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“《毁灭战士3》本月将以特别的《VR版》登陆PSVR平台,观看预告片请点击这里。”

Bethesda宣布,VR版本的《毁灭战士3》将在本月晚些时候登陆PSVR平台,游戏预计于2021年3月29日发布。该版本将支持PSVR的瞄准控制器,并包含原作的扩展内容《失落任务》和《邪恶复活》。尽管在PCVR和Oculus Quest平台上已有模组社区将这款经典游戏移植,但《毁灭战士3 VR版》很可能不会登陆这些头戴设备。不过,Bethesda也为游戏进行了一些现代化的刷新,增加了全新的VR增强功能,例如向墙角张望、使用动作控制瞄准手电筒装备、180度快速转身功能以应对恶魔的袭击,以及手腕上的显示追踪生命值、护甲和弹药等。

《攀登2》评测-进入更大、更有趣的环境

《攀登2》是一款在Oculus Quest上发布的游戏,于2021年3月4日上市,售价为30美元,由Crytek开发。该游戏在前作的基础上进行了改进,提供了更多具有挑战性和异国情调的攀登地点,同时添加了一些新的亮点。这使得玩家会不禁回顾关卡,对这个引起恐高感的续作产生了极大的兴趣。 《攀登2》的玩法方面,在初始版本中感觉受到了限制,因为它缺乏动作控制。但是随着Oculus推出触控手柄,该游戏的动态性得到了改善。玩家需要使用控制器来模拟攀爬和挥动动作,使得游戏体验更加沉浸和真实。 整体而言,《攀登2》通过增加新的挑战和改进动作控制等方面,使得前作的乐趣得以延续并提升。这是一款非常值得玩家尝试的VR游戏。2有相似的沉浸感。头盔的追踪功能非常出色,使得玩家能够真实地感受到攀登的动作和体验。控制器也非常灵敏,可以准确地模拟玩家的手部动作,使得攀登过程更加自然。 游戏的音效和视觉效果也相当出色,给人一种身临其境的感觉。山峰的细节和风景的多样性为游戏增添了一种真实感。与此同时,游戏还有一些小而有趣的细节,比如峰顶上的标志和小动物,增加了游戏的乐趣和真实感。 总的来说,《攀登2》是一款非常出色的VR游戏。它提供了多样化的攀登体验,关卡设计精妙,让玩家能够体验到独特的挑战和乐趣。沉浸感也非常出色,使玩家能够真实地感受到攀登的动作和环境。游戏的音效和视觉效果也相当出色,增强了游戏的真实感。总的来说,如果你喜欢攀登和VR游戏,那么《攀登2》绝对是一款值得期待和体验的游戏。《攀登2》在计算能力方面存在一些不协调,导致纹理分辨率较低。作者认为,固定注视渲染(FFR)在游戏中被强调使用,可以清晰地看到视野中心与周围边界之间的分辨率差异。尽管存在这些小问题,游戏在静态视觉效果和世界生物等方面表现相当成功。 游戏中会出现好奇的小动物,并且还有一些不友善的动物存在。此外,还会遇到一些物理上的物品,如悬挂的包、绳子和登山帐篷,可以用作握持点,使游戏世界更加生动。《攀登2》在将手部动作与攀爬环境融合的方面做得更好,并且不再使用显眼的白色线条。 虚拟现实中的攀爬是一种令人惊喜且舒适的真实感移动方式,通过直接的1:1手部动作来控制视角,令人保持对局势的掌控感。即使连续玩几个小时,作者也没有感到晃动或恶心。 作者还建议在玩《攀登2》时要注意保护颈部。最好是站立或坐在可以稍微仰靠的椅子上进行游戏,以减轻虚拟现实头盔对颈部的压力。只通过倾斜头部而不通过身体姿势来补偿,可能会导致肌肉拉伤和僵硬,这种压力是不可忽视的。

微软和Niantic在HoloLens 2上展示了多人《Pokémon Go》原型。

微软和《精灵宝可梦GO》开发商Niantic在微软Ignite大会上展示了在HoloLens 2上运行的《精灵宝可梦GO》多人版本概念验证。这个演示展示了微软Mesh的能力,该服务旨在加速多用户XR应用的开发。Niantic首席执行官John Hanke表示,这个演示突出了基于微软和Niantic混合和增强现实能力的新合作。Hanke还表示,Niantic的使命是利用技术创造能够让人们社交和探索世界的体验,无论是孩子们与父母或朋友一起在社区玩《精灵宝可梦GO》,还是成千上万人在公园庆祝节日。他非常期待通过微软Mesh将虚拟世界带到现实中,并一同外出散步和探索世界的概念的实现。

