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游戏资讯《Among Us VR》即将登陆PS VR2

游戏厂商Schell Games宣布,其游戏《Among Us VR》将以9.99美元的价格登陆PS VR2,之前已在Meta Quest和SteamVR上推出。该游戏的PS VR2版本原定于同步上线,但因延期至今未发布。作为太空狼人杀的VR版本,《Among Us VR》自去年11月发布以来,短短10周内就达成了100万销量。
游戏资讯《Among Us VR》即将登陆PS VR2

最新资讯VR职业技能培训公司Transfr获4000万美元C轮投资

Transfr是一家总部位于美国的虚拟现实职业技能培训公司,近期完成了4000万美元的C轮融资,资金将用于推进其VR模拟和培训平台的发展,以满足日益增长的客户需求。此次融资由ABS Capital、摩根大通等领投,使Transfr总筹资额超过9000万美元。创始人Bharani Rajakumar表示,此次投资将帮助公司将课堂教育与工业合作伙伴的职业路径连接,继续挖掘人才。
最新资讯VR职业技能培训公司Transfr获4000万美元C轮投资

前Oculus首席技术官“并不确信”混合现实应用能够推动头盔销售(例如Quest 3)。

Meta发布Quest 3不到48小时后,约翰·卡马克对增加混合现实头戴式显示器销量的能力表示怀疑。他离开Meta后对VR领域的贡献已经结束,然而,他对Meta在XR领域仍有可提供的东西持怀疑态度。虽然卡马克没有直接提到Quest 3,但他明显在谈论Meta的首款消费类混合现实头戴式显示器,对MR应用带来头戴式显示器销售能力表示怀疑。他认为混合现实应用仅仅围绕渲染与真实环境整合并不是一种杀手应用,而VR的力量在于提供更好的环境替代现实环境。在之后的推文中,他指出今天提供MR功能的VR头戴式显示器并不符合人们在梦中所想的神奇AR头戴式显示器的要求。虽然Meta宣布有50多款具备MR功能的新VR游戏将推出,但提高头戴式显示器销量以与Quest 2竞争应该是Meta的重点关注,因为Quest游戏和应用的收入已经突破了20亿美元。Meta需要承担起保持增长趋势的责任。

Steam 9月数据:微软WMR首超Meta Rift,Quest 2本月跌幅最大

据Valve公布的数据显示,2023年9月,Steam的VR头显用户占比降至1.60%,较上个月下降0.32%。在具体头显的数据中,Quest 2的市场份额下降最多,减少了0.76%,仅占41.19%。而其他头显方面,PICO 4的份额增加了0.04%,达到2.23%,继续保持追赶态势。PICO Neo 3的份额增加了约0.01%,达到0.72%,而Neo 2的份额减少了0.01%,仅占0.02%。此外,大朋的DPVR E4在9月的统计数据为0.05%,同比增加了0.01%。值得一提的是,微软的WMR的份额微增0.2%,达到5.67%,首次超越Rift,跃升至SteamVR份额第五位。在品牌总份额方面,Meta仍遥遥领先,占据整体份额的60.16%。Valve(19.23%)、HTC(9.64%)、WMR(5.67%)以及环比增加0.04%的PICO(2.97%)紧随其后。
Steam 9月数据:微软WMR首超Meta Rift,Quest 2本月跌幅最大

Bigscreen Beyond的提前预订已经延迟至第四季度交付窗口。

Bigscreen宣布其VR首席执行官Darshan Shankar在博文中表示,其轻薄的PC VR头戴式显示器Bigscreen Beyond面临生产延误。由于制造瓶颈,预购发货日期将推迟到10月和11月。预计美国地区的约20%预购订单将在下周发货,其余订单预计将在11月完成。公司计划在11月期间完成所有第三季度预购订单发货,并在11月达到全产能生产水平。此外,最近给予第四季度发货时间的预购订单仍按计划进行,包括美国和国际订单。延误的原因包括向中国零部件供应商运输途中重要的校准设备丢失,以及由于等待额外头戴式显示器和零部件的生产而缺货一些IPD(间距瞳距)。为了改进生产和校准瓶颈,Bigscreen首席执行官将亲自留在中国的工厂现场一个月并增加第二个夜班。Bigscreen Beyond采用轻巧紧凑的设计,具有高分辨率微OLED屏幕、薄饼式透镜和定制面垫。

卡马克:MR不是杀手级应用,完全沉浸式的VR才是未来

据《映维网Nweon》报道,虚拟现实(VR)行业专家约翰·卡马克表示,他不认为混合现实(MR)功能能够提升头显的销量。虽然像Meta和苹果这样的巨头大力推广MR透视模式的头显,并宣传这种体验的未来,但卡马克对此表示怀疑。他认为,将渲染与现实世界环境相结合的应用程序并不是杀手级应用,他相信VR的力量在于用虚拟环境替代现实环境,而不是仅仅在现实环境中悬挂一个虚拟屏幕。虽然卡马克肯定了透视体验的价值,但他怀疑“应用程序与你的环境交互”的概念是否能成为杀手级应用。卡马克之前曾多次表示,完全沉浸式的VR才是未来,他相信VR会取代所有其他设备,并强调用户体验是VR取得成功的关键,而非硬件。
卡马克:MR不是杀手级应用,完全沉浸式的VR才是未来

2023年10月02日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

Meta Quest、Meta Rift和Steam平台是当前主流的VR游戏平台。Meta Quest是一个一体式6DoF移动VR平台,主要流行在国外。本文对最新的畅销游戏进行了介绍,畅销游戏列表会实时变化,括号内为原价。此外,文章还提到了Steam平台的VR游戏应用排行榜TOP 10。
2023年10月02日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

新的Quest Dev工具将为更逼真的头像添加腿部估计功能。

Meta宣布提供新的开发者工具,使Quest头戴设备的头像更加逼真。此外,Meta还为Quest 3推出了一项上半身跟踪功能,可支持更广泛的身体动作。 Meta在Connect 2023大会上展示了即将推出的新功能,适用于Quest 3和其他Quest平台设备。针对Quest 3,Meta表示将利用内外部传感器数据进行光学跟踪,支持手腕、肘部、肩部和躯干的跟踪,被称为"内外部身体跟踪"(IOBT)。此外,Quest 3还能够跟踪腿部与躯干的相对位置,使头像能够弯曲和俯视悬崖。 通过推测下半身动作,利用上半身数据使头像动作更加自然,相较于传统的逆向动力学(IK)方法。此外,Meta还宣布将推出一个名为"生成型腿部"(Generative Legs)的功能,支持Quest 2/3/Pro,并可在12月推出。据说,此开发者工具可以产生更真实的腿部动作,包括站立、坐姿、行走步态,以及跳跃、躲避和下蹲等动作。 虽然生成型腿部无法考虑个体腿部运动,例如空手道或霹雳舞动作,但整个系统的提升令人印象深刻。此外,在Meta开发的展示应用"Dodge Arcade"中,可以亲眼看到生成型腿部和Quest 3上半身跟踪功能的效果。