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今天下午3点(美国太平洋时间),在哪里观看Oculus游戏展示?

Facebook今天举办了一场大型的Oculus游戏展,发布了一些关于Oculus平台上出色游戏的消息。在这次展会上,观众们将看到即将上市游戏的新实机演示,并带来一些惊喜。活动将于4月21日下午3点PT开始,观众可在Twitch、Facebook和YouTube的Oculus频道上观看。 Facebook承诺发布关于《星球大战:星辰边缘故事》、《手枪鞭挞》以及《Lone Echo II》的新闻,但指出这只是展会中展示的部分游戏。 Facebook表示:“观众可以期待对受欢迎游戏的新更新,从未发布游戏的实机演示,以及一些意外惊喜。” 目前尚不清楚是否会有关于Oculus出版的《破碎细胞》和《刺客信条》VR游戏的消息,但我们对此表示期待。你还期待听到哪些游戏的消息呢?请在下方评论区告诉我们!

Magic Leap 2 早期接入将于2021年第四季度确认推出,2022年将全面提供。

Magic Leap计划在今年年底通过早期采用者计划推出其新一代增强现实(AR)头显"Magic Leap 2"。该产品将比首代头显体积减少一半、重量减轻20%、视野增大一倍。Magic Leap CEO Peggy Johnson在一次采访中重申,Magic Leap 2将于今年第四季度面向企业合作伙伴推出,普通市场供应将在2022年第一季度开始。目前还没有关于价格和具体规格的信息。Magic Leap 1头显的重量为316克,而Magic Leap 2预计将重约250克。Magic Leap 1的视野长宽比为4:3,水平视野约40度,垂直视野约30度,对角线视野约50度。Magic Leap 2的具体视野规格尚不清楚,但预计水平视野将增加到约55度。这次升级对企业市场可能具有吸引力,但要与微软的HoloLens 2竞争,价格可能是一个关键因素。Magic Leap目前主要为工业、医疗、教育和制造等行业客户提供增强现实解决方案。

更新:健身为焦点的“HTC Vive Air”只是一个概念。

今天,一款名为"Vive Air"的HTC头盔获得了iF设计奖,并被列为2021年面向消费者发布的产品之一。根据HTC的声明,这款头盔目前仅是一个概念,但其设计元素可能会在即将推出的HTC头盔中得到运用。该头盔专注于健身,采用了透气且快干的材料,提供了前所未有的舒适度和贴合度。外观上与Oculus Quest相似,拥有四个摄像头传感器用于室内定位跟踪,并可能具备手部跟踪功能。目前还没有其他详细信息,但可以看出,HTC可能想通过在家庭VR健身市场上寻找机会,与Oculus Quest 2区别开来。为了与国际市场竞争,HTC可能会尝试运动风格的设备。

神秘的冒险游戏《面具制作者》今日在PC VR和PSVR平台上发布,观看宣传片请点击这里。

《面具制造师》是一款由InnerspaceVR工作室和MWM Interactive合作发布的VR冒险游戏。该游戏已经上架了PSVR和SteamVR平台。 在游戏中,玩家将扮演“面具制造师的学徒”,进入一个神奇的王国,侍奉强大的普洛斯佩罗。玩家将学习制作神秘的面具,并以此来逐步揭开面具制造师的神秘。游戏承诺提供丰富的生态系统供玩家利用新学到的制作技能进行探索。 InnerspaceVR的创意总监兼创始人巴尔塔扎尔·奥克希特尔表示,他们在《面具制造师》中希望挑战自己,摆脱线性的故事结构。他们还希望创造一个更加长久的体验,以回应他们在《渔夫的故事》中收到的重要反馈。 《面具制造师》现在可以在Oculus PC平台(通过Rift和Quest链接)、PSVR和SteamVR平台上以20美元的价格购买。该游戏在Steam上已经上线。

