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SteamVR和Oculus玩家终于可以在任何头盔上一起玩《Beat Saber》了。

《Beat Saber》是一款备受欢迎的VR游戏,去年推出了多人模式,但Oculus和SteamVR玩家之间不能互通。然而,经过近一年的时间,《Beat Saber》现在支持Quest、Rift和SteamVR头显之间的完全互通。最近,该游戏收到了更新,实现了Oculus和SteamVR之间的互通。玩家可以通过现有的房间代码功能邀请任何一款头显加入同一场比赛,最多可容纳5名玩家一起竞争高分。虽然这对于Oculus和SteamVR玩家来说是一个好消息,但遗憾的是,PSVR版本的《Beat Saber》仍然没有多人模式。人们希望这一步走向互通能够意味着《Beat Saber》将来的PSVR版本也会推出多人模式。

“Squingle”是一个创意非凡的解谜游戏,充分展示了App Lab的重要性。

Squingle(斯奎戈)是一款迷幻的独立解谜游戏,已在PC VR和Quest上发布。它以其创意和高度优化的特点而著称,可在Quest 2上以120Hz的频率运行,但可能无法进入Quest的主要商店。幸运的是,由于App Lab的存在,无论是否符合Oculus的设想,都能体验这款游戏。 Squingle是一款聪明、迷幻和有趣的解谜游戏,充分利用了VR的空间优势。游戏的目标是引导一对旋转的球通过管道,听起来很简单,但随着游戏的深入,会引入更加困难的概念,例如改变球旋转方向的按钮或改变旋转轴的按钮。而管道则像一个宇宙肠道,有曲折和转弯的隧道。 通过弯曲起伏的管道移动球体是非常令人满足的,需要依靠触觉判断是否会碰撞到边缘,而不仅仅凭视觉。除了具有创意和解谜的特点,Squingle还以其迷幻的美丽视觉效果而闻名,即使在Quest上也能以平滑的120Hz刷新率运行。 总体来说,Squingle是一款小型但有趣且独特的游戏,具备出色的技术实力。由于Oculus的策划原因,这可能使其难以进入主要Quest商店。幸运的是,Oculus App Lab为开发者提供了入口,让像Squingle这样的游戏有机会向用户证明自己的价值。希望Oculus能够发现这款晦涩难懂的游戏实际上是一颗瑰宝,并给予其进入主要Quest商店的机会。在此期间,玩家可以通过App Lab或Steam在Quest和PC VR上体验Squingle。

新的Google Stadia职位招聘列表表明其有关云端VR游戏的雄心。

Stadia, a cloud gaming company owned by Google, is looking for new employees with a preference for virtual reality (VR) development experience. Stadia is Google's cloud gaming service that runs games on powerful computers in the cloud and streams them to personal computers, laptops, and even smartphones. Its goal is to make any device feel like a high-end gaming computer. Currently, Stadia does not offer a VR gaming experience, but considering that high-end VR games are limited to powerful gaming computers, resulting in a high barrier to entry, cloud gaming seems like a natural choice. If high-performance processing can be kept in the cloud and the results streamed to VR headsets connected to low-powered computers (or even standalone headsets), PC-based VR would be more accessible. Four recent job postings from Google indicate that the company is exploring this possibility. The four positions are Employee Software Developer at Stadia, Developer Relations Manager, Client Software Development Kit Engineering Manager, Front-End Engineering Manager, and Stadia Discovery Engineering Manager. Interestingly, these roles cover both developer-facing features and user-facing features of the Stadia team, from developer services to game discovery. Google is not the only company with ambitions for VR cloud gaming. NVIDIA has created its own VR cloud streaming infrastructure called CloudXR, but it is designed to be a foundation for others rather than a user-facing service. However, we may see the company leverage CloudXR to bring VR cloud gaming capabilities to its existing consumer-facing cloud gaming service, GeForce Now. Similarly, Facebook launched its own cloud gaming service last year. Although VR games are not currently available, the project is led by former Oculus executives who clearly understand the potential of VR cloud gaming. VR cloud streaming is definitely feasible, but the key bottleneck lies not in software or bandwidth, but in latency. As discussed in our previous article on the impact of 5G on VR and AR, the true bottleneck for widespread use of such services is the proliferation of edge computing infrastructure.

