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Etee SteamVR控制器的创作者分享《半条命:爱莉克丝》游戏玩法和问答

Etee是一款搭载SteamVR定位的手指追踪VR控制器,已接近达到众筹目标。虽然该控制器设计为无需按钮和摇杆,而是依靠手指追踪,但其创作者表示它能适应现有的VR游戏。控制器由TG0开发,该公司分享了使用Etee控制器进行的《半条命:爱丽克斯》的游戏演示以及设计思路的问答。 Etee的Kickstarter于2020年4月1日启动,旨在筹集£45,900用于开发Etee控制器套件。该众筹活动似乎近乎达到目标,还有将近四周时间。尽管该控制器并非专为VR游戏设计,但TG0定位其为VR游戏等应用,并声称其完全适应现有的SteamVR游戏所需的输入方式。 为了证明Etee控制器的能力,TG0发布了使用控制器玩《半条命:爱丽克斯》的场景的视频。好消息是,《半条命:爱丽克斯》和许多其他游戏可以在不需要特殊修改的情况下适应这款控制器。除了游戏演示视频外,TG0还与Road to VR分享了一个详细阐述控制器设计决策的自问自答的文章。TG0承诺在评论区回答更多问题。 TG0联合创始人林育鴻(Mick Lin)解释了Etee的开发过程并分享了人们对这款控制器的反应。Etee是一款无按钮的手势控制器,它利用了TG0技术与VR控制器的结合,为用户提供轻便且直观易用的控制器体验。与传统按钮相比,Etee的手指感应技术使动作更加直观,更贴近真实生活。它可以模拟没有扳机按钮的枪支,通过移动食指来扣动扳机,并拥有不同的扳机触感和步进触发器,为VR/AR领域的射击游戏带来新的体验。 Etee经历了40多个版本的设计,不断改进信号检测、无线连接和抓握检测等功能,以提供更好的用户体验。它使用了独特的导电材料和强大的感应系统,结合人体工程学外形和圆柱形的控制表面,使其在触觉控制方面与其他控制器不同。 除了在VR领域,Etee还可以在其他领域中有广泛的应用。例如,在游戏中可以用作操纵杆,还可以用于黑客和其他控制设备。此外,它还可以应用于企业VR培训以及电信和远程出席领域。 接下来,Etee团队希望通过Kickstarter的支持将产品推向更高的水平,并得到每个支持者的帮助与支持。

Mozilla更新了Unity的WebXR导出工具,可以在浏览器中运行VR应用程序。

WebXR是一种允许虚拟现实应用在Web浏览器中运行的开放标准。许多虚拟现实开发人员使用Unity等游戏引擎工具来构建他们的应用。现在,通过Unity WebXR导出器,开发人员可以选择将他们的应用发布到Web上,使其更易于访问。WebXR使得创建不受头戴设备限制的VR体验成为可能,并且可以像点击链接一样轻松访问。 Mozilla的Unity WebXR导出器是一个免费工具,使得已经使用Unity引擎的游戏开发人员可以轻松构建WebXR应用。该工具支持Unity 2018.4(LTS)和所有版本的Unity 2019。Mozilla建议开发人员在Unity中使用通用渲染管线来构建WebXR应用,以保持高性能。 这个工具已经存在一段时间了,但因为WebVR标准演变为WebXR标准,它自2018年以来就没有更新。现在,Mozilla发布了全新的适用于WebXR的版本,并在其博客上详细介绍了更新内容和指向开源代码、GitHub的文档和演示场景的链接。

《Boneworks》更新增加了新的武器、沙盒地图,并对玩家物理做出了”显著改进”。

Boneworks最新的更新补丁1.4已经发布,带来了一些功能增强和调整。该更新主要改进了手部物理力学,使得攀爬和近战更加稳定和流畅。在2D平面上,停车距离得到解决,而系统传感器的改进也提高了攀爬的体验。此外,更新还在Sandbox模式中添加了三个新场景,包括一个早期的物理实验环境、一个手枪平衡功能的展示环境和一个托斯卡纳的意大利环境。其中手枪盒场景提供了一个时间试验射击场,让玩家能够发挥创造力并尽快完成挑战。玩家可以在博物馆的回收箱中找到新的内容。Boneworks是一款带有战役、沙盘和挑战模式的VR射击游戏,以其雄心勃勃的物理模拟而受到推崇。尽管正在开发下一个项目,但Boneworks的工作室Stress Level Zero计划继续改进游戏。他们已经预告了模组系统的推出。此前的更新已经增加了中途关卡系统、竞技场模式和更多沙盘模式的内容。

物理模拟器《Universe Sandbox》登陆Magic Leap 1

《宇宙沙盒》是一款基于物理学的太空模拟器,由Giant Army开发。2015年在PC上引起轰动,并追加了VR支持。现在,Giant Army已经在Magic Leap 1上发布了该星际物理沙盒的版本,并带来了工作室所称的“原汁原味”的体验。该体验利用了Magic Leap平台性能的极限,利用了Unity的多种关键功能来实现。据称,《宇宙沙盒》在Magic Leap 1上包含了“原始体验中的所有基于物理学的乐趣和理解”,甚至能让你将一个行星弹跳到你的沙发上。游戏非常可配置,让你可以改变你的小宇宙的众多属性,如行星和恒星的尺度、质量、轨道方向、大小、密度等。你可以从今天开始在Magic Leap World免费下载。

