分析:Steam上每月连接的虚拟现实头显达到了创纪录的170万。
最新发布的Steam调查数据显示,使用VR头显的数量达到历史新高,并且特定头显的受欢迎程度发生了令人惊讶的变化。
据Valve的调查数据显示,今年3月有1.29%的Steam用户连接了VR头显,比上个月增长了0.28%。然而,由于数据收集方法的变化和调查数据采集时间的限制,这个增长可能是实际情况的一部分,并且还没有体现《半条命:爱莉克丝》推出的影响。
根据Road to VR的模型估计,每月连接到Steam上的头显数量约为177万个,创下历史新高。如果当前趋势持续下去,预计在2021年1月左右将达到约300万个每月连接的头显。
在头显市场份额方面,Valve的Index头显超过了所有Windows混合现实头显的总和;Oculus Quest超过了Vive Cosmos;而Oculus Rift S成为Steam上使用最广泛的头显,超过了最初的HTC Vive。
这些数据提供了关于Steam上头显使用的有用信息,但由于以Steam用户人口的百分比形式给出,趋势并不清晰。因此,Road to VR的模型结合了历史数据和Valve官方数据对用户人口进行校正,给出了更准确的头显数量估计。根据数据显示,消费者使用的Oculus Rift在Steam平台上的市场份额从之前的53.73%下降至45.50%。
数据还显示了一些市场份额较低的头显。在Steam平台上,Pimax 5K Plus、Pimax 8K和PlayStation VR的份额都不到1%(尽管Playstation VR与Steam官方不兼容,但可以通过某些第三方解决方案实现)。另外,还有2.91%的“其他”头显,可能是一些较为不知名的品牌,甚至可能包括一些被错误识别的款式。
值得注意的是,Steam的调查只能提供整体虚拟现实市场的一个大致概览,因为它只统计与Steam平台连接的头显。这意味着它没有统计不使用Steam的Rift用户,也没有统计PlayStation VR在PS4和独立版Quest上的使用情况。