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前Oculus首席技术官称Meta的30% VR开发费为“浪费性周转”,以应对对单个应用的补贴。

前Oculus CTO约翰·卡马克认为,Meta的Horizon Store开发者激励机制存在问题,称其为“浪费性流动”。他指责Meta以30%的平台税回收对第三方开发者的补贴,导致不平等现象。卡马克提到Epic Games的收费结构,建议Meta可以为早期收入提供额外补偿,而非直接收取费用。Epic的CEO蒂姆·斯威尼支持这一观点,指出合理的抽成率可促使开发者保持应用品质。相比之下,Quest平台缺乏真正竞争,导致没有改变动力。

Luke Ross发布PC VR模组套件,免费提供,但不包括有争议的《赛博朋克 2077》模组。

Luke Ross重新发布了其R.E.A.L. VR模组套件,多数内容可免费获取,此举发生在CD Projekt针对其《赛博朋克2077》模组发出DMCA撤销通知后。他将所有VR模组从Patreon撤下,因盗版增加及避免其他发行商投诉。现在,Ross部分恢复模组,并提供安装与使用说明,支持者可提前访问新功能。值得注意的是,《赛博朋克2077》模组仍未恢复,Ross承诺不违反DMCA声明。Ross转向“免费发布并收集捐赠”的策略,使其作为模组制作者的重要性大增。

Valve公布Steam Frame游戏认证的要求

Valve在GDC上公布了Steam Frame头戴设备的关键要求,游戏需获得“Steam Frame验证”徽章。VR游戏需达到90帧每秒,超过最低可变72Hz刷新率,而非VR内容最低为30帧每秒,分辨率1280 x 720。游戏还必须提供清晰用户界面并完全兼容Steam Frame控制器。通过Steam Deck验证的游戏将自动测试Steam Frame,且PC VR游戏可通过WiFi 6直接流式传输。Valve提醒开发者需优化以满足更高性能要求,因RAM和存储短缺影响发布计划。Steam Frame是首款运行SteamOS的VR头戴设备,Valve计划为开发者提供Steam Frame开发套件,尚需时间优化PC VR游戏。Valve还宣布了兼容Steam Frame的SteamOS游戏机和新Steam控制器。与Quest 3对比,Steam Frame在流式传输、性能和可破解性上具优势。与Valve Index相比,Steam Frame提供无线VR游戏体验,展示出技术的新进展。

Valve确认Steam Frame仍将于今年发布,现标记为“即将到来”

Valve 即将推出的独立 VR 头戴设备 Steam Frame 将在今年某个时间发货,目前已标记为“即将上线”。尽管受到 RAM 和存储短缺影响,Valve 仍信心十足,计划在2026年上半年内发货。Steam Frame 预计售价低于 Index,可能在 $500 到 $1,000 之间。Steam Frame 将支持本地播放和串流 Steam 库,Valve 亦计划向 VR 开发者提供开发套件。此外,Steam Frame 将运行 SteamOS,Valve 还为其推出了新款 Steam Controller,旨在与该头显无缝配合。Steam Frame与Valve Index的规格对比显示,Steam Frame在无线VR游戏方面领先多个世代。尽管Valve Index曾是PC VR头显的首选,但如今市场格局已发生变化。

XR的“必去”会议在2026年扩大了游戏和LBE的关注点

AWE USA 2026将于6月15日至18日在加利福尼亚州长滩举行,门票享受20%折扣。自2018年参会以来,AWE USA不断扩展规模,成为XR行业的重要盛会,展示沉浸式技术的最新发展。今年预计吸引5000名与会者、3250名展商和400位演讲者,展览面积达150,000平方英尺。会议将扩大游戏和基于位置的娱乐(LBE)板块,新增专门的VR空间,并提供丰富的演讲和小组讨论。关注即将举行的网络研讨会,获取更多展示机会。

VR先驱nDreams宣布在“充满挑战”的游戏市场中关闭工作室并裁员

nDreams宣布将关闭两个内部工作室Near Light和Compass,可能导致78个职位裁员。该公司表示,尽管努力避免此结果,但虚拟现实市场仍面临挑战,需进行结构调整。nDreams成立于2013年,开发了一系列VR游戏,如《Phantom: Covert Ops》和《Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord》。Elevation工作室将成为业务核心,聚焦未公布项目,同时保留一支专注于XR研发的团队。这一消息反映了VR游戏行业的广泛动荡,Meta也进行了类似重组。

即将推出的“Project Helix”Xbox将“支持Xbox和PC游戏”,但PC VR支持尚未确认。

微软今天宣布其下一款Xbox游戏主机的代号为“Project Helix”,具体细节尚未明确,但强调其将能够玩Xbox和PC游戏。新任CEO Asha Sharma在X平台上透露,Project Helix将领先性能,并期待与合作伙伴和工作室进行更多交流。尽管尚未明确PC VR游戏的兼容性,传闻该主机将在2027年推出。PC VR主要存在于Steam生态系统中,若Project Helix无法访问Steam库,其对PC VR内容的支持将受到限制。微软在VR方面有过尝试,但未能实现其VR游戏计划,未来Project Helix的PC功能仍需关注。

这家公司希望通过将员工放进带有VR头显的小舱中来焕新他们的精力。

韩国XR公司NP Inc在巴塞罗那移动世界大会上展示了MUA'H舱体与VR头显结合的解决方案,旨在应对员工疲劳。该产品使用“非接触传感器”实时监测心率变异性、心率、血压和体温,与NP的‘MIND-C AI’结合提供定制的XR冥想体验。此外,管理层可以通过匿名数据识别员工压力水平并管理倦怠风险。尽管有助于关注员工的健康和福祉,但其封闭式设计可能引发对工作环境的质疑。