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Snap以超过5亿美元收购AR显示技术初创公司WaveOptics。

Snap Inc最近在增强现实(AR)领域有了重大进展。除了宣布下一代Spectacles将成为AR设备外,Snap现在还计划收购负责Spectacles AR光学的初创公司WaveOptics。 据报道,Snap已同意以超过5亿美元的金额收购WaveOptics,这家总部位于英国的初创公司。WaveOptics目前有125名员工,他们正在Snap的硬件部门工作。据称,Snap将用股票支付收购价的一半,并保留在两年后支付现金或股票的选择权。 WaveOptics成立于2014年,主要生产波导光学、微型投影仪和AR模块。其波导技术已应用于许多AR头戴设备中,例如WaveOptics的底盘和光学模块也被应用于Rokid的Project Aurora头戴设备。 WaveOptics最近与比利时的3D打印公司Luxexcel合作展示了配有处方波导镜片的产品,后者专注于透明材料。 Snap的一位发言人确认,WaveOptics将继续为其他公司提供技术,并与Snap合作开发定制的AR光学器件。 虽然第四代Spectacles目前仅向开发者发货,但Snap正在向消费者推出AR产品迈出重要一步。尽管开发者套件在设计方面存在一些妥协,如视场比HoloLens 2小,电池续航时间短,但WaveOptics的收购标志着Snap正在与谷歌和Facebook直接竞争,这两家公司也在不断推动消费者AR头戴设备的研发。

《无人之境》、《进入半径》和《扳手》成为首批支持DLSS的VR游戏。

NVIDIA的深度学习超级采样(DLSS)技术是专为RTX显卡开发的,通过内置AI能力智能提高游戏渲染帧的分辨率。DLSS技术在VR领域已经可用数月,目前越来越多的游戏开始支持这项性能提升技术。NVIDIA表示,首批支持DLSS技术的VR游戏包括《Into the Radius》(2020年)、《无人之境》(2016年)和《扳手》(2018年)。 更新:NVIDIA宣布新增两款支持DLSS技术的VR游戏,除了《Into the Radius》外,现在《无人之境》和《扳手》也包含DLSS技术。据悉,《扳手》还支持光线追踪。根据NVIDIA的说法: 《无人之境》:在VR模式下,DLSS技术能将性能提升一倍,使得该游戏能在Ultra图形预设下,在配备GeForce RTX 3080的Oculus Quest 2上保持90FPS的帧率。 《扳手》:光线追踪和DLSS技术进入了VR领域。DLSS技术能为该机械模拟游戏提供高达80%的性能提升,并使得可以在台式机和虚拟现实模式下启用光线追踪效果。 《Into the Radius》:在这款虚拟现实存活射击游戏中使用NVIDIA的DLSS技术,玩家可以发现抗锯齿效果明显改善,大大减少了物体和植被上的闪烁和阶梯状跳动,进一步提升图像质量和沉浸感。 DLSS技术的目标是以更高效的方式实现与本地渲染帧完全相同的分辨率和细节水平。这意味着更多的图形处理能力可以用于改善照明、纹理等方面,或者简单地提高帧率。通过DLSS技术,游戏可以将本地帧渲染成较低分辨率,然后使用DLSS将其升级到较高分辨率,从而提升性能并保持相似的细节水平。 请告诉我们您是否了解其他支持DLSS技术的VR游戏!

Snapchat的第四代Spectacles是它首个支持增强现实技术的产品。

Snap Inc宣布推出第四代Spectacles眼镜,这是一款配备实时增强现实(AR)显示的眼镜。这款AR眼镜目前定位为开发套件,供创作者开始构建适用于该设备的AR体验。与微软和Magic Leap等公司不同,Snap以外观为重,从消费者可接受的外形因素出发,即使这意味着需要减少一些功能。这款眼镜采用了未知分辨率、刷新率和波导镜片等规格,内部配备Snapdragon XR1处理器、USB-C连接器和4个麦克风。眼镜重量为134克,电池续航时间为30分钟,电池盒可以进行四次充电。该眼镜具有较窄的26.3°对角线视野,这对开发人员来说是一个挑战,需要将有意义的应用程序放入这个狭小的视野中。Snap依靠其Lens Studio软件来帮助开发人员创建第四代Spectacles的内容。据报道,Snap计划向开发人员发送大约1,000台这款AR眼镜。

