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Facebook展示了一款旨在取代你的笔记本电脑的AR/VR界面原型。

鉴于全球疫情,Facebook上周宣布将在Oculus Store上增加更多的生产力和协作应用程序,以帮助企业在社交距离期间搭建桥梁。现在,Facebook展示了一个概念界面,让我们一窥该公司所称的“增强工作空间的未来”。 Facebook的AR / VR副总裁Andrew 'Boz' Bosworth表示,该概念使用了原型VR头戴设备。在下面的短片中,我们可以看到一个人使用头戴设备的光学手部跟踪来操作和放置多个虚拟监视器,该功能基本上今天在Oculus Quest上已经可用,并使用物理键盘,所有这些设置都是在摄影测量场景的背景下进行的。Facebook表示,沉浸式头戴设备作为生产力装置的未来需要提供“灵活和无限的工作空间”,让人们可以在世界的任何地方创建工作环境。Facebook的AR / VR团队表示,它需要允许用户随时在真实世界和虚拟世界之间切换。 尽管Bosworth的视频只是Facebook对未来工作的愿景的一小部分,但该公司还表示,这样的系统无疑将从“无缝桌面集成和联网社交功能”中获益,这样您就可以在虚拟办公室中与同事轻松互动。目前还没有这样的头戴设备存在,但目前在企业领域已经有一些向这个方向发展的设备,例如芬兰的头戴设备制造商Varjo推出的XR-1开发者版头戴设备。相信在将来,这样的AR / VR工作设备会提供比单屏笔记本更多的好处,用户可能只需要一个头戴设备和物理键盘就可以完成所有事情。然而,在这个愿景实现之前,还需要在人体工程学、视觉舒适性和网络技术方面的进步。

Facebook的“Oculus for Business” Quest企业平台终于公开发布。

Facebook今天宣布开放Oculus for Business计划,任何企业都可以购买商用版Quest,售价为1,000美元。与消费者版相比,商用版内置了后台管理软件,让IT部门能够管理一批Quest头显,配置头显、部署和更新应用程序。商用版Quest也与主要的移动设备管理程序兼容,方便通过现有企业系统管理头显。1,000美元的价格涵盖了首年的Oculus for Business软件和支持服务,继续获得接入则需要每个头显每年180美元。商用版Quest还享有更长的24个月质保期。此外,Oculus for Business计划还经营ISV计划,与400多个VR解决方案提供商合作,提供现有应用程序或定制软件和工作流程。这个计划几乎完全专注于Quest,与其他头显不兼容。通过这个计划,Facebook将消费者版的Rift和Go头显用于企业用途,并提供消费者质保和支持。根据Facebook的说法,根据大多数商业VR需求,具有高端图形和完全沉浸能力的Oculus Quest是最佳解决方案。

“钢铁侠VR”试玩版现已在PSVR上推出,新的硬件套装同时宣布上市

PSVR的《钢铁人VR》原定于今年早些时候发布,但多次推迟。然而,上周终于确定了一个发布日期,即2020年7月3日。最近有消息称,索尼可能会在发布前在PSN上发布一个《钢铁人VR》演示版。此外,索尼还宣布将推出一个新的PSVR硬件捆绑套装,其中包括PSVR头盔、PS摄像头、两个PS Move运动控制器、《钢铁人VR》蓝光光盘和一个PSVR演示光盘。 新的硬件套装预计将于今天开始接受预订,并在美国、加拿大、哥伦比亚、哥斯达黎加、厄瓜多尔、萨尔瓦多、危地马拉、墨西哥、巴拿马、秘鲁和多米尼加共和国发布,售价为350美元/450加元。欧盟和英国将获得一个较小的硬件套装,其中包括两个PS Move运动控制器和一个《钢铁人VR》实体光盘,售价为100欧元/85英镑,从今天开始接受预订。 《钢铁人VR》是由Camouflaj开发的,由索尼互动娱乐作为PlayStation VR的独占游戏发行。游戏的标准版售价为40美元。

