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HTC现在的VR产品线包括11款头戴式套装,而其模块化策略比较混乱。

近期HTC推出了四个不同变体的Cosmos VR头戴式显示器,使得HTC的Vive系列变得混乱不堪,总共有11种不同的头戴式显示器套装可供选择。然而,考虑到Cosmos系列本身,该公司对于“模块化”的处理几乎没有实际意义。 与竞争对手Valve和Oculus相比,HTC无法控制主要的虚拟现实内容分发平台,这使得该公司在价格上竞争困难。此外,HTC的头戴式显示器产品线命名方案结构混乱,使得消费者难以选择合适的产品。 HTC声称Cosmos是完全模块化的,消费者可以选择适合自己的变体。然而,在实际情况中,并不能很好地实现这一点。首先,这些头戴式显示器之间的价格差距为200美元。其次,有三个“升级”选项需要考虑,但实际上这些升级并不合理。 总结而言,HTC的Vive系列在产品线的清晰度和模块化等方面存在困扰。消费者很难在众多的产品中选择和理解。这可能是HTC在VR市场竞争中逐渐失去竞争力的原因之一。Cosmos(将使你回到基于内部追踪的Cosmos) 问题在于单独购买200美元的面板并不包含其他必要的硬件,例如从其他Cosmos头戴设备升级到Cosmos Elite的实际成本如下: Cosmos / Cosmos Play → Cosmos Elite 面板:200美元 2个Vive手柄:260美元 2个基站:268美元 总计:728美元 如果你购买了Cosmos后发现更适合你需求的是Cosmos Elite,那么购买Cosmos(700美元)加上模块化升级(728美元)的总成本为1428美元,与"保持选项开放"的承诺相去甚远。 另一个例子是,如果你花900美元购买了Cosmos Elite后发现喜欢内置追踪的便利性,并且希望获得Cosmos提供的相同追踪范围,你只需要花费200美元购买Cosmos面板,但由于Cosmos Elite不包括Cosmos手柄,你还需要购买手柄。总成本为Elite(900美元)加上模块化升级(400美元),总计为1300美元。 只有从Cosmos Play升级到Cosmos才能真正体现模块化的意义。所以如果你花500美元购买了入门级的Cosmos Play,但后来决定需要更好的追踪范围,只需添加200美元的Cosmos面板即可。 值得注意的是,HTC只销售捆绑有控制器和其他硬件的头戴设备,为已拥有SteamVR追踪基站和控制器的人创造了一个绕圈子的路径。如果你已有SteamVR追踪基站和控制器,最好的选择是花500美元购买Cosmos Play,然后再花200美元购买Cosmos Elite面板,实际上使你获得了700美元的Cosmos。HTC推出了多款VR头戴设备,其中包括Cosmos、Cosmos Elite和Vive Pro HMD等型号。然而,这些产品的定位和价格策略却令人困惑。对于已经拥有SteamVR跟踪的用户来说,最经济实惠的选择是购买Vive Pro HMD,而不是购买Cosmos设备。此外,Cosmos Play和Cosmos Elite的功能面板尚未上市,也没有发布日期。 如果能建立二手Cosmos设备和SteamVR追踪配件的市场,这种模块化可能对客户有长期好处。然而,由于VR头显技术的快速发展,目前并不清楚这些零部件的需求期限,这对二手市场是不利的。 此外,HTC在推出Cosmos设备后又展示了计划中的Vive Proton,这是一款紧凑型VR头显。这种战略安排让人困惑,因为为什么在刚刚推出的产品后向消费者展示将来的产品呢?目前,HTC的消费级VR战略显得混乱,他们需要重新思考自己的方法,并找到与竞争对手最好竞争的领域。XR(尚未上市) 2)不论价格决策,Cosmos的独立头显购买一直是我们关注的焦点,如果有需求的话,我们可以考虑提供这个选项。 3)Proton是我们打算在MWC上展示的概念项目。由于展会取消,为避免复杂问题,我们决定让它继续发展。明确地说,这不是一个现成产品,而是我们期望达到的目标。其他公司经常展示前瞻性的想法(如Oculus展示原始Quest原型和Half Dome)。我不明白为什么我们展示我们将来要做的事情时,有人会说它是一个早期原型,而且可能无法在短期内发布。相反,HTC仅是将Proton与Cosmos放在一起,转移了眼球(和销售)的注意力。 在这里,该行业被视为负面。