终于,《微软飞行模拟器》将支持VR控制器,预计于11月中旬推出。

2020年《微软模拟飞行器》推出PC虚拟现实头盔支持,但缺乏虚拟现实动作控制器功能。开发商Asobo计划在11月中旬推出虚拟现实控制器支持,可以使用虚拟现实动作控制器。Asobo发布了下一阶段的开发计划,Sim Update VII计划也将于11月中旬发布。在《微软模拟飞行器》的“虚拟现实反馈快照”中,用户生成话题和错误报告渠道显示工作室正在解决虚拟现实动作控制器支持的问题。经过用户支持,VR控制器支持已经进入到开发阶段,并计划与Sim Update VII同时发布。《微软模拟飞行器》于2020年12月作为游戏的免费更新上线,支持SteamVR头盔,如Valve Index、Oculus Rift S、HTC Vive和Windows虚拟现实头盔。游戏已经进行了一些重要的更新,提升了图形密集型游戏的性能。虚拟现实动作控制器虽然不是最佳的输入方式,但肯定会为这款高度详细且宏大的游戏带来更多沉浸感。

《星球大战:银河边缘 – 最后的召唤》有偿DLC今天在Quest上发布。

《星球大战:银河边缘传奇故事-最后的召唤》是由卢卡斯影业旗下的IMAXLAB全息娱乐工作室开发的VR游戏系列的最终章。该应用内付费的DLC从今天起开始在Oculus Quest独家推出。更新(2021年9月15日):IMAXLAB今天在Quest上发布了《最后的召唤》,这是这个系列的最后四个重要故事,其中你将进行一系列的动作,比如攻击海盗和第一秩序的冲锋队员、成为一名绝地武士挥舞光剑,以及扮演一名高技能的刺客机器人。之前的报道中提到《最后的召唤》将成为一个独立游戏,但实际上该内容是以应用内付费DLC形式提供的,售价为10美元,你可以在Quest上的《星球大战:银河边缘传奇》游戏中找到。为了进行游戏,你需要先通关原始故事,所以如果你删除了之前的游戏进度,你需要重新通关才能进入新内容。下面是最初发布《最后的召唤》的文章和预告片:原始文章(2021年9月3日):这一集被称为《星球大战:银河边缘传奇故事-最后的召唤》,将包含全新的故事和冒险,让你探索巴图的荒野,帮助德克-昂达恢复一件古老的文物。它将于9月15日独家登陆Quest。在游戏中,你将有机会探索巴图上的新环境,包括萨迪维姆峡谷和月之洞穴,其中包含一系列系列的常规内容:海盗和谜题。“此外,你还会偶然发现一个远离黑刺哨站的隐藏第一秩序设施-非常危险且秘密增长,”工作室说道。“在Lens Kamo,汉多,穆波,R2-D2和C-3PO等不太可能的盟友的帮助下,渗透第一秩序的行动,并试图阻止一个威胁巴图安全的邪恶势力。”此外,这里还将有更多绝地行动。IMAXLAB简要介绍了以下内容:Ady’Sun Zee的故事在《圣域花园》中继续,故事背景设置在她第一个故事之后的高共和时代。这位学徒现在升级为绝地武士,必须教导她的女徒弟Nooa掌握原力的方式,并从中吸取教训。”《星球大战:银河边缘传奇故事-最后的召唤》将于9月15日在Oculus Quest平台上推出,售价10美元,或者35美元的全套体验,其中还包括第一部分内容。我们的评论给予第一部分一个不算太差的[6/10]评分,因为它所提供的有趣的场景和《星球大战》的惊人效果,尽管战役缺乏敌人的多样性,并且只有一个最终BOSS战。游戏提供了大约三个小时的游戏时间,所以这将是一个非常好的机会,可以重回巴图,看看第一部分中大多数以爆破为主的故事的结局。你可能会在预告片中认出一些著名的声优。汉多·昂纳卡由Jim Cummings(《小熊维尼》)配音,Neeva则由Anika Noni Rose(《公主与青蛙》)配音。其他著名配音演员包括Daman Mills(《龙珠超:布罗利》)为带领冲锋队的Gauge中尉配音,以及Darin DePaul为黑手党成员Boggs Triff配音,他以在《守望先锋》和《最终幻想XV》上的工作而闻名。才华横溢的Rhys Darby也将扮演刺客机器人IG-88,他以前曾参与《说服先生》和《康科德之舞》的工作。回归的声优包括Ellie Araiza,Anthony Daniels,Cory Rouse,Bobby Moynihan,Lens Kamo和Mark Rolston。

报告:据称苹果的虚拟现实头显可能采用3000 PPI的MicroOLED技术。

今天,苹果公司举办了发布会,正式发布了iPhone 13。尽管人们期望看到关于即将推出的AR或VR可穿戴设备的消息,但根据供应链的传言,苹果可能会在所谓的VR头显中采用像素密度相当高的微型OLED显示屏。 苹果一直严格控制内部信息的泄漏,这迫使科技评论员们通过供应链来了解苹果的下一步计划。因此,对于这些传言,我们需要持怀疑态度。 今年有多份报告称,苹果可能在2022年早些时候发布所谓的VR头显,售价为3000美元,并包含有限的AR功能,这将是一款完整的AR设备的前奏。 据韩国媒体《The Elec》报道,苹果已向韩国公司APS Holdings请求了一个名为"精密金属掩膜(FMM)"的显示组件样品,用于将有机RGB材料沉积在OLED显示屏上。苹果所要求的这种类型据说能达到3000ppi的像素密度。 微型显示屏具有这样的像素密度并不罕见,因此一个显著的细节是,苹果可能希望为其VR头显保持轻薄的外观,这可能与目前普遍使用高分辨率智能手机尺寸显示屏的消费者VR头显不同。 据《The Elec》报道,苹果计划测试这个FMM样本,然后进一步确定VR设备的开发计划。 日本的大日本印刷公司被广泛认为是苹果提出的FMM(第六代)的首选制造商,但他们使用的是一种称为"湿法蚀刻"的过程。因此,有人认为苹果更希望从APS Holdings获得激光光刻的FMM,因为激光穿孔"将更容易实现3000ppi"。 我们将密切关注今天的苹果发布会,关注AR/VR的最新消息。您可以在YouTube上实时跟踪发布会。

