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《迷思背景》将于今年秋季在Oculus Quest商店上推出。

Puzzling Places是一款基于摄影测量的3D拼图游戏,现已通过App Lab上架了Oculus Quest。App Lab是Facebook为Quest游戏和体验提供的非审核渠道。然而,该游戏的开发者Realities.io宣布,它已正式被Oculus Store接受,将在2021年秋季发布。 如果玩家拥有Quest,他们可以立即在App Lab或者SideQuest上体验这款游戏,原型版本中包含了六个免费的拼图。开发者目前正在通过Patreon支持他们的工作,这还包括获得更多拼图的权限。 Realities.io表示,在正式发布之前,将有很多关于游戏的公告,包括即将推出的拼图和更多的内容合作伙伴关系。另外,该游戏还计划在2021年冬季登陆PSVR平台。可以通过观看预告片了解游戏的实际情况。 Puzzling Places采用了摄影测量技术,让玩家能够在虚拟现实中体验真实世界的拼图挑战。玩家可以在游戏中解锁不同地点的拼图,感受真实场景的美丽和挑战。这款游戏的加入为Quest平台的用户提供了更多精彩的体验选择。

《VR滑板手》将于4月30日登陆Steam早期体验版,观看预告片请点击这里。

《VR Skater》是独立游戏工作室Deficit Games开发的滑板游戏,将于4月30日登陆Steam的早期体验版。开发者宣称这款游戏是街机和模拟的混合体,并承诺提供真实的城市环境,带给玩家惊险和技巧,让他们能完成令人惊艳的动作。发布时,《VR Skater》将包括定制环境、专为VR动作控制器设计的滑板控制、滑板学院来学习技巧和完成挑战,以及自由滑行的能力。 在早期体验版期间,Deficit Games计划添加职业模式、更多地图挑战、在线排行榜、成就、滑板定制、更多地图、15首精选音乐以及Windows Mixed Reality头戴设备的支持。他们计划在2021年第四季度正式发布游戏。游戏将支持Valve Index、HTC Vive和Oculus PC头戴设备,玩家可以在Steam上收藏《VR Skater》。

Quest 2将获得Air Link以实现无线PC VR,支持120Hz刷新率以及键盘和桌面追踪。

Oculus今天宣布了Quest 2在v28更新中的新功能,包括无线PC VR流媒体的Air Link、支持120Hz刷新率以及能够在VR中追踪您的桌子和键盘以提高生产效率。 最新的Quest更新即将开始向用户推出,并带来一系列更新。Quest 2上的Air Link功能允许通过Wi-Fi连接进行相同的PC VR流媒体功能。Oculus表示,Air Link最初将作为一个实验性功能推出,并希望随着时间的推移进行改进。同时,Oculus还宣布了Quest 2的120Hz刷新率功能,用户可以选择将应用程序的刷新率提高到120Hz以提升体验。此外,v28版本还增加了桌子和键盘追踪功能。用户可以标记桌子让Guardian边界系统进行追踪,同时还可以在VR中看到键盘的3D模型,使输入更加便捷。目前,这些新功能只适用于Quest 2,但将来可能会扩展到其他设备。用户可以手动检查更新以获得新功能。在头戴式设备上,按下右手柄上的Oculus按钮,打开Quest菜单。找到设置部分(齿轮图标)。在设置部分的左侧,选择列表底部的“关于”。在“软件更新”标签旁边查看是否有新版本可用。检查“版本”标签以查看当前安装的版本。

Pico Neo 3规格曝光:搭载骁龙XR2芯片,可调节的物理IPD等等

Pico Interactive最近宣布他们的下一代独立虚拟现实头显Neo 3将于2021年5月10日在亚洲区域开始面向消费者销售,而面向西方企业市场的发布时间可能在今年夏季。该头显采用了高通Snapdragon XR2芯片组,配备了WiFi 6天线、嵌入式追踪传感器的光学控制器、三个物理距离调整点和四个广角摄像头提供高精度定位和追踪功能,屏幕刷新率为90Hz。与此同时,Pico Interactive还成立了发行部门Pico Studios,与全球开发者合作,将优质VR应用程序和游戏带给亚洲消费者。 在西方市场,Pico Interactive仍然专注于为企业客户和B2B服务,因为Oculus Quest平台在该地区具有市场优势。值得注意的是,在中国,消费者无法购买Oculus设备,因为Facebook被封锁,这为Pico Interactive在亚洲市场提供了商机。Pico Interactive最近获得了约6700万美元的B轮和B+轮融资,他们的未来发展在亚洲以外地区仍然具有不确定性。

HTC宣布将于5月11日至12日举办VIVEcon活动,并暗示将揭示头显。

HTC宣布将于5月11日和12日举办名为Vivecon的活动。尽管目前没有详细信息,但可以推测该公司将在该活动上揭示全新的虚拟现实头显。活动的宣传照片显示了该头显的正面,因此有理由相信该头显将是该活动的重点之一。虽然Vivecon可能是HTC Vive虚拟现实业务的一种在线活动,但目前除了活动的名称和日期外,没有其他信息可供参考。2018年,HTC曾举办过一场名为Vive生态系统大会的定期活动,但目前尚不清楚Vivecon是该活动的重新品牌化还是全新的活动。在2020年初,HTC发布了Vive Proton,一款原型紧凑型独立式虚拟现实头显,但此后关于Proton的消息很少,设计也与预告不太相似。无论如何,我们将在5月中旬获得更多答案。