新的SteamVR家庭环境是你第一次进入《半条命:爱丽丝》内部的机会。

Valve在SteamVR Home中推出了两个从游戏中提取的环境,供预订了《半条命:爱莉克斯》的玩家探索。这两个环境是从游戏中直接提取并转换的真实区域,分别是"拉塞尔的实验室"和"城市17小巷"。玩家可以在SteamVR Home菜单中找到并启动这些新环境。 即使没有预订游戏,玩家仍然可以通过加入其他玩家的公共房间来查看"拉塞尔的实验室"和"城市17小巷"环境。一旦加入了带有这些环境的房间,玩家可以将其保存到自己的环境列表以便以后查看。 这两个环境只是一个预览,不包含实际的游戏内容。Valve指出,其在SteamVR Home中的渲染技术和互动性与实际游戏有所不同,但它们已经足够忠实地呈现了游戏背景的有趣VR预览。 《半条命:爱莉克斯》是一款于不到三周前上市的游戏,Valve发布了这些环境作为预订奖励的一部分。

“Sparc”登陆街机平台Springboard VR,但CCP对Quest平台移植仍然保持沉默。

CCP Games是《EVE Online》的开发工作室,他们是VR领域的早期支持者,在初期推出了一些VR游戏。尽管他们目前没有积极开发新的VR游戏,但他们仍然支持现有作品,《Sparc》(2017年)是他们推出的一款1对1的竞技VR体育游戏。现在,这款游戏已经登陆Springboard VR平台,使得运行该平台的VR游戏厅可以提供这款游戏给用户体验。 《Sparc》是一款设计为两位玩家进行未来版手球对战的竞技性VR体育游戏。它适用于Oculus Rift、SteamVR和PlayStation VR。 虽然《Sparc》自2019年发布以来没有更新,但现在CCP Games已经将其移植到了Springboard VR平台,该平台提供VR游戏厅的管理和分发服务。所有运行Springboard VR的VR游戏厅现在都可以提供玩家这款游戏。 《Sparc》作为早期推出的竞技多人游戏,在寻找稳定的玩家群体和保持玩家留存方面遇到了困难,尽管总体上获得了好评。第一代VR设备的阻碍显然没有帮助。 随着新一代VR设备在易用性方面取得了重要进步,尤其是独立式的Oculus Quest,对于《Sparc》这类游戏来说可能会有所好处。因为每场游戏只持续几分钟,Quest的快速上手时间使得连续几轮游戏更加吸引人。 尽管CCP仍在进行一些关于《Sparc》的行动,表明将来可能会将这款游戏移植到Quest,但当被问及此事时,他们对此保持沉默。 虽然《Sparc》现在已经登陆了Springboard VR平台,但将游戏移植到Quest将是一项更为复杂的任务,因为游戏最初是为PC设计的,需要进行精细优化以适应Quest的低功耗移动处理器。 考虑到CCP在2017年退出了VR行业并被收购以来,目前似乎没有一个团队全力支持将《Sparc》移植到Quest,所以这个任务变得越来越不太可能。 然而,这可能是一个值得尝试的冒险。另一款未来主义的VR体育游戏《Racket: Nx》也曾在VR早期推出时难以引起关注。自从去年在Quest上发布以来,它迅速成为头戴设备评价最高、最受欢迎的游戏之一。

