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不到两年时间,Total Quest Games的评价数量已经超过了Oculus PC的评价数量。

根据评论数量随时间的变化,我们可以看出为什么Facebook将注意力从Oculus PC转向其他方面。本月,所有Quest游戏的评论数量超过了所有Oculus PC游戏的评论数量。评论次数通常与销量相关,因此根据评论数量的变化可以了解市场销售趋势。Quest游戏需要安装Oculus智能手机应用程序,该应用程序有各种机制引导用户回应用程序并编写评论,而Oculus PC应用程序没有类似功能且不常用。因此,预计Quest用户相对较多地写评论,但确切数量难以确定。尽管本月Quest游戏评论总数超过Oculus PC,但真正有趣的是趋势。Rift和Oculus PC商店于2016年推出,Quest及其商店于2019年推出,在不到两年时间里,Quest游戏评论超过Oculus PC游戏评论。观察每天的平均评论数也显示,Quest评论数量和趋势健康向上,而Oculus PC评论基本停滞。另外,Quest商店只有253款游戏,而Oculus PC商店有大约1800款,这是由于Facebook决定策划Quest商店。通过评论还可以了解产品的价值,Quest商店的评分分布明显更高。需要注意的是,不能简单地将这个结论推广到整个PC VR市场,因为这份数据不包括Steam,而Steam是PC VR最大的市场之一,Valve也分享了关于Steam中VR使用情况的积极数据。

角斗士模拟游戏《GORN》今日登陆Oculus Quest。

《GORN》是一款单人街机战斗模拟器,由Free Lives工作室开发。该游戏于2017年首次在Steam早期体验版上推出,以其独特的原始卡通暴力风格而备受好评。《GORN》提供基于物理的战斗,玩家可以使用剑、锤子、弓箭、双截棍等各种武器与肌肉男战斗。游戏中还有类似柯南式的双手大剑。《GORN》于2021年1月28日正式登陆Oculus Quest平台,玩家可以购买并在Quest上体验这款游戏。此前,《GORN》已经在SteamVR头盔、Oculus Rift和PSVR上推出。 《GORN》不仅能够带给玩家快感和暴力的游戏体验,还提醒了玩家在头戴设备上的保护功能。因为在玩这款游戏时,玩家可能会忘记自己的真实环境,导致打破灯具、电视或控制器,或者弄脏手部。现在,《GORN》可以在所有主要的VR头盔上玩,玩家可以根据自己的喜好在不同平台上购买并体验这款游戏。

《亡灵:遗忘 – 黎明之后》将于2021年春季发布,更多游戏玩法揭示。

Fast Travel Games是一家工作室,他们的游戏《Wraith: The Oblivion - Afterlife》将于今年春季在所有主要VR平台上发布。这款恐怖游戏是在《World of Darkness》宇宙中的一部作品,玩家将扮演一个Wraith,进入现代的巴克利庄园,揭开藏在迷雾中的谜团。游戏中还有一个名为“Shadow”的伙伴角色,他是玩家黑暗潜意识的体现,充当导游的同时也引导玩家做出一些可能不应该做的事情。 工作室发布了一段新的游戏玩法视频,介绍了Shadow角色。视频展示了游戏画质在Quest 2上的提升,并详细介绍了游戏的一些机制。游戏预计将于2021年初在所有主要VR平台发布,包括SteamVR、Quest和Rift的Oculus商店,以及PlayStation VR。 Fast Travel Games的创意总监表示,《阿姆尼亚:黑暗之降》和《异形隔离》等恐怖游戏对他们有影响,帮助他们在《World of Darkness》宇宙中创造了一个以叙事和探索为重点的恐怖游戏。该游戏的具体发布日期尚未确定,但工作室将在Gamescom Now活动中公布更多游戏玩法和详细信息。