合作僵尸射击游戏《倒世纪》获夏季发售日期,新的影视预告片

《倒序混乱》(After the Fall)是一款合作式VR僵尸射击游戏,由制作《亚利桑那阳光》的工作室推出。游戏计划于夏季发布,并将在PSVR、PC VR以及未公布的VR平台上推出。游戏提供全平台跨平台多人游戏,支持各种VR游戏风格,既能满足有经验的VR玩家,又能吸引VR新手。官方网站显示游戏将举行预发布测试版,玩家可以注册表示加入兴趣。 游戏原计划于2020年发布,受到冠状病毒大流行的影响而推迟。工作室表示,《倒序混乱》通过装备完整的VR动作控制,使玩家感受到1980年代动作英雄的动感,真实动作参与高节奏战斗。 最新发布的游戏实况片段显示游戏中融入了一定程度的装弹互动。工作室在接下来的两年里将继续完善游戏。

《亡魂:遗忘 – 余生》预览 – 充满《异形:孤立》气氛

《Wraith: The Oblivion – Afterlife》是备受瞩目的“黑暗世界”系列首款VR游戏,计划于下个月在Oculus Quest和Rift上推出,而SteamVR和PSVR版本将于今年晚些时候发布。游戏中,玩家扮演一个幽灵,任务是重温在好莱坞山坡上一位患病的亿万富翁家中发生的一场奇异夜晚。游戏采用冒险风格,玩家需要行走、寻找线索和解谜,并躲避其他幽灵的追捕。游戏通过全息事件闪回让玩家体验故事,并逐渐揭示那个命运之夜发生的事情。游戏的叙事手法非常有效,通过在庄园中设置曲折的路线来给玩家留下明确的线索。游戏还增加了穿越特定墙壁传送门的能力,增加了恐怖氛围。游戏拥有良好的平衡,既有谜团也有令人毛骨悚然的恐怖元素。根据预览版的内容推测,游戏的总时长预计为6.5-13.5小时。在乐趣方面,预览版表现得相当不错。游戏还提供了多种舒适选项,并且在Oculus Quest 2上的图形效果也足够出色。2021 年,虚拟现实开发工作室史考特托内开发了一款名为 Pets 的游戏。该游戏通过使用虚拟现实技术,将用户带入一个与现实世界类似的虚拟环境中,让他们能够与虚拟宠物互动。用户可以给宠物喂食、给它们洗澡、玩耍等,仿佛它们是真实存在的一样。 为了展示游戏的实际效果,该工作室制作了一个视频,展示了游戏预览演示的快进版本。在这个长达10分钟的视频中,用户可以看到虚拟宠物的外观和行为。宠物们拥有逼真的动画和行动,它们会随着用户的互动而做出相应的反应。例如,当用户给宠物喂食时,它们会开心地吃掉食物;当用户给宠物玩具时,它们会兴奋地玩耍等等。 这个视频展示了 Pets 这款虚拟现实游戏的潜力和创新之处。通过将用户沉浸到虚拟环境中,游戏为用户带来了全新的互动体验。用户可以以一种前所未有的方式与虚拟宠物进行互动,增加了游戏的趣味性和真实感。这款游戏为虚拟现实技术的应用开辟了新的可能性,并在游戏界引起了广泛的关注。

《Farpoint》工作室Impulse Gear宣布将于今年推出一款全新VR游戏。

美国Impulse Gear工作室宣布他们正在开发一款新的虚拟现实(VR)游戏,并计划在今年发布。Impulse Gear工作室以其备受好评的PSVR专属游戏《Farpoint》而闻名。据推测,这款新游戏不太可能是《Farpoint》的直接续集。Impulse Gear工作室通过发布一段音频文件作为线索,但只有一个模糊的外星人声音和一些不清楚的词汇,难以从中推断游戏的具体细节。由于目前VR产业的背景,该工作室可能计划在除了PSVR以外的其他头显上推出新游戏,或者计划在原版PSVR生命周期的尾声推出新作品。Impulse Gear工作室表示他们将很快提供关于游戏的更多信息。