《潜踪》是一款以漫画为灵感的生存恐怖游戏,仅限于Rift和Quest平台。

《躲藏之地》是由Drifter Entertainment开发的一款Oculus独占生存恐怖虚拟现实游戏,该工作室以其独特的漫画/扁平化风格而闻名。游戏预计将于3月31日在Oculus Quest上市,并在4月14日登陆Oculus Rift。 游戏发生在宁静的阿拉斯加睡眠小镇,玩家扮演大学生Mae,必须与怪物战斗以拯救她的父亲和小镇居民。玩家将利用各种近战和远程武器进行战斗,并解决环境谜题来揭示小镇和Mae过去的秘密。游戏提供多个难度级别和舒适选项,以个性化玩家的体验。 Drifter的开发人员表示,《寂静岭》和《生化危机》等游戏对他们的设计产生了很大的影响,因此《躲藏之地》将注重较慢的节奏、恐怖的氛围和叙事。 Drifter花费了将近两年的时间制作《躲藏之地》,其中一部分时间用于确定游戏的外观和感觉,最终采用了独特的漫画美学。工作室寻找灵感时参考了众多艺术家和作品,如Bernie Wrightson的线稿、Mike Mignola的黑白作品、Junji Ito的恶心恐怖、Warren Publishing和EC漫画等。 尽管《躲藏之地》会在Quest和Rift上发布,但Drifter表示游戏是以Quest为重点进行构建的,因为他们希望创造一个触感强烈且积极的战斗系统。 对于Drifter Entertainment来说,这是一个相当大的转变,因为他们之前的作品更注重动作。不过,像Drifter这样的公司转型并非个例,例如,Cloudhead Games也从VR叙事冒险游戏转向了节奏射击游戏。

《洛城无罪 VR》(L.A. Noire VR)的PC版本将推出此前仅限于PSVR的迷你游戏。

洛克星游戏最近在PC VR平台上推出了之前独占的L.A. Noire: The VR Case Files的几个小游戏。这三个VR小游戏分别是拳击、赛车和射击,玩家可以在拳击场与不同的对手对战,与人工智能对手一起比赛经典的1940年代赛车,以及在四个不同的射击场中进行目标训练。此外,洛克星还改善了对多种VR头盔的支持。 L.A. Noire: The VR Case Files是基于2011年推出的L.A. Noire进行改编的,玩家可以通过VR适配版本体验在二十世纪四十年代洛杉矶进行侦探工作、询问证人和进行高速车辆追逐的情景。 虽然我们在评测中将这款游戏评为5.8/10的中等分数,认为洛克星的VR改版有些野心勃勃,但这几个小游戏还是令人愉快的,我们很高兴看到洛克星以一种其他AAA工作室尚未见到的方式丰富了游戏的特色功能。

SteamVR获得全新仪表盘,终于放弃了Steam大图片界面。

SteamVR仪表板正在进行重大改版,将摒弃大图片模式。Valve今天向公共分支发布了SteamVR 1.10版本,为所有用户带来了新的仪表板和其他改进。自SteamVR beta 1.10.9引入新仪表板以来,Valve进行了进一步调整和改进,包括提高可读性、改进布局、方便调整音量,并进行了一些性能改进。现在还可以将SteamVR设置移至自己的仪表板页面。此外,SteamVR桌面视图也进行了改进,提高了可用性、质量和稳定性。新仪表板显示用户最近玩过的四个游戏标题,以及一个可滚动的游戏库列表。点击右上角的“浏览所有”按钮可以返回到熟悉的大图片界面。新的仪表板还有一个商店部分,显示三个可滚动部分,包括最佳单人游戏、最佳多人游戏和免费游戏最佳榜单。当有一个活动游戏时,SteamVR仪表板会提供游戏特定按钮,可以直接进入游戏特定的设置。目前仍有许多缺失的功能,但预计Valve将继续扩展新界面以涵盖更多核心功能,并减少对滚动的依赖。

