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【更新】《Beat Saber》将在下周推出40多个全新免费的节拍地图。

Beat Games宣布将在下周推出《Beat Saber》的大量新内容,其中包括40多个新的节拍图。这些新内容将引入新的360°地图和新的单手地图,让玩家以新的方式体验他们喜欢的音乐。虽然PSVR版本由于跟踪限制,无法获得360°地图,但也将有其他模式可供游玩。在被Facebook收购后,Beat Saber已经与Imagine Dragons、Panic! at the Disco和Green Day等乐队达成了授权交易,为玩家提供了一些免费曲目。更新中的曲目列表中包括了Rattlesnake、Reason For Living、PopStars、Rum N Bass、Escape、Fire, Ready, Aim、Digital、Has a Meaning、The Greatest Show、Luv U Need U、Unlimited Power、This Time、Believer、High Hopes、PLAY、American Idiot、While We're Young、Origins和Reason For Living等歌曲。《Beat Saber》是一款支持SteamVR头显、Rift、Quest和PSVR等设备的方块砍砍节奏游戏。

Facebook将开始接受在Oculus Quest上使用的合作与生产力应用程序。

Facebook宣布将在Oculus商店中推出更多生产力和协作应用程序,以适应远程工作的需求。预计首批应用将于今年晚些时候登陆Oculus商店,其中包括Immersed和Spatial。Immersed是一款全功能的虚拟现实社交和协作应用,适用于独立虚拟现实设备和PC/Linux/Mac。该应用于2019年6月已在Oculus Quest上推出,并将于今年夏季登陆Oculus商店。Spatial是一款实时协作空间应用,主要支持HoloLens和Magic Leap等增强现实设备,同时也支持Web浏览器和Oculus Quest。据悉,Spatial将在“未来几个月”内登陆Oculus商店。 Facebook意在通过与企业用户相关的Oculus for Business计划进行合作推出这些应用,该计划旨在管理VR部署和创建头戴式设备体验。一位Facebook发言人表示,这些应用将让人们能够个人尝试VR生产力解决方案,对于准备进行大规模推广的企业,他们还提供了Oculus for Business计划来帮助实现目标。

在一年或更短的时间里,有「超过10个」Quest应用程序实现了200万美元的收入。

随着Oculus Quest一周年的到来,Facebook分享了一系列有趣的统计数据。其中,至少10款Quest游戏和应用在首年或更短时间内就获得了至少200万美元的收入。除了宣布Quest通过其商店销售了1亿美元的游戏和应用之外,Facebook还确认了两个具体的标题:《苔藓》和《手枪鞭击》。《苔藓》最初于2018年在PSVR和PC上发布,后来在2019年5月21日Quest上市当天发布。假设该游戏刚刚达到200万美元的里程碑,那么它在Quest上的月收入平均约为16.6万美元。而《手枪鞭击》直到2019年11月7日才上线Quest,如果假设该游戏刚刚达到200万美元的收入里程碑,那么在Quest上的月收入平均约为31.5万美元。这两款游戏都是Quest应用商店中评分最高的游戏之一。这一数据点是在Facebook今年三月宣布超过20款Quest游戏实现了100万美元的收入之后发布的。

探索手部跟踪退出测试版,第三方应用将于下周推出。

Facebook的Oculus Quest将推出正式版手部跟踪功能,并允许第三方应用程序使用。手部跟踪功能在去年底已作为试验版推出,并已在一些应用程序中进行了整合,但目前仍不可用于第三方应用程序。从本周开始,随着Oculus Quest的更新,“Elixir”、“The Curious Tale of the Stolen Pets”、“Waltz of the Wizard”和“Cinematic Narratives Set”等应用程序将成为首批使用手部跟踪功能的第三方应用程序。 关于手部跟踪的工作方式,预计与试验版相似:如果未使用控制器进行启动,则可以通过手部控制界面操作,但如果尝试启动需要控制器的应用程序,则会提示使用控制器。 此外,关于Rift上的手部跟踪功能,目前尚无更新。Oculus表示将“等待来自Quest手部跟踪的反馈”,然后再决定是否将该功能引入Rift。

“Superhot VR”现已销售超过200万份副本。

Superhot VR(2016)在所有的虚拟现实(VR)平台上已经取得了双白金认证,并销售超过200万份副本。Superhot VR于2016年首发于Oculus Touch,并在之后登陆了Rift、SteamVR头显、PSVR等多个平台,最近还登陆了Oculus Quest。2019年,在Quest平台上发布的第一天,销量增长了300%。在2019年假期季节,该游戏在所有平台上仅仅一周就创下了200万美元的收入,超过了2019年4月之前所有平面游戏的总收入。 Superhot Team的特别项目总监Callum Underwood表示,“我们在所有销售平台上取得了许多开发者难以实现的成就,这对我们来说意义重大,因此我们决定发布一份新闻稿。”他还表示,VR使他们能够实现许多令人兴奋的事情,并为45多人提供了工作机会。 Superhot Team的其他特别项目总监Alastair Hebson表示,2020年是他们迄今为止最好的一年,Superhot VR的销售额同比增长至少195%,他们感到非常自豪。 该工作室宣布Superhot VR游戏的各种销售活动将于5月21日开始,各平台用户应该留意降价机会。

Quest在第一年销售了价值1亿美元的游戏和应用程序。

Oculus Quest发布一周年,销售额达1亿美元。Facebook尚未透露具体销售量,但从过去一年的内容收入来看,Quest的销售可能在100万台左右。Quest上最受欢迎的付费应用的平均价格为19美元,说明在第一年内大约售出了520万份应用。而PlayStation VR在同样时间内销售量就已经达到了100万台,迄今为止已达到500万台。不过,在冠状病毒大流行期间,Quest的销量可能受到了库存短缺的限制。但好消息是,最近几周来,所有Oculus头显的库存似乎开始恢复。

