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VR英雄射击游戏《Larcenauts》的游戏玩法揭示了角色和整洁的艺术风格。

《Larcenauts》是即将推出的VR英雄射击游戏,由开发者Impulse Gear开发,上周才刚刚公布,而今天我们首次看到了游戏的实际玩法。

Impulse Gear是备受赞誉的单人VR射击游戏《远点》(2017)的开发工作室(带有多人游戏组件)。现在,该工作室将进军纯多人游戏领域,推出VR英雄射击游戏《Larcenauts》。Impulse Gear在VR领域的经验在今天由我们在UploadVR上的朋友们第一次曝光的实际玩法中清晰地展现出来。

游戏的艺术和角色设计明显借鉴了《守望先锋》(可能还有一点《VALORANT》的因素),并且在整个游戏画面中非常清晰。不过,与《守望先锋》不同的是,角色似乎能够选择各种武器和修饰器来增强他们的能力,我们可以从画面的一部分中看到。

从上周的游戏公布预告片可以看到,游戏有很多角色和能力:

从实际玩法中我们可以看出,玩家在VR中的移动速度适中,大多数角色如果需要的话可以奔跑。那些带有移动能力的角色似乎是基于瞬移的,这似乎是一种增强机动性的好方法,而不会带来传统的跳跃或喷气背包等设备可能引发的舒适性问题。

另一方面,武器装填似乎采用了预制动画。虽然这对于游戏的节奏来说是合理的,但与VR中常见的更具互动性的装填方式相比,会感觉有点不协调。同样,虽然一些小工具(如手榴弹和烟雾弹)似乎是由玩家亲自投掷,而其他一些工具(如陷阱)则是通过一种激光指针光标放置的。我们很想看看这些选择如何融入整体玩法。

我们不需要等待太久就能找到答案;《Larcenauts》计划在今年夏天在Oculus PC、Quest和SteamVR平台上推出。

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