由 Avelgest 制作、可在着色器编辑器中快速烘焙到图像、颜色属性、雕刻遮罩输入的节点的免费开源 Blender 插件『Baker Node』已发布。
Baker Node

Baker Node 会在 Blender 的着色器编辑器中添加可快速烘焙到图像、颜色属性、雕刻遮罩输入的节点。
- 从着色器节点快速创建模板遮罩和笔刷遮罩/纹理。
- 使用着色器节点设置或修改对象的雕刻遮罩。
- 通过烘焙复杂节点设置的结果来提升着色器性能。
- 在 Eevee 中使用各种仅 Cycles 节点的输出。
- 从着色器的任意部分轻松导出纹理贴图。
特点
- 可烘焙到图像、颜色属性、活动对象的雕刻遮罩。
- 支持后台烘焙(Blender 3.3+)。
- 可同步烘焙节点,以便一键烘焙多个节点。
- 烘焙时可自动创建目标图像和颜色属性的选项。
- 支持同时烘焙颜色和 Alpha。
目标类型
- Image (UV):使用活动对象的 UV 贴图烘焙到图像。
- Image (Plane):使用平面坐标烘焙到图像。适合制作笔刷纹理/遮罩。
- 展开节点的预览部分后,可以显示会自动更新的结果预览。
- Color Attribute:烘焙到活动对象的颜色属性。
- Sculpt Mask:雕刻遮罩——替换或修改活动对象的雕刻遮罩。
使用方法
位置: Shader Editor > Add > Output > Baker
连接 Baker Node 的输入,设置目标类型,并(可选)选择或创建要烘焙到的图像/颜色属性。然后按下节点的烘焙按钮。
如果未设置烘焙目标,将自动创建。
哦哦,这看起来很方便呢。
『Baker Node』插件已在 Github 免费公开!请务必查看!
链接
Github
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