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贝塞斯达在“上古卷轴:刀锋虚拟现实”方面“没有更新”,近两年来一直没有任何消息

在2018年E3展会上,Bethesda宣布了《上古卷轴:剑灵》将支持VR头显,并承诺将适配从独立设备到高端PC的各种平台。然而,两年过去了,Bethesda表示他们对游戏的VR版本没有任何更新。 相较于其他主要游戏工作室,Bethesda对VR的接受度相当高,已经发布了几款VR移植作品和原创VR游戏。目前,《剑灵》是唯一一款正在开发的支持VR的游戏,最初是作为一款移动游戏开发,后来计划扩展到各个平台,并实现跨平台游戏。 尽管游戏在2019年发布了iOS和Android的测试版,并于同年5月正式发布,但Bethesda并没有提到游戏处于“早期访问”状态。目前并不清楚这款游戏的VR支持是否被取消,或者只是进展比预期要慢。 最近,Bethesda宣布《剑灵》将登陆任天堂Switch平台,并利用其动态控制器提供全新的沉浸式游戏体验。这可能是游戏中可扩展到VR的机制的首个示意,但也可能只是取消的VR版本开发的遗留物。 至今为止,我们不清楚《剑灵》的机制能否有意义地转移到VR中。游戏以微交易和时间锁定的内容为核心,且有许多基于菜单的管理,而迄今为止,尚未看到成功实现此类机制的VR游戏。

《Pistol Whip》在新的《Dark Skies》更新中推出了一款柴油朋克风格的关卡。

《Pistol Whip》是Cloudhead Games推出的VR节奏射击游戏,最近在Oculus Quest和SteamVR头显上推出了名为“Dark Skies”的新更新。这个更新包含一个设定在齐柏林飞艇上的新关卡,以及三把二战时期的手枪和各种新的金属质感涂装。该游戏以其独特的节奏和射击结合方式获得了Road to VR的2019 SteamVR年度游戏奖,并已超越最初的《疾速追杀》风格。游戏可以在Steam、Viveport和Oculus商店上购买,价格为25美元。

这个《半条命:Alyx》的模组让你能在虚拟现实中玩《Wolfenstein 3D》。

《半条命:爱莉克丝》(2020年)启发了许多模组制作者,他们利用Valve旗舰VR游戏的资源和角色模型,制作了奇特而精彩的设备。例如,一个名为“Grandmasterethel”的模组制作者创建了一个让玩家能在VR中玩《德军总部3D》(Wolfenstein 3D)的模组,使用《半条命:爱莉克丝》的枪支、手榴弹和敌人。通过这个模组,玩家可以在游戏中与纳粹士兵战斗。可以在YouTube频道VHS Productions观看完整的游玩视频。 如果你拥有《半条命:爱莉克丝》,就可以下载这个模组来体验游戏。但我们无法保证模组的安全性,需自行决定是否下载并承担风险。模组下载链接可以在此地图(Google Drive链接)中找到,还需要下载HLA启动器(GitHub链接)才能游玩。VHS Productions的视频介绍了如何安装这个模组。 我们已经见过一些粉丝将《德军总部3D》带入VR的项目,但这是第一次使用现成的资源来完成。我们期待看到更多类似作品的出现,比如完全重制1998年的《半条命》或者其他《半条命》的模组。如果你发现了新的作品,欢迎在评论区分享。

Road to VR读者调查2020

Road to VR正在与合作伙伴Gamer Network进行一项读者调查,以更好地了解受众。调查内容包括游戏品味和习惯、游戏设备拥有情况、阅读的游戏网站等。调查是匿名的,旨在建立准确的受众画像,以便提供相关的广告和优质报道。读者可以自愿参与,并与Road to VR分享回答。填写问卷需要大约10分钟的时间,数据将在Gamer Network的姐妹网站上共享。感谢读者的支持和帮助!

XR Swim是一个非常需要的集中式门户网站,用于发现WebXR体验。

XR Swim是一个新的门户网站,旨在方便用户发现WebXR应用。虽然WebXR的主要目的是为开发人员提供分发VR应用的方式,但现有的平台商店如Oculus和Steam成为开发人员和用户交流的关键场所。但由于WebXR应用只是互联网海量内容中的一部分,很难被发现。XR Swim利用浏览器本身作为平台,提供了一个集中的门户网站,用于寻找WebXR体验。它还拥有自己的WebXR组件,允许用户在虚拟和现实环境中浏览和启动WebXR体验。虽然XR Swim与Oculus和Steam的VR商店类似,但目前还缺少一些功能,例如评论和开发人员接收付款的方式。然而,Chicken Waffle工作室计划开发更多功能,包括创建一个允许开发人员销售内容的市场。目前,WebXR开发人员可以通过网站的“贡献”页面提交应用信息。

基于漫画书的恐怖求生游戏《Lies Beneath》现已在Rift平台上上线。

《Lies Beneath》(2020)是由《Gunheart》(2018)的开发团队Drifter Entertainment独家开发的生存恐怖VR游戏。上个月在Oculus Quest上发布,现在Rift用户也可以加入其中。游戏以紧张刺激的图像小说视觉风格、有趣的手绘敌人和环境,以及过得去的动作而受到好评。尽管游戏更像是一个相对简单的射击游戏,但其具备许多优点,在黑暗而凶险的宇宙中带来的恐惧和暴力程度非常引人注目。《Lies Beneath》在设计上做出了一些有趣的决策,使其外观更适应PC VR平台,特别是其黑暗而幽闭的关卡和卡通渲染环境。你可以在Oculus Store上购买Rift版的《Lies Beneath》,售价为30美元。