Magic Leap创始人Rony Abovitz揭示了一家新的初创公司,用于构建虚拟人。

去年卸任Magic Leap CEO后,创始人Rony Abovitz开始进行新的项目。他刚刚推出了名为Sun and Thunder的初创企业,旨在构建他所称的"合成生物"。Sun and Thunder成立于去年底,该公司的第一个项目以角色Jako Vega(又称"黄鸽")为中心,计划在2021年发布一系列短片实验。 与Magic Leap的虚拟伴侣Mica类似,Abovitz为黄鸽赋予了一定的知觉水平,但目前仍存在争议。该初创公司在其网站上描述黄鸽是Sun and Thunder团队的一员,是一位音乐家,也是唱片公司的首位艺术家。 Abovitz表示,即将发布的短片将作为黄鸽角色的介绍,他会展示世界并创作自己的歌词和冒险。Abovitz表示,Sun and Thunder不试图与全球科技巨头竞争,而是像精酿啤酒或吉卜力工作室的作品一样独立发展。 目前,Sun and Thunder是自费项目,但Abovitz正与潜在投资者进行谈判。他仍然是Magic Leap的董事会成员,但Sun and Thunder是一个独立的项目,不与特定平台绑定。

HaptX推出全新改进的DK2企业级触觉虚拟现实手套

HaptX是一家专注于构建高端触觉虚拟现实手套的公司,他们发布了最新的DK2型号并开始销售。这款新手套在触觉、力反馈、尺寸、舒适度和制造工艺方面进行了改进。该手套包括手指跟踪、皮肤位移触觉和力反馈功能,被认为是目前最沉浸式的虚拟现实手套产品之一。 此前,HaptX只能提供手套的评估样机,因为制造数量受到限制。通过对设计进行优化,他们现在能够制造足够数量的手套进行销售。手套的尺寸也得到缩小,空气控制器装置从180磅减小到足以安装在用户背部。不过,手套不包括虚拟现实头显所需的计算机硬件,用户仍然需要与PC连接或使用无线解决方案。 除了尺寸和制造工艺的改进外,手套的力反馈系统和手指跟踪硬件也进行了优化,舒适度和人体工程学适应性也有所提升。 HaptX现在直接向企业用户销售手套,尽管价格没有公开,但每个单位的成本在数万美元之间。虽然价格昂贵,但预计HaptX DK2手套将在军事、医疗、汽车等重要行业中找到买家。

扎克伯格:Quest 2“有望成为首款主流虚拟现实头盔”,确认下一款头盔

在Facebook的2020第四季度财报电话会议上,CEO马克·扎克伯格表示Quest 2有望成为主流虚拟现实头显,并帮助公司非广告收入增长156%。扎克伯格改变了过去对增强现实业务的看法,将其视为公司在2021年最具潜力的领域之一。尽管具体销量尚未公布,但扎克伯格对Quest 2的销售表现持乐观态度,并表达了对其成为主流虚拟现实头显的信心。他表示,拥有1000万虚拟现实用户对于构建可持续虚拟现实开发者生态系统至关重要。虽然Quest和Quest 2可能尚未达到这一目标,但扎克伯格的信心暗示这一目标可能不远了。此外,扎克伯格透露Quest 2是2020年的热门假日礼物,也是公司第四季度非广告收入增长的主要推动力。他还确认Quest 2的继任者正在研发中。虚拟现实(VR)领域的头显销售前领者索尼与Facebook形成了鲜明的对比。尽管索尼尚未公布下一代头显的计划,但Facebook毫不掩饰其构建增强现实(AR)头显的计划,并在去年展示了早期原型。扎克伯格在电话会议上确认了该公司计划先推出智能眼镜,然后进一步推出真正的AR眼镜,并指出苹果可能是AR领域的竞争对手。 然而,目前尚不清楚Facebook是否了解苹果XR计划的内部信息,或者扎克伯格所指的是最近有关苹果明年推出头显的报道。