Oculus Quest将推出“游戏空间扫描”功能,用于检测侵入Guardian边界的物体。

为庆祝Oculus Quest一周岁,Facebook宣布该独立VR头盔将获得一个名为“Playspace Scan”的新功能,使Guardian系统能够在游戏中检测到可能绊倒玩家的物体。Guardian最初在2016年发布的Oculus Rift上推出,用户可以在进入VR之前定义游戏空间,以避免碰撞墙壁、打破电视或家具等情况。Quest和Rift S的发布使用户可以通过视觉方式定义这个区域,使设置过程更简单。 新功能名为Playspace Scan,可帮助用户在Guardian设置过程中检测和排除可能被忽略的物体,如桌子和椅子等。此外,公司将很快为Guardian带来颜色自定义功能,用户可以选择蓝色、紫色和黄色。虽然Quest的手部跟踪功能即将结束测试,但目前尚不确定Rift S是否也将获得Playspace Scan功能,因为Rift S目前尚无手部追踪功能,Facebook可能将重点放在Quest上。目前我们还在等待动态物体追踪功能的推出,该功能将告知用户他们预定追踪区域内是否有人或物体。这是否侵犯用户隐私是一个完全不同的问题。

Valve发布了《半条命:Alyx》的Steam创意工坊工具,用于制作和下载模组。

今天,Valve发布了新的《半条命:爱莉克斯》模组工具,开发者和爱好者可以通过Steam创意工坊系统制作和发布模组和用户生成内容。这些工具可以用于创建游戏的新关卡、模型、贴图和动画。《爱莉克斯》是一款受到好评的VR游戏,已经上市了一个半月。现在,Valve发布了之前承诺的模组工具,使游戏的社区可以为《爱莉克斯》制作和分发新的内容。 发布的模组工具包括Hammer(最新版本的关卡编辑器)、Material Editor(用于创建和调整材质的工具)、ModelDoc(用于查看、编辑和编译模型的工具)、AnimGraph(用于创建复杂的动画设置和过渡的工具)、Particle Editor(用于创建粒子效果的工具)、Subrect Editor(用于创建智能贴图的工具)和Source Filmmaker(电影渲染器和动画工具)。 Valve表示,这些工具目前还处于测试阶段,并计划在以后的时间里进行改进。开发者和模组制作人可以在Valve开发者网站上下载官方的模组工具,文档也可以在该网站找到,不过文档仍在编写中。同时,玩家可以通过游戏的Steam创意工坊页面安装模组。此外,Valve还发布了《爱莉克斯》的Linux原生版,并为游戏的Windows版带来了可选的Vulkan渲染支持。

摇滚明星模拟器《Hotel R’n’R》将于5月28日在PSVR上发布,观看预告片请点击这里。

《Hotel R'n'R》是一款摇滚巨星生活模拟游戏,即将在PCVR头戴设备上发布完整版本,并在PSVR上发布。游戏开发商Wolf & Wood Interactive表示,全版本将于5月28日在SteamVR头戴设备、Oculus Rift和PSVR上推出。该游戏于去年8月底在Steam和Oculus Store上首次发布,让玩家以创造性的方式摧毁酒店。作为一名与魔鬼签订交易的失败音乐家,玩家可以使用30多种武器摧毁各种基于物理的酒店,以释放积压的愤怒。除了单人游戏模式外,《Hotel R'n'R》还支持高达五名玩家的轮流游玩模式,让玩家与朋友在多个小游戏中展开竞争。Wolf & Wood Interactive以其开发过的其他VR游戏《驱魔人:军团VR》和《一个椅子在绿水中》而闻名。

VR Ears Kickstarter在最后一周接近20万美元,为Quest、Rift S等设备提供更强的音频效果。

VR耳机品牌Rebuff Reality在Kickstarter上推出了最新的VR配件VR Ears,旨在为主要VR头显提供增强音频解决方案。该项目在最后一周已经远远超过了目标,并接近20万美元的筹资金额。这表明了用户对音频表现更好的VR头显的需求,尤其是那些音频性能较差或没有集成音频的头显,如PSVR、Quest和Rift S。 VR Ears是一种剪夹式音频配件,可以夹在VR头显上,提供离耳的耳机听音效果。它支持多个主要VR头显,包括Rift CV1、Rift S、Quest、Vive、Vive Pro、Vive Cosmos、PSVR、Valve Index和Pimax。VR Ears头带还可以让耳机作为普通耳机使用,不需要连接VR头显。 这款音频配件在Kickstarter上的价格为80美元和90美元,根据支持者数量增加,零售价为150美元。众筹活动已经取得了压倒性的成功,而且可能会达到更高的伸展目标。 VR Ears提供了更好的音频体验,用户可以在VR世界中获得更真实、沉浸式的声音效果。人们对这种配件的需求非常高,因此VR Ears的成功在业界引发了广泛关注。VR Ears头带附件正在Kickstarter上进行众筹,并提供不同种类的折扣券。这个附件是为了提升虚拟现实(VR)头显的音频质量和定位准确性而设计的。它采用类似于Valve Index“悬空式”音频设计的夹子式设计,可以适用于大部分VR头显,包括PSVR、Vive DAS、Rift S、Quest和Pimax等。虽然VR Ears模拟了Index的音频设计,但目前尚不能确定其音质。不过,由于VR Ears采用了更大的驱动器,并且能够将扬声器直接靠近耳朵,因此它在音量和定位准确性方面有很大的潜力超越其他头显,如Go、Quest和Rift S。此外,Kickstarter上购买VR Ears的用户还将获得相应折扣或免费赠送其他附件,具体详情可在Kickstarter上查看。