微软正在扩大HoloLens 2的可用性,迄今为止已经发货了“数以万计”的设备。

微软在2019年11月开始发货HoloLens 2 AR头戴设备,但推广进展缓慢。虽然已向数百家企业客户发货数以万计的设备,但对于小型公司和个人用户来说,并不容易购买到设备。然而,微软表示情况即将改变,准备扩大HoloLens 2的可用性。 尽管如此,仍无法在HoloLens网站上下订单。微软已开始与之前签署通知头戴设备可用性的人们取得联系,商店代理将按照注册时间先后逐一与他们联系。由于需求空前,这可能需要一些时间。 微软希望开始扩大HoloLens 2的推广范围,面向更广泛的客户群体,但由于供应量不足,暂时无法提供简单的订单系统,以免出现积压订单。 此外,微软为HoloLens 2提供三种定价选择:包含设备的套餐售价为3,500美元;面向企业用户的套餐每月每用户125美元,并附带软件捆绑;还有一个每月收费100美元的开发版本。

本周将在Steam平台上推出令人难以置信的VR冒险游戏《The Under Presents》。

独立工作室Tender Claws开发的多人剧院冒险游戏《The Under Presents》将于4月16日登陆Steam平台,支持SteamVR头显。该游戏最初是为Quest和Rift开发的,并在2019年推出。游戏采用了实时和录制演出的方式,结合了演员的表演和围绕着特殊维度"Under"展开的多人环境。游戏的创意灵感来自于经营者的指导,并融合了扭曲时间和心灵的元素。至于游戏的评价,Quest和Rift平台上的用户给予了接近5分(满分为5分)的高分评价。《The Under Presents》被描述为游戏、剧院和盛会的结合,为玩家提供了一种独特的体验。玩家可以在Steam平台上免费试玩该游戏。

这些国家可以直接从Oculus购买Quest和Rift S。

经过一个成功的假期季节,Facebook希望向其零售合作伙伴补充更多的Oculus Quest和Rift S库存。然而,在需求激增、供应不足和新型冠状病毒(COVID-19)持续影响供应链的情况下,这两款头戴设备在很大程度上难以购买。 更新(2020年4月14日):根据欧洲128GB Quest库存的增加进行了更新,Rift S库存也正在返回大多数国家,除了美国、加拿大、英国、爱尔兰和韩国。 原始文章(2020年3月13日):尽管很难确定何时可以轻松购买到更多的这两款头戴设备,Facebook的Oculus正全球范围内提供Quest(独立头戴设备)和Rift S(PC VR头戴设备)。 坏消息是:加拿大和美国目前没有Quest和Rift S的任何库存。我们将继续关注这些国家的零售合作伙伴,包括NewEgg、Best Buy和Amazon,因为它们经常发布库存到货日期。 各国的Quest和Rift S库存情况如下: 国家 64 GB 128 GB Rift S 澳大利亚 × 奥地利 × × 比利时 × × 加拿大 丹麦 × × 芬兰 × × 法国 × × 德国 × × 冰岛 × × 意大利 × × 爱尔兰 日本 × × 荷兰 × × 新西兰 挪威 × × 波兰 × × 韩国 西班牙 × × 瑞典 × × 瑞士 × × 台湾 × × 英国 美国 如果想要了解Oculus Quest和Rift S的库存情况,请访问oculus.com并在页面底部的下拉菜单中选择相应国家。 *在Quest和Rift S的库存基本恢复之前,我们将定期更新此列表。

Valve解释了使《半条命:爱莉克丝》出色的欺骗性简单设计流程

《半条命:爱丽克斯》凭借其普遍获得的好评并不是一个秘密。这款游戏的预算肯定比迄今为止所有其他VR游戏都要大,但一个伟大的游戏所需要的远远不止金钱。与其他VR游戏的开发方式相比,《半条命:爱丽克斯》采用了一种独特的游戏设计流程,被称为“逐个房间”的方式。 根据游戏设计师罗宾·沃克的采访,他们以“逐个房间”的方式创造《半条命:爱丽克斯》。每个房间都是独立构建的,它们之间的联系是通过思考前后房间的发展方向来确定的。每完成一个房间,就会进行玩家测试和迭代,并继续构建下一个房间。这种方式使得开发人员能够定期对游戏的不同部分进行测试,观察玩家的行为并做出适当的调整。 与许多其他游戏从顶层设计开始的方式不同,Valve更加专注于每个房间的玩法,几乎像是创建了一系列迷你游戏。这种房间级别的设计和测试过程使得开发人员能够更好地预测和应对玩家的行为。此外,VR的优势在于不同玩家之间对相同体验的反应相似。 总之,《半条命:爱丽克斯》的成功来自于其独特的房间级别设计和测试流程,以及开发人员对玩家行为的观察和反馈。在《半条命2》的开发过程中,Valve利用玩家测试来决定在游戏中投入资源的地方。他们观察到玩家在VR中的行为与他们预期的不同,这让他们有了更多预算来扩展那个区域的内容。此外,Valve还根据玩家在游戏中的行动和对话来添加情境台词。Valve通过持续的测试和迭代来创造反馈循环,这也是他们在环境艺术上投入大量努力的原因之一。 游戏中的每个发现都是手动放置和选择的,并且进行了详细的统计和跟踪。这样的测试过程让Valve能够决定在哪里投入资源,例如放置有用的物品。他们希望玩家在游戏中获得足够的弹药和资源,但不会过多地得到,以营造特定的游戏体验。 通过持续的试验和改进,Valve最终打造出了被广泛称赞的《半条命:爱丽丝》,这也是迄今为止最受推崇的VR游戏之一。他们的方法是通过房间级别的构建与测试,而不是像构建复杂系统那样进行设计。他们持续测试并改进,直到创造出令人满意的游戏体验。