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欢迎来到新虚拟现实之路

Road to VR网站近期进行了重大改版,推出5.0版本,首次全面响应式设计。这一版本提供统一的内容流,不再区分桌面和移动体验,布局更加简洁,内容组织更清晰,加载速度更快,基础设施亦支持未来增长。此外,推出了Power Feed,方便用户快速浏览最新内容,并可通过RSS订阅各分区内容。虽然改版过程中存在一些问题,团队欢迎用户反馈。Road to VR将在2026年迎来15周年。VR和XR行业的未来令人兴奋,尽管当前处于冷却期,但这并非首次。Meta、谷歌和苹果等科技巨头争夺XR的发展,以及向更轻便舒适的头戴设备转变,预示着行业将迎来新高度。Road to VR 5.0将实时报道这一进展。Road to VR自2011年成立以来保持独立,最近恢复了对广告业务的内部管理,始终坚持广告与编辑之间的防火墙。感谢团队成员的奉献,特别是资深编辑Scott Hayden和联合创始人Paul James的支持。

Vision Pro上的Siri将获得眼动追踪激活和视觉意识,并引入新的AI功能。

苹果在2026年全球开发者大会上介绍了增强版Siri,称之为“Siri AI”,并将其集成于苹果的各类设备,包括Vision Pro。Siri AI通过个人上下文执行任务,具备从消息、电子邮件到照片的搜索能力,并能够根据用户屏幕内容提供实时答案。Vision Pro中的Siri引入了可视化“球体”,用户可通过注视该部件激活对话,并用“看你所见”功能提供数字和现实世界的视觉上下文。Siri AI兼容原版和更新版Vision Pro,现已作为开发者预览版推出,计划晚些时候发布测试版。Pro耳机能否实现相同功能尚不确定。关于Siri,苹果未明确说明其是否每次查询都能“看见”用户周围环境,或仅限于特定查询。苹果强调其AI功能重视隐私,出耳机的数据均经过加密处理,确保苹果或第三方无法访问。

2026年最受期待的VR游戏,将登陆Quest、PC VR以及(可能)PSVR 2

年末前,众多令人期待的VR游戏即将推出。虽然PSVR 2的游戏列表相对较少,开发者更倾向于首先在Quest和PC VR平台发布作品。2026年即将推出的游戏包括:未来派赛车游戏《Omega Pilot Evolution》,官方授权的抢劫游戏《PAYDAY: Aces High》,JRPG动作冒险游戏《Knights of Fiona》,合作PvE射击游戏《EXOSHOCK》,以及动作冒险合作游戏《The Lightkeepers》。这些作品展示了VR游戏的多样化和创新性。多款新VR游戏即将推出。射击游戏续集将成为“完全成熟”的提取射击游戏,目前未确定发布日期,支持SteamVR和Quest愿望清单。《Remnant Protocol》由于不可预见的问题推迟至2026年早期访问,但仍在继续开发中。《Eldramoor: Haven in the Mist》已推出alpha版本,预计年底进入公开测试。《POSTAL 2 VR》将经典游戏移植至VR,承诺早期2000年代黑色幽默。数字版《Dice Throne》将面向多平台,确认支持Quest。最后,《Panopticon II》是非对称多人躲猫猫续集,尚无发布日期,但将在SteamVR和Quest上发布。

苹果在visionOS 27中启用第三方运动控制器和跟踪配件

随着 visionOS 27 的发布,苹果为第三方开发高性能追踪控制器和配件支持 Vision Pro 提供了新机会。该版本支持主动追踪的“空间配件”,如运动控制器,允许 Vision Pro 通过红外LED和蓝牙传输位置数据进行追踪,并接收控制输入。这种结合提供了更高的精度和更低的延迟。苹果还与DFRobot、MIKROE等公司合作,推出可与Vision Pro兼容的参照硬件和开发套件。此外,visionOS 27 改进了被动追踪物体的支持,提高了物体追踪的可靠性。Vision Pro的主动支持第三方运动控制器,如PSVR 2,尚未带来大量知名VR游戏。苹果可能更注重满足企业和非消费领域(如培训和模拟)的需求,虽然目前对Vision Pro的影响有限,但对未来的VisionOS头戴设备将产生重要意义。特别是考虑到新特性和开发者能力的长期投资,支持将在设备发布时即提供,而非两年半后。

