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2024年,《激光之舞》将登陆Quest平台,该作由Quest平台最高评价解谜游戏的创作者打造。

比利时开发者Thomas Van Bouwel即将推出混合现实游戏Laser Dance,这款游戏将把你的客厅变成《碟中谍》中的移动激光栅格。Laser Dance的发布日期尚未确定,但用户可以成为测试人员,提前获得访问权限。游戏可以运行在Quest 2上,但是否支持Meta Quest Pro尚未确定。根据预告片和关卡展示,Laser Dance的游戏画面看起来非常精彩。Thomas Van Bouwel被认为擅长创建狡猾而简单的游戏玩法,让玩家思考。他之前开发的VR解谜游戏Cubism也与Quest的穿透视图和手势跟踪功能同步更新。如果想了解更多关于Laser Dance的信息,可以关注游戏的官方Twitter账号。

提升运维效率,美国海运公司Crowley将部署微软HoloLens 2

据映维网报道,美国海运公司Crowley与美国船级社ABS达成合作协议,将利用微软HoloLens 2开发混合现实解决方案,提升员工问题解决能力和运维效率。这项技术由Kognitiv Spark开发,并将直接在船员视场叠加数字信息,指导工作人员解决问题。船员穿戴HoloLens 2可以联系远程专家,实现协作解决方案,并帮助完成船上的维护、更新和升级等任务。ABS表示,通过与Crowley等公司合作,他们可以探索未来船舶检验操作的可能性,并简化船舶检验的流程,保证海员和验船师的安全。Crowley Shipping评价道,他们期待与ABS合作推进创新技术,为海洋生态系统和客户带来利益,并为海员提供更安全、更高效的选择。
提升运维效率,美国海运公司Crowley将部署微软HoloLens 2

生产速度仅为目标的25%,超薄PC VR头显Bigscreen Beyond将推迟发货

因为生产问题,超薄PC VR头显Bigscreen Beyond的发货时间将推迟。首批产品的发货日期将被推迟到10月和11月。制造瓶颈导致生产速度低于预期,目前速度约为目标速度的25%。在美国预定的第三季度出货窗口中,大约有20%的订单将于下周发货,其余订单预计将在11月完成。大部分第三季度的订单都是在2月份完成的,是该公司“销量最大的一个月”。剩下的80%的订单需要2-7周才能发货,公司的目标是在11月6日至11月19日之前完成所有第三季度的预订发货。同时,新批次的预购订单仍在进行中,并计划在第四季度发货。对于生产瓶颈,Bigscreen首席执行官达山·尚卡尔表示,他们非常重视解决这个问题,将付出巨大的努力。他们将飞往中国多次,并在加州团队工作到凌晨5点,以确保改善制造和校准瓶颈。达山将在下个月亲自前往中国的工厂,并确保升级顺利进行。同时,他们将在工厂开始第二轮夜班以提高产量。
生产速度仅为目标的25%,超薄PC VR头显Bigscreen Beyond将推迟发货

Quest 3版《红色物质2》将带来“主机质量”画质升级

Vertical Robot在Twitter上宣布新版的《红色物质2》已经发布。该版本在渲染分辨率、4K纹理和动态阴影等方面进行了大幅升级,并将阴影滤波和纹理升级到“主机质量”。更新后的《红色物质2》在Quest 3上发布,主要改变包括:整个游戏中增加了解锁成就的功能;Quest 2支持动态分辨率,提高了视觉清晰度;Quest 3的屏幕分辨率提升到了3322×3519,4K纹理升级到了主机质量,纹理像素增加了16倍;屏幕纹理获得了Aniso 8x各向异性滤波,提高了清晰度;Spotlights现在投射动态阴影,增加了真实感;选定的表面显示主机质量的PCF5x5阴影滤波,产生更柔和、更逼真的阴影;图形改进减少了LOD popping;在战斗中,Quest 3将动态调整帧率从72帧/秒改到90帧/秒。这次更新使得《红色物质2》的画质接近主机和PC质量。目前,《红色物质2》支持Meta Quest、PC VR和PICO 4。
Quest 3版《红色物质2》将带来“主机质量”画质升级

VRChat的竞争对手Resonite本周将登陆PC VR平台。

Resonite是一个全新的社交虚拟现实(VR)平台,由元宇宙应用Neos VR的首席创作者开发,并计划在SteamVR头显上进行早期访问。Resonite的开发团队表示,他们已经解决了主要问题,并决定在10月6日上午11:00 PT在Steam上发布早期访问版本。该平台的目标是提供一个拥有无限可能性的数字宇宙,用户可以进行交流、游戏、社交,并通过创建交互式角色、艺术作品、小工具和复杂的交互世界和游戏来创作内容。Resonite并没有计划在Quest、PSVR 2或移动硬件上推出,主要面向PC用户。该平台似乎已经获得了一些支持者的共鸣,因为它在Patreon上每月筹集了超过25000美元的资金。与此同时,原先的应用Neos VR在过去两年中因为内部分歧和引入加密货币而失去了一部分支持,目前每月筹集不到5000美元。