Epic Games获得10亿美元的投资,用于构建基于Unreal Engine的元宇宙。

虽然Epic Games以其备受瞩目的大逃杀游戏《堡垒之夜》和游戏引擎Unreal Engine而闻名,但该公司最近成功吸引了10亿美元的投资,以创建一个相互链接的游戏和服务的元宇宙。上周,索尼集团公司宣布将再次投资2亿美元,继去年7月最初投资2.5亿美元之后。Epic Games的首席执行官兼创始人蒂姆·斯威尼表示,这项投资将加速他们在联机社交体验方面的工作,并为游戏开发者和创作者提供Unreal Engine、Epic Online Services和Epic Games Store。 其他投资合作伙伴包括施瓦布、贝莱吉福德、富达投资管理、GIC、由T. Rowe Price Associates咨询的基金和账户、安大略教师养老金计划董事会、由BlackRock管理的基金和账户、帕克西特、KKR、联合投资顾问、Altimeter、富兰克林投资和卢克索资本。 Epic Games的游戏《堡垒之夜》已经从游戏转变为社交体验,增加了虚拟音乐会和电影首映等非游戏内容。将这些由Unreal Engine驱动的游戏连接到一个总体元宇宙中,可能为两家公司带来更大的成功,因为它们推动了更高的参与度,进一步增加了微交易销售。 尽管Epic Games主要关注平面屏幕游戏,但由于Unreal Engine是构建虚拟现实内容的第二受欢迎的游戏引擎,并为PSVR游戏提供支持,它们推出适用于虚拟现实的元宇宙不太可能。然而,通过在Unreal Engine上建立基础架构,创建早期的平面屏幕游戏元宇宙,特别是在未来推广至沉浸式头显时,可以迈出实现大规模虚拟现实元宇宙的重要一步。

Facebook对Oculus专属游戏的大赌注成功了吗?数据驱动的观察

据报道,Facebook花费至少5亿美元用于开发其VR头显的各种内容,其中一部分投资用于大型预算的独占游戏,如《神界》和《荣誉勋章:超越与无上》。这些游戏旨在满足玩家对高质量VR内容的需求。然而,这些投资到底带来了多少影响? 虽然Facebook资助了各种VR内容,但公司表示其投资主要目标是为其平台提供更高规模、高制作水平的中等和大型游戏,以吸引那些习惯于非VR游戏的玩家。这些大型游戏是Facebook在VR内容领域的一项重要赌注,也是预算最丰富的项目之一,其中一些项目被认为有数千万美元的预算。 要衡量这些投资的成功与否,首先要定义“重要赌注”,并聚焦于一些特定的游戏。我们可以首先研究Oculus PC商店,因为大部分Oculus独占游戏都发布在该平台上,这提供了更多的数据供我们分析。 为了确定“重要赌注”,我们列出了所有的“Oculus Originals”游戏,并且只考虑售价高于30美元的游戏,因为我们可以用上市价格作为项目的预期价值(即预算的粗略指示)。虽然有一个例外,即维德·伊莫塔尔游戏,但我们还是将它囊括在列表中。这样,我们得到了以下“重要赌注”游戏列表: 《神界》、《荣誉勋章:超越与无上》、《非此凡人之地》、《太空武士:夜眼》、《攀岩》、《机器暴乱》、《摇滚乐队VR》、《威尔逊之心》、《法师的旅程》、《Lone Echo》、《北极1号》、《星辰异界》、《黄铜战术》、《漫威超能VR》、《舞动中心》、《众神之旅》、《黑武士》、《黑武士2》。 