Steam Frame尚未推出,我们仍然不知道其价格或发布日期,尽管负责耳机内置摄像头跟踪系统的组件供应商目前已正式生产适用于Frame的彩色透视模块。
Steam Frame仅包括单色透视,这主要用于计算机视觉跟踪,此外还让用户检查周围环境,尽管这种方式的沉浸感比全彩传感器要低。Valve在亚洲的硬件供应商Komodo Station似乎过早发布了一些产品页面,展示了由第三方计算机视觉专家Arcturus Industries构建的Frame官方彩色透视模块。
根据Reddit用户“gogodboss”捕捉到的泄露页面(见下),Steam Frame的官方Arcturus Vision Camera将配备双32兆像素传感器、10位HDR捕捉和64mm的瞳距(IPD)。该页面提到,它能够以60 FPS的速度捕捉5K 4,928 × 2,464(立体2,464 × 2,464)分辨率,特殊配置和软件可以支持高达72 FPS和144 FPS。
而且,这个设备不仅仅是为了给用户提供世界的全彩视图,它还据说能够进行实时环境映射、空间视频录制,并支持工具的高斯喷溅(Gaussian Splatting)。值得注意的是,这个64mm的瞳距旨在与典型的眼距相似,意味着图像是以3D方式捕捉的;根据页面的说法,它将提供125 x 105°的双眼视场(FOV),并且通过软件更新可以支持高达125°的垂直视场。
请在下面查看它的实际应用,视频由Brad Lynch提供:
设置
彩色透视
环境捕捉 – 高斯喷溅
与Valve Index类似,Steam Frame考虑到了模块化,耳机配备了一个第4代PCIe (1x)插槽,两个MIPI连接器,并支持双2.5 Gbps带宽通道。Valve表示,他们还将在某个时候发布官方CAD文件,以便社区能够轻松设计自己的配件,一种假设的可能性是面部追踪。
话虽如此,这里有一条你在所有Steam Frame新闻中常见的警告:我们仍然不知道Valve第一款独立耳机的价格或发布时间。我们所知道的是,我们似乎离发布非常接近:该公司已经进口了大量耳机,FCC申请已完成,完整的设置和开箱视频已被泄露,免费宣传版《半条命:阿利克斯》(2020)也有报道称即将推出。
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