如何在Oculus Quest上录制混合现实视频

Oculus Quest推出了自己的混合现实捕捉工具(MRC),允许用户在设备上创建自己的混合现实视频并展示给观众。以下是一个逐步指南,教你如何捕捉混合现实视频。 你需要以下设备: 硬件: - Oculus Quest设备 - 兼容的USB或HDMI摄像头(推荐使用Logitech C920或GoPro) - 兼容的游戏PC配置(至少16GB RAM,用于存储的SSD空间,GTX 1080或更高配置) - 绿幕(用于进行纯绿色拍摄) - 无线路由器(推荐使用5GHz) 软件: - 混合现实捕捉工具(支持Windows PC和macOS) - 混合现实捕捉应用(Quest版,免费) - Open Broadcaster Software(OBS,免费的桌面录制视频应用) - 视频编辑软件(根据个人选择) 首先,不是所有的Quest游戏都支持MRC,但列出的游戏都兼容。你可以在其他游戏中尝试使用MRC,但应先选择这些标题之一以确保正常操作。 具体操作步骤如下: 第一步:设置MRC工具,下载并启动混合现实捕捉工具。 第二步:设置Quest上的MRC应用,安装并启动混合现实捕捉应用,然后在桌面工具中搜索设备。 第三步:校准摄像头,选择当前摄像头并校准手柄与虚拟屏幕的对应。 第四步:设置OBS,下载安装最新版本的OBS,然后安装MRC桌面应用中的OBS插件。 根据个人需求和喜好,你可以使用选择的视频编辑软件进行后期处理。将插件导入到OBS中,然后在Sources面板中选择摄像头,双击Oculus混合现实捕捉层,显示蓝色和绿色的分屏视图。在Quest上选择支持的游戏之一,然后返回OBS,点击"连接到在Quest上运行的MRC启用游戏",最后点击确定。现在你可以开始录制混合现实视频了。然后启动Adobe Premier Pro,创作出一些酷炫的作品吧!

“Apollo 11 VR”工作室获得HTC 330万美元的投资,用于VR教育平台“Engage”。

沉浸式VR教育公司近日宣布,获得来自HTC的300万欧元投资。这笔投资将用于进一步开发和增强其社交VR教育平台ENGAGE,并提供资金支持。该平台支持多种观看设备,包括SteamVR头显、Oculus Quest等。沉浸式VR教育公司表示,此次合作将为减少因健康和气候变化而引起的旅行减少带来的挑战提供端到端解决方案。他们期待继续与HTC合作,为客户提供这些解决方案。此外,根据协议,HTC将任命一名非执行董事加入沉浸式VR教育公司董事会。然而,目前尚不清楚两家公司将以何种方式合作,因为它们都拥有类似的产品,尽管目标市场有所不同。HTC最近推出了自己的社交VR平台Vive Sync,专注于企业用户和寻找虚拟会议场所的企业。此次投资活动是在3月份举行的HTC Vive生态系统大会上宣布的,由于新冠疫情的影响,该大会未能如期在中国深圳举行。

“Soda Island的故事”是一部完全在虚拟现实中制作的壮观动画短片。

独立VR动画工作室Studio Syro发布了他们的VR短片系列《Soda Island故事集》的第一集。该系列完全使用Oculus Quill制作,提供了一种迷人的VR体验。第一集名为《多重宇宙面包店》,现在可在Oculus Quest上通过Oculus TV应用观看,也可在Rift上通过Quill应用中的“Quill Theater”观看。该短片使用Quill创作应用程序创建的3D动画与空间音频和特效相结合,呈现出生动的画面。故事围绕一个好奇的角色“面包师傅”展开,他为某个特殊的东西准备各种材料。Syro最出名的是为deadmau5 & Mr. Bill的曲目《10.8》和Slushii的曲目《Dreaming of You / Far Away》制作官方音乐视频。此外,他们还展示了一位经验丰富的插画家如何使用Quill制作VR中最好的短片《The Remedy》。Quill是一个可以在VR中进行物理绘画或雕塑的3D创作工具,已成为许多艺术家的创作平台。通过Oculus Quest上的Oculus TV和Rift上的Quill Theater,用户可以观看高质量的创作者动画作品。值得一提的是Goro Fujita、Daniel Martin Peixe、Liz Edwards和Nikolai Lockertsen的作品。

Oculus将在2025年之前继续为每款游戏的500万美元收入覆盖虚幻引擎版税。

最近有消息称Unreal Engine永久免除首个100万美元应用收入的引擎版税。Oculus在2016年推出了类似的计划,覆盖了首个500万美元收入的UE4版税,并将持续到2025年。虽然Epic Games上周宣布免除Unreal Engine版税中首个100万美元的应用收入,但Oculus确认其自己的计划仍在继续,覆盖了来自Oculus商店的首个500万美元的Unreal Engine 4版税,持续到2025年。尽管Epic对版税结构进行了改变,略微减少了Oculus计划的优惠,但对于使用UE4开发VR应用的开发人员来说,仍然是免费收入。Oculus发言人表示,版税豁免计划仅适用于Unreal Engine 4,但将考虑扩展到即将发布的Unreal Engine 5上。在覆盖首个500万美元收入的版税计算中,使用的是总收入。关于同一应用在不同的头显上发布是否被视为单个应用还是不同应用,还需要进一步确认。