Meta计划在Best Buy推出新的快闪店以统一AI眼镜和VR头显的演示。

Meta 与 Best Buy 合作推出新的 Meta Lab @ Best Buy 自助 kiosks,旨在让客户体验 AI 眼镜与 VR 头戴设备。新的 900平方英尺“店中店”提供互动演示、智能镜子和个性化试戴等体验,并由经验丰富的 Meta 销售专家支持。Meta 计划在美国和加拿大的 50 个 Best Buy 门店设立这些空间,首批将于夏季开放。该举措反映了 Meta 转变焦点,加强 AI 眼镜和 VR 头显的零售展示,尽管引发了对其在 VR 领域长期承诺的担忧。

Vertigo Games 宣布在备受赞誉的《亚利桑那阳光》VR系列中推出平面版游戏。

Vertigo Games自2016年在PC VR头显发布《亚利桑那阳光》以来,已近十年。该公司将这一特许经营重新构想到PC和主机,以全新平面游戏形式推出,而非简单的VR移植。新作是一款第三人称动作游戏,结合了系列的僵尸战斗与《亚利桑那阳光2》中的故事,预计在PS5、Xbox、Switch 2和PC上发布,提供单人和合作体验。此举与Polyarc Games近期推出的平面改编《Moss: The Forgotten Relic》相似。Vertigo Games最近关闭阿姆斯特丹卫星工作室,标志着其在XR领域的优先事项变化。

在母公司合并后,《行尸走肉VR》工作室的下一个项目将不再是VR。

《行尸走肉:圣徒与罪人》的开发者在去年合并后转向传统的PC/主机游戏开发,停止了VR项目。前Skydance团队曾开发《行尸走肉:圣徒与罪人》系列及《巨兽》,现正研发一款未公开的非VR游戏。此变化源于2025年Skydance Media与Paramount的合并,Paramount将游戏业务重组为Paramount Games Studio。新的团队包括前Skydance两个工作室,其中一个开发了《行尸走肉》,另一个则在开发《漫威1943:九头蛇的崛起》。此举标志着该工作室作为VR开发者的时期结束,同时有传闻称其正在开发官方《哈利·波特》VR游戏,但因资金问题该项目被取消。

Vertigo Games关闭了“Metro Awakening”工作室,因当前的虚拟现实市场“具有挑战性”。

总部位于荷兰的VR公司Vertigo Games宣布关闭其阿姆斯特丹工作室,原因是VR市场依然充满挑战。首席执行官Richard Stitselaar在公开信中提到该决定。Vertigo Studios Amsterdam最初为Force Field,曾开发《安妮·弗兰克之家VR》《过山车战斗》等游戏。鹿特丹姐妹工作室被Embracer Group收购,以《亚利桑那阳光》等作品闻名。VR行业正经历普遍困难,Meta关闭多个VR工作室并取消多个未公开项目。此外,社交VR平台Rec Room已于6月1日关闭。

Snap收购增强现实初创公司Illumix以提升下一代‘Specs’眼镜

Snap收购了增强现实软件公司Illumix,后者开发了《五夜惊魂:特别投递》的AR版本。此次收购旨在增强Snap在AR眼镜方面的技术实力,而非仅为Snap Spectacles的游戏开发。Illumix成立于2017年,专注于构建感知层,以确保AR体验能在真实环境中可靠运行。Snap计划保留Illumix大部分员工,并采用其技术。此次收购发生在Snap大规模裁员之后,但并未影响新成立的AR眼镜子公司Specs Inc.。Snap将在即将举行的增强现实世界博览会上展示更多消息。

Valve确认Steam Frame和Steam Machine将在夏季发布。

Valve确认其独立VR头显Steam Frame和Steam Machine将于夏季发布,尽管之前计划为2026年初。由于组件危机,Valve重新评估了发布和定价策略。Steam Frame专注于无线PC游戏,并加入认证程序,确保游戏在特定硬件上的运行情况,平面游戏需达到至少30帧(fps),独立VR游戏需至少72 fps。低于1440 x 1440分辨率的VR游戏将带有“未支持”徽章。目前仍未明确定价,但Steam Deck的涨价可能暗示未来的价格调整。