然而,威沙尔·夏强调,这是一个爬坡期,行业的发展需要时间,持续多年的过程。
Meta高管:元宇宙已过炒作期,下半年带来全身Avatar