谷歌的Project Starline是一种用于沉浸式视频通话的光场显示系统。

谷歌在本周的 I/O 大会上发布了实验性项目“Project Starline”,旨在实现沉浸式视频聊天体验。该项目利用一系列传感器、光场显示屏、空间音频和新颖的压缩技术,通过网络使用户感觉对方就在几英尺远的地方。谷歌并未透露该系统的具体技术细节,但可以推测它需要使用沉浸式显示屏、扬声器、麦克风以及能捕捉主体深度和RGB传感器的算法来实现实时的主体三维模型。谷歌表示,新颖的数据压缩和流媒体算法是系统的重要组成部分。据称,该系统的显示屏采用突破性的光场显示屏,其分辨率很高,但具体工作原理尚不清楚。谷歌表示,Project Starline目前仍处于初期阶段,但计划在今年晚些时候在一些大型企业中试点该技术。

《泡泡龙VR》评测 – 粗糙中的一颗明亮的泡泡形钻石

《冒险宝可梦VR:度假奥德赛》是一款2D游戏瓦片匹配益智游戏的3D转化版本。它采用简单而优雅的玩法,并在Oculus Quest平台上发布。该游戏由Survios开发和发行,也得到了Taito Corporation的支持。玩家需要通过消除气泡来完成关卡,这让人感觉仿佛置身未来。 《冒险宝可梦》(也称为《爆破奇兵》)是一款于1994年问世的经典游戏。它为瓦片匹配益智游戏奠定了基础,并且对后来的移动游戏如《糖果传奇》产生了启发。这款游戏受到了广泛的克隆和衍生,成为了一个流派。《冒险宝可梦VR:度假奥德赛》是首次将这些经典元素转化到了3D环境中。 《冒险宝可梦VR:度假奥德赛》于2021年5月20日发布,售价为20美元。玩家可以在Oculus Quest上体验这款游戏。《冒险宝可梦VR》是在《愤怒的小鸟VR:猪岛》的基础上进行虚拟改编的游戏。玩家通过将气泡发射器放入手中,将整齐排列的气泡变成立体的3D球体。游戏的目标是发射颜色匹配的弹药摧毁谜题的核心,消除每个关卡中的所有气泡。玩家可以通过获得高分赚取金币,解锁特殊能力,如炸弹和可以改变弹药颜色的油漆样本。游戏中的谜题需要玩家制定游戏计划,并提供了一些复杂的挑战。游戏中的瞄准体验可能有些困难,需要预览跳动的气泡以利用弹弓机制发射气泡。游戏的画面明亮、低多边形,环境制作得很好。游戏的舒适性良好,适合坐姿和站立模式下玩,不会对颈部造成过多压力。整体而言,这款游戏提供了一些有趣的谜题和冒险体验。

《逃生计划:叛逃者》将于6月10日上市,将机甲战斗与逃脱密室融合于VR中。

开发者Spare Parts Oasis和发行商Armor Games Studios宣布,《A Rogue Escape》将于6月10日登陆PC VR头显,这是一款将PC解谜游戏《Nauticrawl》(2019年)重新打造的VR游戏。游戏基于2019年的IndieCade提名游戏《Nauticrawl》,让玩家扮演被困在敌对星球上的巨型蒸汽朋克机甲的指挥官。为了逃离这个星球,玩家需要弄清楚这个巨大机器的工作原理,并探索与其众多开关、按钮、屏幕和杠杆相连的功能。游戏的开发者表示,《A Rogue Escape》并不是简单的移植,而是在VR中对原作进行全面改进的作品。他们与VR开发工作室Sylphe Labs合作,将原作中的机器重新想象成一个可以居住的三维空间。《A Rogue Escape》计划于2021年在Oculus商店和SteamVR头显上发布。