最新数据显示,《生化危机7》的PSVR玩家已超过125万人。

卡普空宣布《生化危机7》在PlayStation VR上的发货量达到750万套,这也可能使其成为任何单一平台上最成功的VR游戏之一。官方数据显示,PSVR玩家所占比例从15.96%上升至17.09%,游戏的PSVR玩家基数可能高达128万名玩家。《生化危机7》是一款在PC、Xbox One、PS4和Nintendo Switch上运行的游戏,但仅在PlayStation上有VR模式可供玩家使用。这个VR模式在非专为VR而制作的游戏中获得了意外的赞誉。该游戏自发布以来一直在公布官方统计数据,其中明确显示了每年有多少玩家选择玩VR模式。最新数据显示,该游戏在所有平台上的销量达到750万套,使我们对游戏中VR玩家的总数有了更深入的了解,最佳估计为128万名玩家。这个数字是根据游戏中选择共享数据的玩家人数和PSVR玩家的比例计算得出的。根据已知数据,迄今为止,最畅销的VR游戏是《Beat Saber》。《生化危机7》是一款在VR平台上取得了巨大成功的游戏。据报道,该游戏于今年3月在所有主要VR平台上销售超过200万份。其中,在仅PSVR平台上就吸引了超过125万名玩家。根据粗略的估计,来自PSVR玩家的收入贡献可能达到5000万美元。然而,由于无法确定有多少PSVR用户只是为了试玩而购买了该游戏,我们无法确切知道这个数字的准确性。此外,由于不同平台上的数据共享率存在差异,目前无法确定1.28万PSVR玩家的共享率。即使不考虑以上因素,官方统计数据显示,该游戏在一个头盔上只有可用的情况下,也吸引了886,000名VR玩家。无论如何,这些数字都使得《生化危机7》成为一个令人惊讶的VR成功案例,特别是考虑到它最初并非为VR设计。

传闻:苹果AR眼镜泄露相关信息,涉及名称、价格及可能的发布时间

苹果计划推出一款名为“苹果眼镜”的增强现实头盔,售价499美元,需要通过iPhone进行数据处理。据透露,该头盔将采用立体声双显示器,并配备右侧太阳穴处的集成式LiDAR传感器,用于手势识别和扫描专有的QR码。用户界面将被命名为"Starboard"。尽管目前无法确定信息的准确性,但部分细节看起来合理。据称,苹果计划于2022年第一季度开始销售这款眼镜,但也有可能在2021年第四季度早些时候就开始销售。苹果最初计划在2020年末或2021年初发布这款眼镜,但由于COVID-19大流行的影响,首次亮相时间可能会推迟到2021年10月。这个消息引起了人们的质疑,为什么苹果选择与谷歌眼镜采用相似的命名方案。不可否认的是,这份报告中的许多细节似乎具有一定的合理性,但我们还需要等到正式发布才能得到确认。

角斗士模拟游戏《GORN》今日登陆PSVR,其中包括较为温和的“Piñata Mode”。

《GORN》是一款喜剧暴力的虚拟现实战斗游戏,最近登陆了PSVR平台。玩家可以在游戏中无限制地击打瞒跚的野蛮人,但如果不注意挥动手柄的方向,可能会不小心击到客厅的电视机。该游戏售价20美元,在PlayStation商店可购买。 此前,《GORN》已经在PC VR头盔的抢先体验版中发布,并于2019年7月份在PC上正式发布。最近的PSVR版本于2020年5月19日上架。这次在PSVR上的发布还包括了之前的“彩虹屎模式”,该模式将敌人变成纸制品,并在攻击时掉落糖果。 游戏开发工作室Free Lives表示,他们尚未公布正式版上线时带来的新内容,但他们在Reddit上表示,正式版肯定会有新内容。今年早些时候,该工作室发布了一次名为《ODALBE的教诲》的大型更新,重塑了游戏剧情模式的进展和解锁系统。预计在正式版发布时,工作室还会进一步完善剧情内容。目前尚不清楚《GORN》还会带来哪些新内容,但我们将继续关注并期待正式版发布时的更多信息。