佳能在新视频中展示了其下一代企业级AR/VR头显”MREAL S1″。

佳能(Canon)通过新视频展示了他们即将推出的面向企业的AR/VR头盔MREAL S1。视频展示了该头盔的细节,包括重量仅为137克、最小、最薄和最轻的特点。头盔可以翻转和调整适合度,镜片内置了机械式IPD调节器,并配备了侧边的光屏蔽保护装置。MREAL S1通过在设备前部加入了立体摄像头传感器和VR显示器,实现了透视AR功能,提供了混合现实的视图。此外,头盔还配备了两个额外的光学传感器用于位置跟踪。MREAL S1需要连接到PC才能使用,虽然缺乏光屏蔽遮罩,但佳能声称它比之前的型号更便宜和便携。头盔适用于需要双手操作的工业应用和展览会使用。尽管没有发布具体的规格、价格和可用性信息,但佳能在其日本网站上表示,MREAL S1是他们历史上最小和最轻的透视MR设备。

受《半条命:Alyx(Half-Life: Alyx)》启发,这款《上古卷轴VR(Skyrim VR)》模组修复了物体互动和搜刮的问题。

贝塞斯达的《天际VR》现在有了一个名为HIGGS VR的mod,由NexusMods的贡献者“FlyingParticle”制作。该mod解决了游戏中一些不符合VR设计规范的问题,使其更像是原生的VR游戏。HIGGS VR添加了一些有用的功能,受到了《半条命:爱丽丝》的启发。安装这个mod后,玩家可以实际上拿起并移动物品,并可以从远处突出显示并选择物品,然后将其拉向自己。结合另一个名为VRIK Player Avatar的mod,玩家还可以添加动态手部姿势,提高物体交互的真实感。此外,玩家还可以将物品放在肩膀上的库存中,移动尸体,并通过拽动来脱下盔甲,这些细节增强了沉浸感。HIGGS VR只适用于PC VR版本的《天际VR》,可以在Nexus Mods上下载。下面的视频展示了HIGGS VR mod的实际效果。

《我期望你死2》将于今年推出VR版,以下是官方预告片链接。

Schell Games宣布推出《I Expect You to Die》续作《I Expect You to Die 2: The Spy and The Liar》。目前仅在Steam上为PC虚拟现实头盔预售,但希望在PSVR、Oculus Quest和Oculus Rift上也能推出,考虑到前作在各虚拟现实平台上的成功。游戏在Oculus Quest平台上获得了巨大的收入,也为Facebook最新独立头盔Quest 2的用户提供了强大的动力。 续作将有新的任务、反派和更多的死亡方式,并融入新的地点和故事。玩家可以利用"念力和机智"来完成任务。多年来,Schell Games一直致力于推出免费的DLC来更新原游戏,希望他们在续作中能保持同样的敬业精神。

谷歌将《Tilt Brush》开源,因为活跃的开发已经停滞不前

谷歌宣布停止主动开发其虚拟现实绘画应用Tilt Brush。然而,该应用并未完全失去希望。团队转向开发增强现实体验后,Tilt Brush已成为开源项目,允许用户修改和克隆整个应用。2019年之前,谷歌对虚拟现实的兴趣明显减退,关闭了Daydream头戴设备。谷歌在去年关闭了3D物体平台Poly,并停止了对Tilt Brush的活动开发。共同创始人Patrick Hackett离开谷歌,预示着该应用可能会被放弃。为了让Tilt Brush继续存在,团队在GitHub上发布了应用的开源代码,允许其他人使用和修改。尽管Tilt Brush将继续供支持VR头显的用户使用,但开源代码将让每个人了解如何构建该应用,并促进其发展。Tilt Brush最初由Skillman & Hackett创建,随后被谷歌收购。虽然在所有主要VR头显上推出,但过去两年开发明显放缓。最近的功能更新是在2020年3月推出,带来了新的相机路径面板和备份功能。自那时以来,该应用只进行了几次修复bug的更新。