小米展示了智能眼镜概念,搭载了MicroLED显示屏和500万像素摄像头。

中国科技巨头小米推出了其首款智能眼镜概念设备,名为小米智能眼镜。该眼镜配备了500万像素的摄像头、扬声器和微型LED显示屏,可以显示通知、导航指示和实时文本翻译等信息。小米智能眼镜基于四核ARM处理器,运行Android操作系统,搭载了一块尺寸为2.4mm × 2.02mm的微型LED硅芯片。该眼镜被定位为一款独立设备,目前具备基本功能,如显示通知、来电显示、导航指示、拍照以及实时文本和照片翻译。尽管小米并未透露该眼镜是否会实际生产和上市,但如果小米决定进入该市场,他们将在智能设备领域展示他们的专利竞争力。目前,光学可穿戴设备领域仍处于起步阶段,输入问题仍待解决。小米表示,主要的输入方式是通过小爱智能助手实现的,也有可能配备触摸板。整个设备重量仅为51克。

Zoom支持将在明年开始为Facebook的VR会议应用程序“Workrooms”提供。

Facebook的Horizon Workrooms是一个将VR用户和视频聊天用户连接在同一空间中的平台。尽管目前仍在测试阶段,但Facebook表示计划将Workrooms与流行的视频聊天平台Zoom整合。从2022年开始,Workrooms用户将能够在VR内加入Zoom会议并使用Zoom白板。这将使Workrooms能够连接更广泛的用户群体,使他们能够在VR中使用生产力应用程序。Facebook在一篇博客文章中表示,Zoom的集成将使用户能够直接从Workrooms加入任何现有的Zoom会议,这意味着参加远程学习或远程办公的用户可以在VR中度过时间。Zoom白板还可以在VR中绘制供所有人查看的内容。目前尚不清楚Workrooms是否允许Zoom和2D视频聊天用户之间的混合会议。更多信息预计将在Zoom的年度大会上发布。

最新软件中提到了Oculus Quest Pro,包含面部和眼睛跟踪功能。

5月份,Facebook首席执行官马克·扎克伯格谈到了“Quest Pro”头戴设备的想法,称它可能包括面部和眼动追踪传感器。上个月发布的Oculus Quest的v32固件似乎确实证实了该公司正在推进这个设备的开发,因为它包含了关于“Oculus Quest Pro”头戴设备的隐藏描述以及提到眼动和面部追踪的文本。 Reddit用户“Reggy04”在Quest v32固件中进行了调查,并发布了一些在固件中发现的字符。它不仅提到了Quest Pro的名称,还注意到了一些功能,这表明在所谓的头戴设备中嵌入的传感器数量将大幅增加。 据说这个设备还配备了眼动追踪传感器,可以用于聚焦渲染和更智能的用户界面导航。对面部追踪的提及对于社交VR互动至关重要。此外,固件中还发现了关于滑动镜片和深度调整的内容,可能意味着Quest Pro将包含某种瞳距硬件调整功能和深度调整功能。 Facebook的全数字化Connect活动将于10月28日举行,届时预计会有更多信息发布。我们也期待了解有关Project Aria AR眼镜、Ray-Ban Stories相机眼镜和Quest 2上实验性透视AR功能的更多计划进展。

猞猁混合现实(Mixed Reality)头戴设备将于九月底通过众筹平台Kickstarter起步价为500美元。

法国初创公司Lynx宣布将推出售价为500美元起的Lynx R-1混合现实头显。该头显既支持虚拟现实(VR)又支持穿透式增强现实(AR)。此前,该公司曾计划以约1,500美元的价格面向企业进行销售,但现在决定在今年9月底的Kickstarter上以500美元的起步价开始销售。据称,消费者版本的售价为500美元,透明的“限量版”售价为700美元,而专业版售价为900美元。Lynx创始人兼首席执行官Stan Larroque解释说,他们已考虑价格问题,以确保消费者可以以500美元购买到产品,尽管他们不打算以成本价销售硬件。Lynx R-1将保留高通骁龙XR-2芯片和Ultraleap手势跟踪技术,但使用改进版的光学系统,消除了对眼球追踪的需求。Lynx计划在2021年9月进行为期一个月的Kickstarter众筹活动,预计在2022年2月发货。他们还提到将向已预订用户提供退款和促销代码,同时推出特殊透明版本。选定的媒体代表将在今年夏季收到更新设计的原型。