Quest 2现在成为Steam上使用最广泛的设备,每月联机头显数量创下了280万的历史新高。

据统计,每个月Steam上的VR用户数量不断创新高。Quest 2是一款独立的头戴设备,但由于可以连接到PC,可以在Oculus PC或Steam上玩PC VR游戏,因此它在很大程度上推动了增长。 Quest 2首次成为Steam上使用最多的头戴设备。 根据数据显示,2月份Steam上每月连接的头戴设备数量达到了280万,创下了新的记录高位。而Quest 2成为了2月份Steam上使用最多的VR头戴设备,占据了22.91%的份额,超过了之前的领头者Rift S的21.58%。 此外,数据还显示,来自Facebook(Oculus)的头戴设备在Steam上的份额继续增长,目前占据了57.98%。另外,Valve自家的Index头戴设备份额为16.0%。而Windows混合现实的份额下降到了6.15%。 总体而言,VR在Steam上的用户数量稳步增长,其中Quest 2成为了最受欢迎的头戴设备之一,Facebook在Steam上的市场份额也持续扩大。

两种工具帮你创建自己的虚拟形象,用于社交VR应用如”VRChat”和”Mozilla Hubs”。

随着社交虚拟世界如VRChat和Mozilla Hubs的日益流行,人们开始寻找在虚拟现实中表达自己的方式。以下是两个用户友好的角色创建应用,无需使用开发工具如Unity或Blender。 Ready Player Me是一个免费的基于web的角色创建器,兼容VRChat、Mozilla Hubs、LIV、MeetinVR等应用程序。它允许用户创建可轻松导入到这些应用中的角色,并适用于支持.glb或.fbx文件格式的其他应用。 Tafi Avatars VRChat Edition是一个免费的应用程序,让用户能够构建VRChat角色。用户可以自定义角色的身体特征、服装和配饰。该应用使用免费增值模式,提供多种免费选项,同时也有付费选项。用户可以将创建的角色上传到其VRChat账户中使用。 目前虚拟现实角色创建工具相对较少,但希望在未来能看到更多支持外部角色的社交虚拟现实应用,以便用户可以更多地定义他们的虚拟形象,并在不同应用中保持一致。 如果了解其他用户友好的虚拟现实角色创建工具,请在评论中分享!

微软宣布推出Mesh,用于构建多用户XR应用的基础。

微软在Ignite开发者大会上宣布推出基于云的服务Mesh,旨在简化多用户XR应用的创建流程。Mesh将成为微软Azure云计算服务的一部分,为开发者提供一个框架,连接用户到支持空间语音通信、云资产管理、持久场景和共享化身系统的实例。该服务除了面向沉浸式应用,还支持非沉浸式的访问方式,如Web浏览器和智能手机等。与Xbox Live类似,Mesh致力于加速多用户XR应用的开发,包括网络连接、空间语音通信和对象同步与交互等常见需求。幸运的是,Mesh是一个独立于平台的服务,开发者仍然可以在任何想要的平台上发布应用。微软还展示了名为Microsoft Mesh的演示应用,通过该应用用户可以共同查看、讨论和标注共享的3D资产。该应用的化身系统允许在应用之间共享化身自定义。微软表示计划将Mesh的沉浸式功能整合到Microsoft Teams和Dynamics 365服务中。

《星球大战弹球》将于下个月登陆所有主要虚拟现实头显,以下是宣传片。

Zen Studios宣布将《星球大战Pinball》改编成适用于虚拟现实设备的新版本《星球大战Pinball VR》。该游戏将于下个月在Oculus Quest、PSVR和SteamVR头戴设备上发布。游戏中包含了八个弹球桌,还有迷你游戏和许多熟悉的角色。其中,《曼达洛人》桌还包括基于故事的任务,玩家可以追踪赏金、追捕目标、找到幼儿并与帝国士兵和莫夫·吉迪恩战斗。Zen Studios是著名的游戏开发商,他们以《弹球FX》系列游戏而闻名。多年来,该工作室为其最新版本《弹球FX3》制作了许多《星球大战》弹球桌的下载内容。此外,他们还为SteamVR头戴设备、PSVR和Oculus Quest发布了《弹球FX2 VR》。