《Beat Saber》希望通过全新免费音轨《FitBeat》让您的心脏跳动起来

Beat Games最近发布了一首名为“FitBeat”的免费音轨,旨在使玩家在《Beat Saber》游戏中保持活跃和健康。这首高BPM、充满障碍的音轨适用于标准模式、单剑模式和360°/90°模式。Beat Games表示,他们的目标是带给玩家快乐和兴奋。目前,《Beat Saber》已经售出超过200万份副本,通过DLC销售了1000万首歌曲。游戏工作室与Facebook合作,与Imagine Dragons、Green Day、Panic at the Disco!和Timbaland等知名艺术家合作,为游戏提供了更多的授权音轨。

GameStop正在以99美元的价格出售翻新的PSVR头盔,仅限一天。

截至4月8日,GameStop正在以100美元的价格销售翻新的PSVR头戴式显示器。这个交易不包括PlayStation摄像头和PlayStation Move手柄,需要额外购买。但如果你已经拥有一台PSVR或者能找到廉价的配件,这个交易可能适合你。 另外,Oculus以300美元的价格销售翻新的原始Rift设备。 如果想进入PSVR的世界,你需要一台PS摄像头和一个DualShock 4游戏手柄,它们分别负责处理位置追踪和控制。PS Move手柄可以之后再购买。 幸运的是,你可以在亚马逊上以55美元购买新的PS摄像头,并以约90美元在亚马逊上购买二手的PS Move手柄,总价约为245美元。 由于限制在美国48个州内,GameStop仅向美国内地址发送设备。该交易只能在线上获得。

苹果寻求通过新员工来“识别用于AR/VR的新型计算显示技术”

近一个月来,苹果公司发布了超过十个与AR和VR相关的职位招聘,包括计算显示工程经理等。这显示了苹果在AR和VR领域专业知识方面的进一步扩展和提升。有传言称,苹果计划在2021年或2022年推出一款头戴式显示器。据最新消息,苹果还收购了NextVR,竞争与Facebook等公司争夺AR和VR工程和开发人才。 苹果发布的招聘信息中包括职位要求研发AR和VR相关技术、带领团队、普及技术等。其中,计算显示工程经理需要关注动态和响应性的显示技术,如眼球追踪和实时帧变换等。另外一个职位是3D应用程序的软件工程师,该职位要求适应快速发展的领域并且对交互式3D应用程序最新技术有深入了解。 这些招聘岗位显示了苹果对于AR和VR技术的重视,并展现了他们在计算显示、应用开发等方面的雄心壮志。然而,苹果何时会迈出第一步仍然未知。

VR谜题游戏《FORM》今天登陆PSVR平台。

《FORM》是一款在PC VR头显上引起轰动的拼图游戏,现已在PSVR平台上推出。由于游戏需要拼接大量物体,因此需要使用PS Move控制器(当然还需要PS Camera)才能玩。游戏以其有趣而像外星人一样的3D拼图而受到游戏评测的赞赏,评分为8.5/10,它能够引发好奇心和实验精神。游戏在拼图谜题中给予玩家直观的指引,而不需要教程或被傲慢的机器人声音指导。尽管游戏时长只有一小时多一点,但它是一款必玩之作,只要以适当的价格购买。原计划于2018年推出PSVR版,但最终定于2020年4月7日正式推出。

《无人深空(No Man’s Sky)》四月更新为PSVR和SteamVR头盔引入了机甲。

Hello Games的宇宙沙盒游戏《无人深空》最近引入了VR支持,玩家现在可以在PSVR和PC VR平台上使用双足机甲进行探索。这款名为“Minotaur Heavy Exocraft Hybrid”的机甲配备了喷气背包和升级的采矿激光,并且可以安装太阳能板来为引擎充电。玩家可以通过第一人称驾驶舱视角和操纵杆控制机甲的移动。这个月的更新是继2月份的Living Ship更新之后的又一次更新,Living Ship更新引入了可生长和驾驶的生物机械飞船。

在《RUMBLE》中成为一个仿《阿凡达》风格的地控使,即将开启早期体验版。

虽然目前还没有官方的《阿凡达:最后的气宗》虚拟现实游戏,RUMBLE希望填补这方面的空白,推出一个地遁格斗游戏,你可以像系列中的念动武术家一样控制脚下的大地。即将进入Steam早期体验版的Rumble是一个在线PVP游戏,要求你通过摆出不同的姿势来磨练攻击和防御能力,这些姿势受到了多种武术风格的启发,开发者Buckethead Entertainment表示。Rumble计划在不久的将来在Steam早期体验版上推出,支持PC VR头显。Buckethead表示,虽然Oculus Quest版本还没有完全确定,但是工作室仍需进行关于游戏在Quest上的性能和追踪行为的研究。