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「亡灵:遗忘VR」工作室Fast Travel Games获得400万美元投资。

瑞典VR开发商和发行商Fast Travel Games宣布获得了价值400万美元的新投资。这轮投资由Brightly Ventures领导,Industrifonden、Creades和Inbox Capital等现有投资者也参与其中。根据Crunchbase的数据,Fast Travel Games的外部投资总额已超过610万美元。 Fast Travel Games成立于2016年,由来自Rovio、EA和Dice的行业资深人士创立,目前员工数量已超过30人。该工作室已发布了四款VR游戏,包括《Apex Construct》、《The Curious Tale of the Stolen Pets》、《Wraith: The Oblivion – Afterlife》和与斯德哥尔摩的工作室Neat Corporation共同开发的《Budget Cuts 2: Mission Insolvency》。 Fast Travel Games的CEO兼创始人Oskar Burman表示,近期VR市场增长迅猛,许多玩家认识到VR领域在硬件、定价和内容获取方面已经成熟。他继续说道,Fast Travel Games已经推出了四款游戏,并正在开发几款新作,去年收入达到240万美元,增长一倍,今年的收入也有望再次翻倍。凭借这一新投资,Fast Travel Games有更大的把握在这个新的游戏领域取得成功。 Fast Travel Games表示,这轮融资将使他们在未来加速发展的位置更稳固,并表示正在招聘中。

《乡村传说》现已开始在奇幻奇实际头戴显示设备上接受预购,包括提早试玩和独占服饰。

《乡村传说》是一款类似MMO的VR游戏,从2018年起在PC VR头显上可玩。该游戏将于下月登陆Oculus Quest。开发商Alta今天开始接受预购,预购者将享受一些好处,比如提前体验游戏。从今天开始,在Oculus Quest的应用商店上预购这款游戏(售价为10美元),你将能在7月13日进入游戏。除了标准的专用服务器外,你还将获得一套独家服装、工具袋以及额外的1000个游戏内货币“Talems”(总计2000个Talems)。《乡村传说》提供了广泛的活动、制作和升级机会,最多八名玩家可以在一个持续的世界中进行。你可以通过铁匠、采矿和伐木等任务来建设自己的城镇,但你也必须与各种怪物战斗。根据试玩者的反馈,该游戏提供了一个直观且交互式的制作系统,探索是游戏的核心。《乡村传说》在PC上免费游玩,而Talems则以真实货币出售,以捆绑销售的方式提供。Quest版本的起始购买价格为10美元,并包含1000个Talems。至于跨平台游戏的支持,目前尚未提供,但开发商表示将来计划实现单向跨平台游戏,允许PC玩家连接到Quest服务器。

「武士屠宰場」承諾帶來時尚且血腥的基於物理引擎的戰鬥,預計於2022年推出

《武士屠场》是由Tab Games推出的一款基于物理的战斗沙盒游戏,以其非常时尚的视觉效果著称,将日本浮世绘和漫画风格相结合。该游戏还处于早期阶段,承诺提供一个庞大的开放世界,玩家可以收集物品、强化角色、探索城镇并与NPC互动。预计将于2022年在各种VR设备上发布。 游戏的核心玩法围绕着杀死日本传说中的怪物妖怪,并将它们屠宰成制作物品所需的材料。玩家可以通过强力、隐秘和创造力来完成这一目标。 开发者Justin Rosete表示,虽然游戏深度不会很多,但他的目标是在《塞尔达传说:迷你三角洲》和最初的《勇士龙》游戏之间提供一种独特的体验。他介绍说,他能够快速、廉价地创作内容,是通过购买现成的资产并在可能的情况下进行修改。他还表示,对话系统和许多其他功能都是内置的,使得在游戏中添加故事内容非常简单。 Tab Games计划不久后在Steam上发布免费演示版。同时,他们也会在Twitter和YouTube频道上发布更多的更新。