VR定位设备“DecaMove”在预售活动中吸引了35万美元的订单。

新加坡初创公司Megadodo Simulation Games宣布,他们即将推出的PC VR头显DecaGear的臀部VR运动设备DecaMove在一个月的预售活动中突破了35万美元的销售额。DecaMove是一款小巧的圆盘状设备,通过将用户前进方向与臀部绑定,改善了VR中的导航方式,摆脱了传统的手部和头部相对移动的方法。用户可以将该设备夹在腰带上,通过蓝牙连接适配器进行摇杆式的移动。据称,DecaMove支持与Valve Index、Oculus Rift S、Oculus Quest(通过Link)、HP Reverb G2、HTC Vive/Pro、HTC Cosmos、Samsung Odyssey和DecaGear 1等SteamVR兼容的头显。 Megadodo表示已经售出超过6000个DecaMove设备,总销售额超过35万美元。该公司计划从2021年6月开始交付首批消费者设备,每个设备的价格为59美元。虽然预售活动已结束,但该公司表示他们仍有足够的生产能力,可以立即制造更多设备,并将在2021年8月早期开始发货。DecaMove的价格将保持不变,直到满足市场需求为止。DecaMove预计将于2022年1月开始直接销售,售价为69美元。

由于皮肤刺激问题,Quest 2在亚马逊欧洲站下架,Oculus表示将很快恢复销售。

上周起,Oculus Quest 2在一系列欧洲亚马逊网站中消失。据Oculus表示,这是因为少量设备的面罩引起的已报告的皮肤刺激问题。虽然该公司表示已解决该问题,但欧盟委员会关于同一问题的新公布文件导致欧洲亚马逊网站的销售暂时中断。然而,Quest 2仍然可以直接从Oculus购买,并预计很快将重新上架欧洲亚马逊网站。 据称,亚马逊暂停销售是对欧盟委员会关于泡沫面罩的申诉作出的反应。Oculus表示,欧盟委员会的新文件并未涉及任何新问题,而是指的是公司在去年12月首次发现并在今年4月提供更新应对的同一问题。该公司为生产的某一特定时间段内的设备提供了免费更换面罩的服务。 这一事件引发了用户社区的关注,一些用户报道了亚马逊的召回通知。欧洲委员会安全门网站警告称,Quest 2的泡沫含有可能刺激皮肤和眼睛的物质,不符合通用产品安全指令的要求。 尽管具体情况不明,但Quest 2头盔的消失可能与此问题有关。可能是制造过程中出现了原始根本原因,或是监管机构、亚马逊或者内部决策迫使Oculus采取更多措施,停止销售可能存在问题的Quest 2。至今为止,Oculus尚未证实亚马逊暂停销售Quest 2头盔与皮肤刺激问题有关。我们将在获得更多信息后对本文进行更新。

Facebook之前的Oculus与Reality Labs合作伙伴关系负责人离职

雨果·巴拉(Hugo Barra)宣布离开Facebook,他是Oculus前首席执行官和Facebook Reality Labs合作伙伴副总裁。巴拉表示,他将进入医疗技术领域,并将应用他在消费科技行业工作中学到的经验解决医疗领域的问题。巴拉于2017年加入Facebook,取代了Oculus的首任首席执行官布伦丹·艾瑞布,而艾瑞布离开是因为Facebook将重点转向独立VR。在担任Facebook的期间,巴拉监督了独立的3自由度头显Oculus Go和与Ray-Ban合作的增强现实眼镜的推出。目前还不清楚巴拉将去何处。

竞技射击游戏《Solaris Offworld Combat》今日登陆PSVR平台

First Contact Entertainment今天在PSVR上推出了最新的VR射击游戏《Solaris Offworld Combat》(2020)。 这款游戏最初在去年底在Oculus Quest和Rift上发布,旨在复制该工作室的另一款受欢迎的射击游戏《Firewall: Zero Hour》(2018)的成功。《Solaris Offworld Combat》专注于快节奏的动作和快速重生,削减了大部分射击现实主义元素,因此吸引住了《Firewall: Zero Hour》的忠实粉丝。 游戏采用了“Control Point”游戏模式,是一个不断变化的竞技场游戏。玩家需要在五分钟的回合中争夺积分或成为得分最高的人。PSVR版本支持DualShock 4和PSVR Aim控制器,更适合单手玩法。 尚不确定该游戏是否支持跨平台游戏,我们需要等待今晚以获取答案。为了提高支持度,开发工作室在游戏发布的头两周为PlayStation Plus会员提供了50%的折扣,筹码售价为12.5美元。 如果想了解《Solaris Offworld Combat》在Quest上的表现,可以观看他们的五分钟游戏视频。