本周末在Rift平台免费畅玩街机战斗游戏《永恒战士VR》。 来自总部位于北京的独立工作室Vanimals和《永恒战士》系列创建者Glu Mobile合作开发的VR街机战斗游戏《永恒战士VR》将于本周末免费为Rift用户开放。 《永恒战... 8 年前
六道创始人兼CEO表示: 在解决制造问题后,STEM可能会被推向生产阶段。 Sixense公司是备受期待的位置跟踪STEM控制器系统背后的公司,最近发布了一份更新,宣布公司“接近开始生产”,估计需要4周的改装和生产样品的最终定型。 由于在... 8 年前
Valve 推出自动分辨率优化技术,以从您的虚拟现实头戴设备中提取最高的细节。 Valve今天发布了SteamVR Beta的更新,引入了一种新系统,根据GPU的渲染能力自动调整VR游戏的分辨率。ValveGraphics程序员Alex Vlachos在一份官方公告中介绍了... 8 年前
受严重软件错误影响的用户开始收到Oculus商店积分 如果你自从2月初以来使用了你的Oculus Rift,你可能已经在你的账户里有一个小惊喜等着你。 在上周发生了一个毁灭性的软件错误之后,据称使得地球上的每一台Ri... 8 年前
第五届SVVR VR Mixer将回归2018年GDC。 SVVR诚邀您参加位于旧金山的寺庙(距离GDC/Moscone中心仅两个街区)于3月21日周三举行的第五届VR Mixer。 在这个未来感十足的20000平方英尺场地中,与充满活... 8 年前
Oculus Research将在DisplayWeek主题演讲中讨论下一代AR/VR显示技术中的”反应式显示”。 Oculus Research的计算成像主任道格拉斯·兰曼(Douglas Lanman)计划在五月份的SID DisplayWeek大会上发表主旨演讲,探讨“反应式显示”概念以及它们在解锁AR和... 8 年前
微软展示新的触觉技术研究,通过“CLAW”虚拟现实控制器原型。 随着VR显示分辨率变得更加高密度,以及像Valve的Knuckles这样的新型手柄在我们面前诱人地晃动,一个常常被忽视的因素就是触觉反馈。目前有很多公司都在努力帮... 8 年前
HTC Vive Pro将推出设计重新调整的Link Box,配备DisplayPort和电源按钮。 HTC Vive Pro是HTC推出的面向高端用户的高分辨率虚拟现实头盔,尽管开发者早在2月中旬就已经开始收到Vive Pro的设备,但它目前尚未上市销售。虽然目前还没有... 8 年前
VRgineers将Leap Motion的手部追踪技术整合到其宽视角VRHero头盔中。 企业级VR头显制造商VRgineers与光学手部追踪技术开发公司Leap Motion宣布他们将合作将Leap Motion技术嵌入专业级VR头显中。 VRgineers以企业级的广阔视野VRHe... 8 年前
计划于四月份发布 Pimax “8K” 初期生产版本,最初参与者的发货计划在第二季度与进度一致。 Pimax给成功的“8K” Kickstarter项目的支持者提供更新消息,他们的目标是提供一款分辨率高、视野超宽的VR头显。据Pimax表示,M1预生产机将于四月份完成,首批... 8 年前