“象棋俱乐部”于7月1日向Oculus Quest游戏平台带来在线象棋,点击此处查看预告片。

Odders Lab即将发布适用于Oculus Quest平台的VR游戏《象棋俱乐部》,该游戏将提供身临其境的象棋体验。作为Oculus Quest商店中首个专门提供在线象棋的游戏,《象棋俱乐部》号称将提供多种游戏模式,包括与AI或在线对手对战,游戏范围从经典的国际象棋到带有沉浸式霍洛棋(Holochess)风格的战斗动画。该游戏将于7月1日上市,并支持触控手柄和手势追踪,从而让玩家能够自然地拾取棋子进行对弈。《象棋俱乐部》还支持在线多人游戏,玩家可以使用头像和语音IP进行互动。此外,游戏还提供休闲和定级对局、记录对局历史走步以及不同的计时规则。游戏中还包含了两个环境和棋子设置,分别是大皇宫和巨石阵,并配有战斗动画和音效。

“Halo”和“Alien: Isolation”VR修改者加入了微软的343工作室。

《异形隔离》和《光环战神合集》(MCC)的VR修改版创作者Zack "Nibre" Fannon已被《光环》系列的开发工作室343 Industries聘用。Fannon在他的Twitter上宣布了这一变化,并在其个人资料中表明他是在343 Industries的《光环MCC》项目上担任工程师。这一变化距离Fannon放慢对《Reclaimer VR》的更新已经过去了大约一年的时间。在2020年初,Fannon在一次专访中引起了《光环》工作室的注意,这可能是他被聘用的关键因素。他在专访中表达了他对修改《光环》游戏的长期热情,并表示他一直在追求能够在VR中玩经典《光环》游戏。Fannon最初为Oculus Rift DK1和DK2开发,并利用自己的知识开始构建一个临时的《光环》VR世界观察工具。后来,他开始开发了《异形隔离》的VR修改版MotherVR,这使他学习了如何逆向工程一款游戏。Fannon现在表示,《Reclaimer VR》目前被搁置,而他是否在为343 Industries开发VR尚不清楚。

《Larcenauts》Steam 版现已支持非 Oculus 头戴设备和跨平台游戏大厅。

由Impulse Gear开发的VR射击游戏《Larcenauts》最近在Quest、Rift和Steam上发布。然而,由于一个问题,这款游戏的SteamVR版本最初只兼容Oculus头戴设备,引发了非Oculus用户的困惑。经过上周末的更新,这个问题似乎已经得到解决,现在HTC Vive和Valve Index也得到了支持。 更新后,Impulse Gear修复了对有限SteamVR头戴设备的支持,游戏据说现在支持HTC Vive、Valve Index和Oculus Rift。此外,更新还引入了跨平台游戏大厅,在Steam和Oculus版本的游戏中,通过输入独特的游戏大厅代码,玩家可以与朋友一起游戏。 根据原始报道,虽然在Steam上销售的VR游戏通常支持Vive和Index等SteamVR头戴设备,但实际上并没有硬性要求。而《Larcenauts》在发布之前宣布将支持SteamVR头戴设备,但结果却只支持Oculus头戴设备,给顾客带来困惑。 尽管Impulse Gear没有明确表示SteamVR版本不支持非Oculus头戴设备,但他们在Steam商店页面上标注了仅兼容Oculus的信息。该工作室表示,他们原本计划支持Oculus和SteamVR头戴设备,但遇到了一个错误,因此暂时只支持Oculus,并表示正在努力解决问题。 《Larcenauts》发布后进行了一些小的热修复,但仍在努力解决SteamVR兼容性问题。

《Demeo》战役《鼠王的领域》今日在Quest、Rift和SteamVR上免费发布。

《Demeo》是Resolution Games推出的一款桌面地牢冒险游戏。该游戏于今年五月初发布,仅有一个冒险模组,支持最多四名合作玩家与鬼怪和精灵女王进行战斗。今天,该工作室发布了首个上线后模组,使游戏规模扩大。新的更新名为《鼠王领域》,带来了新的挑战,包括下水道环境、新敌人和特殊卡牌。 《鼠王领域》只是工作室计划推出的众多新冒险中的第一个。随着时间推移,玩家可以期待更多的战役、魔法和英雄。游戏目前可在Oculus Store和Steam上找到,分别适用于Quest、Rift、Vive、Index、Windows VR头戴设备。 该游戏的第一个模组对新玩家来说有一定的学习曲线,但随着熟悉游戏规则和策略,变得更容易。下一个模组将吸引早期玩家回归游戏,并为新玩家提供更好的体验。《鼠王领域》将免费提供给所有支持的平台,并计划在上线后定期免费更新,添加新环境、敌人和能力卡牌。

