实际操作体验:全新Reverb G2升级使得这款耳机变得更出色
上个月,惠普宣布推出了一款全新的Reverb G2耳机,通过一些调整来改善视野和手柄覆盖范围。这款耳机被称为G2.1。新版本的改进主要集中在视野方面。耳机使用一个新的面罩,将眼部适应距离从15mm减少到9mm,可以明显提高水平和垂直视野。耳机还配备了预装在G2.1上的间隔件,可以将眼部适应距离增加到21mm。然而,将新的间隔件与原版面罩一起使用可能会导致光线泄漏并影响使用者的体验。
除了视野改进之外,G2.1还改进了与AMD GPU的兼容性。总体而言,这款耳机在显示屏和镜头的清晰度方面表现不错,但视野仍然受限。追踪范围比先前的Windows VR耳机更好,但仍然存在一些盲点。根据个人脸部拓扑的不同,对于某些人来说,降至9mm的眼部适应距离可能会增加视野,但对于其他人来说可能不起作用。
总体而言,Reverb G2.1是一款不错的耳机,它在视野改进方面取得了显著进展,并解决了与AMD GPU兼容性的问题。然而,一些细节问题,如间隔件与面罩之间的光线泄漏,可能会影响部分使用者的体验。G2.1是对Reverb G2头盔的升级,主要通过调整照相机来改善追踪覆盖范围。据公司估计,追踪范围提高了30%,特别是解决了腰部上下方的盲区。测试显示,G2.1的覆盖范围更好,尤其在垂直方向上。当控制器仍然在可见视野内时,G2头盔容易发现头顶上追踪失败的点,而G2.1头盔在超出视野顶部之后才出现追踪失败。同样,当将控制器向下放向腰部时,G2.1的追踪时间明显比G2长。两款头盔的照相机外观没有明显差异,但G2.1头盔改善了使用长工具如激光指针时的追踪失败问题。尽管G2.1头盔的追踪覆盖仍不完全达到Quest的水平,但对于大多数VR体验来说已经足够了。区分新款和旧款头盔的方法目前尚不明确,希望惠普能提供一个可靠的区分方法。