3月底企业版无线3dRudder Pro将面世,同时支持Quest和PC VR。

法国公司3dRudder将推出适用于Oculus Quest和其他基于安卓的独立式VR头戴设备的无线版本——3dRudder Pro Wireless。这款设备将于3月30日发布,售价为200美元。与之前的有线版本相比,无线版本不再需要有线连接,但需要外部电源才能工作。用户可以使用移动电源等外部电源来给设备供电,这样可以方便携带。除了可以无线使用,3dRudder Pro Wireless也可以通过有线USB 2.0连接与标准的SteamVR兼容头戴设备一起使用,使其成为一种跨平台的控制器选择。与其他3dRudder设备一样,用户可以通过双脚来进行导航,倾斜、旋转或施加压力来控制虚拟世界中的移动。虽然这并不适用于所有人,但对于行动不便者来说,在某些情况下将一部分手控制任务交给脚可能会很有帮助。

Valve将发布《半条命:爱莉克斯》SteamVR环境,你可以与朋友一起探索。

在《半条命:爱丽克斯》发布前不到三周时间,Valve将在3月4日为Valve Index的拥有者推出两个新的SteamVR家庭环境,这些环境以《半条命》系列中的城市17为灵感来源。虽然只有拥有Index的用户才能无限制地使用这些环境,但其他拥有Index的用户可以邀请朋友一同探索这些环境,预览即将发布的《半条命》游戏的一些装配细节。不过,可惜的是,由于冠状病毒的中断,Valve Index的供应出现了延迟。 如果你已经拥有VR头盔但没有Index的朋友,你可以通过加入Valve Index Discord频道与陌生人交流。SteamVR家庭不仅是一个让用户能够从头戴设备内部启动VR游戏和应用程序的平台,还可以定制、分享和下载作为虚拟基地的内容。在SteamVR创意工坊中有许多免费环境,这是一个免费的用户生成的VR环境和3D模型库,Valve以其出众的能力推出了一些最佳环境,例如“盛装羊世界农场”、“糖果店”和“团队要塞2超级恶棍巢穴”。用户可以在这里查看Valve创建的资产包、环境和物体。

因冠状病毒担忧,NVIDIA将GTC转为线上活动。

由于新冠病毒(COVID-19)的影响,NVIDIA决定取消今年的GPU技术大会(GTC)。公司将改为在线举办活动,并提供由创始人兼首席执行官Jensen Huang直播的主题演讲以及录播的各种会议演讲。公司表示,这一决定是基于确保员工、合作伙伴和客户的健康与安全为首要任务。 注册参会者将获得全额退款,持入场券者需及时获取更新信息。此外,公司还计划与NVIDIA研究人员、工程师和解决方案架构师举办技术问题讨论,以继续开发者计划。 这是最近一系列备受关注的活动取消或推迟的其中之一,如巴塞罗那的世界移动通信大会(MWC)、旧金山的游戏开发者大会(GDC)和圣何塞的Facebook F8开发者大会,这些活动均因新冠病毒爆发而被取消。 虽然GTC不是上述大会中规模最大的,但去年吸引了超过9,000名参会者,创下历史新高。行业专业人士和媒体将通过居家观看在线活动来关注NVIDIA最新的GPU发展动态。 请访问世界卫生组织网站,了解COVID-19的最新进展。

观看19分钟全新的《半条命:爱莉克斯》游戏实景及预告片

IGN和Valve发布了《半条命:爱莉克斯》首个游戏实机片段,包括三个游戏预告片和一个九分钟的实机片段。这是Valve首款全面的虚拟现实游戏,将于3月23日发布。预告片展示了游戏中的战斗节奏、解谜和环境互动,并展示了玩家的武器升级和移动方式。视频中还展示了玩家在环境中收集“树脂”作为货币,并使用望远镜升级武器。此外,《半条命:爱莉克斯》还将支持所有SteamVR头显,并提供开发源2工具用于开发虚拟现实内容。这款游戏的发布备受期待,Valve对回归《半条命》充满兴奋,并表示虚拟现实激发了工作室的活力。《半条命:爱莉克斯》的发布将为玩家带来全新的虚拟现实游戏体验。