这些游戏代表了Facebook在VR内容上的主要投资,并且是公司对VR市场的重要尝试。无论它们的影响如何,这些投资都向业界展示了Facebook对VR技术的信心。根据用户评级,以下是Facebook在其VR游戏库中推出的一些独家内容的排名:2019年的游戏“无处可逃”(Insomniac)获得最高评分4.49,紧随其后的是2019年的“风暴之地”(Insomniac)和“众神之旅”(Turtle Rock)分别获得4.48和4.47的评分。其他评分较高的游戏包括2019年的“维达之魂III”(ILMxLAB,4.40),2020年的“隐匿之恶”(Drifter,4.35)和“幻影:隐蔽行动”(nDreams,4.34)。然而,一些游戏的评分相对较低,如2017年的“法师传说”(inXile,4.21)和“摇滚乐队VR”(Harmonix,4.03)。综合来看,这些投资似乎已经为Facebook的VR内容库带来了一些成功,并为玩家提供了高质量的游戏体验。根据数据显示,Facebook早期在Oculus独占内容上的投资对整个内容库产生了积极影响,但随着时间的推移,随着发布在图书馆中的VR游戏质量的不断提高,这种好处减少了。然而,有人认为,如果Facebook在追求AAA级别游戏时进行更多的小规模投资,而不是少数几个大投资,可能会产生更大的影响。独立VR开发者杰拉尔德·麦考利斯表示:“当你资助一家初创公司时,你的目标是资助一家最终能够成为‘独角兽’(即价值10亿美元)的公司。如果你正确地玩数字游戏,你可以投资1000万美元给10家公司,如果其中一家公司有一天价值10亿美元,你就能够回本[...]”。尽管不排除两者结合的可能性,但似乎非独占内容在时间的推移下变得更好是主要因素。此外,对于每年发布的游戏平均评分与同年Oculus独占游戏平均评分进行比较,可以明显看出,Facebook的投资从未能够以超过该年度平均评分10%以上的独占内容来产生成果,随着时间的推移,Oculus独占内容与同年发布的游戏相比的优势逐渐减少。Oculus采取了一种将资金投入大型工作室的方法,但这与初创公司的目标不一致。他们希望有更多好游戏登陆他们的平台,而不是直接从投资中获得利润。然而,尽管据说他们已投资数亿美元,但没有一款游戏能在Metacritic上得到90分的高分。专家认为,如果Oculus将资金分散投资给小工作室,他们在改善虚拟现实内容库方面的影响力将更大。像《节拍光剑》和《Superhot VR》这样的游戏证明了小工作室也能创作高质量的作品。同时,对于平台而言,与独立开发者合作能带来巨大的回报。然而,关于Facebook在资助各种游戏上的花费,目前没有确切的数据。选择Quest作为主打平台是Facebook对内容库策划的决定,以确保内容的质量而不是数量。Facebook通过Oculus Start和Oculus Launch Pad与小型开发者进行合作,为他们提供支持和资金。这些计划的资金虽然微不足道,但向37个项目分发了约90万美元的资助。随着重新设定VR抱负,Facebook仍继续对独家VR内容进行重大投资。