NVIDIA向VRSS凹凸渲染技术增加了眼球追踪支持。

NVIDIA宣布升级其可变速率超采样(VRSS)功能,支持配备眼动追踪的头戴设备,使应用能够在用户注视的区域提高画质并提升性能。该升级的第一个版本提供了静态凹凸渲染,而VRSS 2则增加了对动态凹凸渲染的支持,使超采样区域可以移动到眼睛注视的任何位置。不过,此功能仅适用于配备眼动追踪的头戴设备,目前在消费级VR头戴设备中并不常见。NVIDIA表示,初始阶段,VRSS 2中的动态凹凸渲染将支持HP的新款Reverb G2 Omnicept Edition头戴设备。目前,VRSS已经支持的游戏包括《Battlewake》、《Boneworks》、《Budget Cuts 2: Mission Insolvency》等。用户需要通过NVIDIA控制面板启用VRSS。这一升级的好处是应用程序无需进行修改,只要它们支持DirectX 11、前向渲染和MSAA。兼容的开发者可以将他们的应用程序提交给NVIDIA进行考虑,如果受益于VRSS 2,NVIDIA会在未来的驱动更新中将其标记为可用。Silicon Rising 是一款虚拟现实游戏,与合作主题的片刻女孩模型,Talos Principle VR 是一个对谜题和哲学题材融入沉浸式游戏体验的虚拟现实版本。Onward VR 是一个实时多人战略射击游戏,The Soulkeeper VR 则是一个强调剧情和角色发展的沉浸式冒险游戏。Pavlov VR 定位为一款多人军事射击游戏,而The Walking Dead: Saints & Sinners 则以丧尸题材为基础,提供一个充满危险和冒险的虚拟世界。PokerStars VR 是一款虚拟现实扑克游戏,而VRChat 是一个注重社交互动的虚拟现实平台。

NVIDIA CloudXR 正在 Google Cloud、Microsoft Azure 和 AWS 上推出

NVIDIA正在将其CloudXR技术推广到AWS、Microsoft Azure和Google Cloud三个主要的云计算平台。这意味着公司将能够在这些云平台上提供即时的XR流媒体服务,扩大了建立云应用的公司对云渲染的AR和VR功能的使用。公司正在努力将CloudXR引入腾讯云。XR流媒体的目标是通过在云中渲染沉浸式视觉效果并将其流式传输到不需要特别强大或昂贵硬件的主机设备上,从而消除高端硬件的障碍。NVIDIA的CloudXR是针对VR和AR流媒体的专门解决方案,可以将任何SteamVR内容流式传输到Windows或Android系统的最终用户,无需对流式应用程序进行特殊修改。NVIDIA为PC、HoloLens 2、Android VR设备和Android AR设备提供CloudXR客户端应用程序,并计划很快推出支持iOS的CloudXR 2.1版本。此外,除了在主要云计算平台上推出CloudXR之外,NVIDIA还提供了该服务的软件开发工具包(SDK),公司可以在自己的服务器上运行这些功能。CloudXR是目前市场上最成熟和可扩展的解决方案,而且通过在最大的云计算提供商中推广,进一步扩大了其规模。

《Vertigo 2》游戏预览展示武器、战斗等内容

Zulubo Productions发布了一款名为《Vertigo 2》的单人VR冒险游戏的新视频,突出了游戏中受到《半条命》启发的环境和不断增长的武器库。具体的发布时间尚未确定,但目前在Steam上仍标注为2020年发布。在过去的三年里,开发人员Zach Tsiakalis-Brown和Errol Bucy一直在公开展示这款异界射击冒险游戏的进展。该游戏的续作与2020年的《Vertigo Remastered》同时开发,后者是原版2016年游戏的全新改版。目前,《Vertigo 2》仍提供免费的SteamVR头显试玩版,玩家只需前往Steam页面并点击“下载试玩版”即可体验。尽管这款试玩版是在2019年发布的,但仍然给人留下了深刻的印象。

HTC暗示“确认VR头显”并附上一张盖着的设备照片。

HTC最近发布了一张图片,确认了他们正在开发一款VR头显。该图片显示头显通过一个内部盒子支撑,但无法确定是否具有刚性带子系统。此外,还有一张渲染图展示了头显面板左上角的光学传感器。过去,HTC通过推特发布一些神秘的消息,预示着即将推出新的VR配件。根据上周的推文,“现在配件已经完成,让我们开始干正事吧”,有可能意味着HTC准备推出一款面向商业用户的头显。此前,HTC通过Vive Focus在中国市场推出了面向消费者的独立式头显,并将同一款硬件销售给企业用户。目前还无法确定这款新的VR头显是面向个人电脑(PC VR)还是独立式设备。大家可以在下方评论区留言表达自己的意见。

《AGAINST》是一款VR节奏游戏,旨在将该类型的最佳元素与其独特的冷酷风格融合在一起。

《AGAINST》是Joy Way开发的一款即将推出的VR音乐游戏。该游戏融合了多款受欢迎的VR游戏的要素,并加入了自己的粗犷风格和独特的机制。玩家可以在游戏中进行墙上奔跑、跳跃和武器切换等动作。游戏灵感来源于《节奏光剑》、《手枪鞭笞》和《FitXR》等游戏,Joy Way希望通过《AGAINST》将这些要素融合到一起。游戏预计于今年第三季度发布。 《AGAINST》具有自己的特色,不仅在美学上呈现出粗犷风格,还带来了一些其他游戏中未见的内容,如墙上奔跑、基于手势的跳跃、切割子弹和首领战。游戏的移动方式也很有趣,一些动作发生在静止时,一些发生在奔跑时,一些发生在墙上奔跑时,带来了丰富的节奏感。 Joy Way表示,《AGAINST》将首先在Steam平台上发布,之后可能会在其他商店上架,包括Quest和PSVR。游戏初次发售预计有10首音乐曲目,每首曲目有三个难度级别。通过这个项目,Joy Way展示了他们善于原型制作和创造有趣VR概念的能力。