《VRChat》获得8000万美元D轮融资,以打造自己的数字经济。

社交VR平台VRChat 宣布成功完成了8000万美元的D轮融资,由Anthos Capital领投,其他投资者包括Makers Fund和GFR Fund。根据Crunchbase数据,这使得VRChat的外部投资总额达到9520万美元。 VRChat是一款免费的应用程序,将VR和非VR用户聚集在用户生成的空间中,从普通到奇幻不一而足。该应用在2018年首次爆红,支持PC和SteamVR,并在2020年末增加了对Oculus Quest的支持,创下了同时在线用户数量的记录,目前拥有超过4万名同时在线用户。 这轮融资将用于开发创作者经济系统,让会员可以赚取收入,优化社交发现系统以提供更有意义的体验,并扩大到更多平台。这些改进将加速VRChat的增长,并让更多人参与其中。 去年,社交VR应用Rec Room也进军数字经济领域,为应用程序开发者提供真正的财务回报,包括高级体验、虚拟形象配饰和游戏内物品等。Rec Room在最新一轮融资中获得了1亿美元的D轮融资和12.5亿美元的估值。 VRChat和Rec Room现位居一些最有价值的VR公司之列,与Facebook、Valve和HTC等平台持有者并肩。

NVIDIA CloudXR 3.0 更新为远程协作带来双向音频支持。

NVIDIA的CloudXR技术旨在提供实时的XR云流媒体,消除对本地渲染硬件的需求。CloudXR 3.0版本将具备双向音频支持,用于协作和社交互动。云端渲染XR体验、压缩视频和音频流,并为VR和AR设备提供交互性,通过5G和WiFi网络实现低延迟,仿佛连接到强大的PC。NVIDIA已将CloudXR客户端应用推广至PC、HoloLens 2、Android VR设备(包括Oculus Quest)、Android AR设备和iOS。它支持OpenXR,并将SteamVR内容带给这些设备,同时提供SDK支持,并支持三大云计算平台:AWS、Microsoft Azure和Google Cloud。现在,CloudXR 3.0版本增加了双向音频功能,使开发者能够将基于社交的应用程序带到云渲染平台。除此之外,该版本还有多个改进和修复。 NVIDIA的电信高级副总裁Ronnie Vasishta将在世界移动通信大会上发表名为“AI-on-5G: Bringing Connected Intelligence to Every Industry”的演讲,分享3.0版本的更多细节。该演讲将谈及企业AI-on-5G如何改变智慧城市、安全系统、零售智能、工业自动化和网络容量利用等多个行业,产生数万亿美元的产业转型和新能力。

VR冥想应用程序“Tripp”获得了1100万美元的A轮投资。

洛杉矶初创公司TRIPP最近完成了一轮A轮融资,募集了1100万美元。投资方包括Vine Ventures和Mayfield,早前还获得了Integrated的投资。TRIPP开发了一款以VR冥想应用为基础的应用程序,旨在减轻压力和培养正念,通过游戏化冥想体验提供呼吸练习、迷幻风景和平静的声音频率。 该应用提供订阅服务,可在Oculus Quest和Oculus Rift上使用,每月5美元或年费15美元,也可一次性购买30美元使用,同时也支持PSVR。TRIPP的首席执行官表示,疫情使消费者对正念和心理健康产生了更多关注,而居家娱乐的需求增加使得VR初创公司获得更多投资。 近一年来,VR领域出现了一些明显的亮点,例如社交VR平台Rec Room获得了1亿美元的投资,中国头戴式设备制造商Pico获得了3700万美元的融资,应用于疼痛管理的初创公司AppliedVR获得了2900万美元的资金。另外,基于订阅的VR健身应用程序Supernatural和FitXR也备受关注,填补了健身房关闭带来的空缺。Facebook在Oculus Quest上提供了平台级别的健身追踪功能,并为员工提供了Quest 2,使他们能够在家中锻炼。