《卡莉与死神之人》以Quest-to-Quest和Quest-to-PC反对称合作模式推出

《卡莉和死神》是一款备受好评的非对称合作VR游戏。最近该游戏在Quest上发布了新版本,新增了在线合作功能。此前版本中,游戏只能在头戴式设备和本地主机设备之间进行合作。该游戏的核心玩法是,一名玩家扮演监督者,可以操控环境来帮助另一名玩家通过传统的平台游戏控制方式穿越关卡。这次更新后的Quest版本允许两位玩家在同一台设备上进行合作,游戏将围绕在线合作进行构建。《卡莉和死神》此前在PC VR头戴设备和PSVR上也获得了好评。新版本在Steam上获得了来自110条评论的“非常好评”(94%),在Oculus PC上获得了来自31条评论的4.3分(满分5分)。该游戏的Quest版本预计于4月15日发布,售价为20美元。至于是否支持与其他头戴设备的跨平台游戏,目前尚无确切消息。

2021年4月最受好评和最受欢迎的20款Quest游戏和应用

据Oculus Quest游戏和应用程序的数据显示,截至2021年4月,最受好评的付费Oculus Quest应用程序排名如下: 1. The Room VR: A Dark Matter 2. ALTDEUS: Beyond Chronos 3. Cubism 4. Walkabout Mini Golf 5. Moss 6. The Thrill of the Fight 7. Swarm 8. I Expect You To Die 9. Blaston 10. GORN 11. Wolves in the Walls 12. Yupitergrad 13. Pistol Whip 14. Five Nights at Freddy's: Help Wanted 15. SUPERHOT VR 16. In Death: Unchained 17. Hyper Dash 18. Trover Saves the Universe 19. Racket: Nx 20. Down the Rabbit Hole 与2021年3月相比,退出排名的应用是Until You Fall和Job Simulator。 在这些最受好评的Quest应用中,评级平均值为4.8,价格平均值为22美元。而在所有付费Quest应用中,评级平均值为4.3,价格平均值为19美元。最常见的价格是20美元。 这些数据为用户、开发者和分析师提供了关于Oculus Quest应用程序领域的见解。Quest应用商店中最受欢迎的应用程序之一是Beat Saber,该应用在这段时间内获得了最多评论,增加了1,128条评论,售价为30美元。其他排名靠前的应用包括The Walking Dead: Saints & Sinners,POPULATION: ONE,Onward等。这些应用的评论增加数量相对较少,价格从25美元到40美元不等。 与2021年3月相比,前20个最受欢迎的Quest应用中的新评论中位数为283条,平均价格为23美元。 此外,还介绍了最受好评的免费Oculus Quest应用。其中,排名靠前的应用包括First Steps,Oculus First Contact,Echo VR等。这些应用的评级是用户评价的综合,能够反映用户对这些应用的喜好程度。Toon - VR漫画在最受欢迎的免费Oculus Quest应用中排名第18,评分为4.26。Mission: ISS排名上升至第19位,评分4.13。Facebook Horizon(仅限邀请测试版)排名下降至第20位,评分4.13。排名前20的应用平均评分为4.4,与2021年3月相比无变化。在所有免费Oculus Quest应用中,平均评分为3.8。在最受欢迎的免费Oculus Quest应用中,有些应用是免费试用后转为付费订阅。 最受欢迎的免费Oculus Quest应用排名如下: 1. VRChat 2. Rec Room 3. Supernatural* 4. PokerStars VR 5. Echo VR 6. INVASION!周年纪念版 7. Bigscreen Beta 8. Venues(Beta早期访问版) 9. Elixir 10. Epic Roller Coasters 11. Bait! 12. YouTube VR 13. Poker VR 14. TRIPP 15. Immersed 16. AltspaceVR 17. Netflix 18. 侏罗纪世界 19. Bogo 20. The Key 与2021年3月相比,这些应用的评分变化不同。在最受欢迎的免费Oculus Quest应用中,新增评价数量的中位数为66,比3月份增加了4个。在所有免费Oculus Quest应用中,新增评价数量的中位数为24,比3月份增加了1个。其中有些应用在免费试用后转为付费订阅。

Quest现在直接在Oculus商店支持付费应用订阅。

Oculus宣布在Quest平台上推出订阅服务,以简化一些健身和生产力应用程序的订阅过程。用户可以更轻松地进行订阅。 根据应用的不同,订阅服务的方式也会有所不同。有些应用完全是订阅服务,而其他一些则可能将某些内容和功能选择性地锁定在订阅后面。 从今天开始,以下游戏将通过Oculus商店为Quest和Quest 2提供高级内容支持:FitXR、Rec Room(通过Rec Room 'Plus')、Tribe XR、TRIPP、vSpatial和VZfit。 Oculus商店对应用程序订阅的支持,简化了计费流程,并让用户提前知道每月订阅费用,避免在下载“免费”游戏后产生意外费用。 Oculus还允许开发人员为基于订阅的应用程序提供免费试用期,可以随时取消免费试用期,以避免被收取下一个计费周期的费用。

Vicarious Surgical旨在通过VR手术平台筹集4.6亿美元,估值达11亿美元。

机器人医疗公司Vicarious Surgical宣布将与D8 Holdings合并,并计划在纽约证券交易所上市。合并后,Vicarious Surgical预计将融资4.6亿美元,估值达到11亿美元。Vicarious Surgical成立于2014年,致力于开发“类人外科手术机器人”,该机器人可与VR头盔配对,实现医生进行微创手术。该机器人具备9个自由度和360度可视化,只需进行1.5厘米的切口。该机器人能够“看到、触及和在腹腔内的任何位置工作”,从而为医生提供新的手术视角。合并后,Vicarious Surgical将保留品牌,并以新的股票代码“RBOT”在纽约证券交易所上市。目前,Vicarious Surgical已吸引到了包括比尔·盖茨和Vinod Khosla在内的多个投资者的资金支持,预计将成为VR行业的独角兽公司。这是继社交VR平台Rec Room宣布获得1亿美元投资之后的又一起重大投资。